FANDOM


Armata (ang. Cannon) (大砲 Taihō?) – elementy rozgrywki pojawiające się w serii Sonic the Hedgehog.

Opis Edytuj

Sonic the Hedgehog 2 Edytuj

Armata S2

Armaty po raz pierwszy pojawiły się w Sonic the Hedgehog 2 na poziomie Oil Ocean Zone. Otrzymały tutaj wygląd zielono-złotych kul w kratkę, z doczepionymi lufami. Unosiły się w powietrzu. Armaty będą wystrzeliwały gracza do kolejnych armat, aż w końcu dojdzie do ostatniej która zwykle wystrzeli go do góry aby zebrał pierścienie.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles Edytuj

Armata S3

Armaty powróciły w Sonic the Hedgehog 3 na poziomie Carnival Night Zone. Zostały tu przerobione na stojące, czarne armaty cyrkowe. Po tym jak wskoczy do niej gracz, armata będzie wybierać kierunek strzału. Gracz może się wystrzelić w dowolnym momencie, jeśli kierunek będzie mu odpowiadał.

Sonic 3D Blast Edytuj

Armaty pojawiły się na poziomie Green Grove Zone. Były podobne do tych z Sonic the Hedgehog 3, ale były brązowo-niebieskie. Dwie armaty zostały ukryte w Green Groove Zone. Jedna z nich wystrzeliwuje gracza do Knucklesa i znajduje się w akcie pierwszym. Drugą można znaleźć w akcie drugim. Wystrzeliwuje gracza do ukrytego pomieszczenia z wielkim pierścieniem.

Sonic Adventure Edytuj

W Sonic Adventure Armaty pojawiły się na pokładzie Egg Carriera. Posiadają czerwone podstawy, srebrne głowy z zielonymi oczami-celownikami, a także srebrne lufy. Tylko Sonic może do nich wskoczyć, poprzez żółtą klapkę na górze. Armaty automatycznie wystrzeliwują gracza. Wejście do odpowiedniej armaty pozwoli wystrzelić Sonica w stronę skrzyni, która zostanie zniszczona i odsłoni ukryty emblemat.

Seria Sonic Advance Edytuj

Sonic Advance 2 Edytuj

Armaty pojawiły się na poziomie Egg Utopia. Mają postać podłużnych zielono-pomarańczowych dział. Kiedy gracz do nich wbiegnie zaczną przemieszczać swoją lufę. W dowolnym momencie można się z nich wystrzelić.

Sonic Advance 3 Edytuj

W Sonic Advance 3 pojawiły się wodne armaty. Można je znaleźć na poziomie Ocean Base. Są niebiesko-pomarańczowe. Stoją pionowo. Kiedy gracz do nich wskoczy zostanie po chwili wystrzelony w powietrze, niczym z gejzeru.

Sonic Heroes Edytuj

Armata Heroes 2

Armata w Sonic Heroes

W Sonic Heroes armaty są szare, posiadają czerwone końce, a także metalową podstawę. Wyglądają również bardziej jak prawdziwe armaty. Działają różnie, w zależności od tego jaka postać do nich wskoczy. Jeśli wskoczy formacja szybkości, to armata automatycznie wystrzeli gracza w wybranym kierunku, najczęściej w linii prostej. Jeśli formacja latania wskoczy to armata również strzeli w wybranym przez siebie kierunku, ale nieco wyżej. Jeśli natomiast silna formacja do niej wskoczy to gracz będzie mógł automatycznie obracać lufą armaty i wystrzelić ją w wybrany przez siebie kierunek. Pozwala to dostać się do trudno dostępnych miejsc i odkryć sekrety. Gracz może oddać trzy strzały, przy czym ostatni strzał to wystrzelenie kontrolowanej przez niego postaci. Należy uważać aby nie wystrzelić siebie w przepaść.

Sonic Rush Edytuj

W Sonic Rush Armaty są niebieskimi kulami z doczepionymi niebiesko-pomarańczowymi lufami. Pojawiły się na poziomie Dead Line. Działają podobnie jak w Sonic Advance 2, pozwalając wybrać graczowi kierunek strzału.

Sonic Rivals 2 Edytuj

Armaty pojawiły się na poziomach Sunset Forest Zone i Chaotic Inferno Zone. Na każdym z tych poziomów wyglądają inaczej. Działają podobnie jak armaty z Sonic Advance 2, przy czym armaty z Chaotic Inferno Zone posiadają tylko dwa kierunku do wyboru.

Sonic the Hedgehog 4: Episode I Edytuj

Armaty ponownie pojawiły się w Sonic the Hedgehog 4: Episode I z niemal identycznym wyglądem jak w Sonic the Hedgehog 3. Są jednak bardziej niebieskie. Można je znaleźć na poziomie Casino Street Zone. W przeciwieństwie do armat z Sonic the Hedgehog 3, w Sonic 4 gracz może sam wybierać kierunek oddania strzału.

Sonic Generations Edytuj

Armata SG

Armata w Sonic Generations

W Sonic Generations armaty z Sonic Heroes pojawiły się na poziomach: Seaside Hill, akcie pierwszym Crisis City, akcie pierwszym Rooftop Run i Planet Wisp. Po wskoczeniu do nich gracz może w dowolnym momencie się wystrzelić, ale nie może zmieniać kierunku.

Sonic Lost World Edytuj

W Sonic Lost World armaty mają identyczny kształt jak te z Sonic the Hedgehog 2, ale mają niebiesko-czerwone kolory. Po wskoczeniu do nich wystrzeliwują gracza do innych armat, do momentu w którym ostatnia armata wystrzeli gracza na ziemię. Pojawiają się również złote armaty, które wystrzeliwują gracza do alternatywnych tras.

Sonic Runners Edytuj

W Sonic Runners armaty wyglądają tak samo jak w Sonic Lost World. Po wskoczeniu do nich lufa armaty będzie się poruszać w górę i w dół. Po dotknięciu ekranu gracz daje sygnał do oddania strzału w wybranym kierunku.

Sonic Mania Edytuj

W grze Sonic Mania Armaty pojawiają się na poziomie Oil Ocean Zone. Funkcjonują tak samo jak w Sonic the Hedgehog 2

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.