Fandom

Sonic Wiki

Angel Island Zone

2636stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Sonic the Hedgehog 3
Angel Island Zone

Następny poziom >>

Jeśli szukałeś artykułu o poziomie z gry Sonic Advance, patrz: Angel Island Zone (Sonic Advance)
Angel Island Zone – pierwszy poziom w grze Sonic the Hedgehog 3. Składa się z dwóch aktów. Mini-bossem poziomu jest robot Fire Breath, a bossem maszyna Eggmana - Flame Mobile.

Przebieg poziomu Edytuj

Akt 1 Edytuj

Gra Sonica rozpoczyna się cut-scenką. W jej trakcie, Sonic leci na skrzydle samolotu Tornado sterowanego przez Tailsa. Po chwili Sonic zeskakuje ze skrzydła, znika i wlatuje ponownie jako Super Sonic. Gdy doleci do lądu, z ziemi wyskoczy wrogo nastawiona kolczatka - Knuckles, strażnik wyspy. Uderzenie jest na tyle silne, że Sonic wychodzi z super formy, a Szmaragdy Chaosu wylatują na ziemię. Knuckles błyskawicznie je zbiera i ucieka.

Po tym wprowadzeniu do fabuły, rozpoczyna się normalny poziom. Po jakimś czasie, gracz dociera do wielkiego drzewa, które można pokonać jedynie biegnąc. Po wyjściu z drzewa pojawia się duża ilość Fire Breath'ów - robotów Doktora Eggmana. Spalają one wyspę. Pozostała część aktu jest w ogniu.

Typowymi dla pierwszego aktu elementami są liany, wodospady oraz kamienie, które można niszczyć lub przesuwać.

Pod koniec pierwszego aktu dochodzi do walki z jednym z robotów. Pokonanie go zakańcza akt pierwszy.

Knuckles posiada podobny akt 1, z tą różnicą, że tuż przed walką idzie on na swoją ścieżkę.

Akt 2 Edytuj

Sonic i Knuckles posiadają oddzielny akt drugi. Typowymi dla aktu drugiego są bloki, które pojawiają się i znikają na wodospadach, zapadające się mosty i różnego rodzaju tunele w ziemi.

Przed walką z bossem, po ostatnim ziemnym tunelu, nad wyspą przelatuje Flying Battery. Zrzuca on bomby. Zadaniem gracza jest biec na tyle szybko by być na środku ekranu – bezpieczna strefa, w której nie spadają bomby. Po tym, za drzewami, pojawia się Flame Mobile. Chwilę potem, w tle wodospadu, rozgrywa się walka z maszyną. Wodospad jest jej kluczowym elementem obrony.

Badniki Edytuj

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Rhinobot Cyclone (サイクロン?)
Rhinobot.gif
Catakiller, Jr. Meramora (メラモーラ?)
Caterkillerjr-spr.png
Monkey Dude Saruder (サルダー?)
Monkeydude-spr.png
Bloominator Tulippon
(チューリッポン?)
Bloominator-spr.png

Przykładowe przejście poziomu Edytuj


Przykładowe przejście Angel Island Zone
(Sonic 3 & Knuckles)
Sonic 3 & Knuckles - Angel Island Zone03:10

Sonic 3 & Knuckles - Angel Island Zone


Galeria Edytuj

Angelislandkartatytułowa.png
Kliknij tutaj, aby przejść do galerii


Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Angel Island Zone Akt 1
Angel Island Zone Akt 2

Ciekawostki Edytuj

ved
Sonic the Hedgehog 3

Więcej w Fandom

Losowa wiki