Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

The ruins of the fabled continent of Atlantis were brought up from the depths when Flicky Island was created. Robotnik has fitted the ancient booby traps with modern machinery, making them more dangerous than ever! Dark and gloomy, some parts of the Rusty Ruin Zone are drenched in fog and rain, but Sonic has a job to do and nothing will dampen his spirits.

Instrukcja

Rusty Ruin Zone – drugi poziom w grze Sonic 3D Blast. Składa się z trzech aktów. Następuje on po Green Grove Zone i poprzedza Spring Stadium Zone.

Opis[]

Rusty Ruin Zone to porośnięty trawą obszar z pradawnymi zabudowaniami na Wyspie Flicky. Podłoże poziomu stanowi żółto-zielona szachownica, natomiast ściany są z szarego kamienia. Poziom zdobią wysokie kolumny, częściowo uszkodzone. Na ścianach znajdują się także wazy i kolumny, zbroje rycerskie oraz ozdobne wejścia do tuneli.

Poziom posiada różne elementy rozgrywki oraz ukształtowanie. Pojawiają się pagórki, a nawet zautomatyzowane półpętle, jednak dużo częściej od nachyleń występują tutaj formy schodkowe. Jest to istotne zwłaszcza w kontekście unikatowego elementu poziomu. W Rusty Ruin Zone pojawiają się bowiem specjalne śmigła na podłodze, po wejściu na które Sonic zaczyna wykonywać Whirl Attack. Jest on niezbędny do niszczenia kamiennych kolumn, które znajdują się na drodze. Gracz może jednak stracić atak poprzez skok lub otrzymanie obrażeń.

Rusty Ruin posiada również dużą liczbę pułapek. Pojawiają się przymocowane do słupa kolczaste kule na łańcuchach, obracające się wokół niego. Mogą być pojedyncze lub podwójne. W niektórych miejscach, na ścianach pojawiają się rowki z poruszającymi się w nich kolcami. Na ścianach są także gdzieniegdzie miotacze ognia. Kolczaste kule występują także na podłożu, pełniąc funkcję podobną do kolców. Osobliwym elementem rozgrywki są płaskie kamienne podstawki z nieznacznie wystającą zieloną kulą. Podświetlają się po wejściu na nie i reagują podobnie jak zderzaki, ale nie odbijają gracza.

Poziom zawiera również inne, bardziej pomocne elementy rozgrywki. Czerwone pionowe sprężyny prowadzą gracza do pierścieni oraz medali. Pojawiają się także pudła z ognistą osłoną, chroniące Sonica oraz Flicky przed miotaczem ognia. W akcie drugim znajdują się ścieżki, na których gracz musi skakać po platformach, które się ruszają lub opadają po kontakcie. Na jednym ze zboczy tego aktu, gracz musi odbijać się od wysuwających się z podłoża trampolin, gdyż nachylenie jest zbyt duże by po nim wejść.

Dwa pierwsze akty dzielą się na trzy segmenty, a w każdym z nich gracz musi znaleźć i zniszczyć pięć badników. Każdy z nich zawiera w sobie Flicky o określonym kolorze, którego gracz musi dotknąć, aby ten zaczął za nim podążać. Segmenty posiadają wielki pierścień z uchwytem, w którym gracz musi zdeponować zebrane przez siebie ptaki. Po zebraniu i oddaniu wszystkich, drewniana klapa blokująca drzwi otworzy się i tunel przeniesie gracza do kolejnego segmentu. Po ukończeniu ostatniego, zostanie zabrany przez wiązkę energii w górę.

Lokalizacje Tailsa i Knucklesa[]

W obu aktach, gracz może spotkać Tailsa i Knucklesa. Pozwalają oni na dostanie się do etapu specjalnego.

Akt 1[]

  • Tails znajduje się w pierwszym segmencie, w pobliżu wielkiego pierścienia, w widocznym miejscu. Dostęp do niego zablokowany jest jednak przez kamienne kolumny, toteż gracz potrzebuje być w trakcie wykonywania Whirl Attacku. Aby to zrobić, gracz musi wybrać boczną ścieżkę zamiast głównej. Następnie należy nawigować pomiędzy przeszkodami, w tym kolczastymi kulami i miotaczami ognia, aż do sekcji z wielkim pierścieniem, jednocześnie uważając, by nie stracić ataku.
  • Knuckles pojawia się w trzecim segmencie. Na jego początku, obok pierwszego Crocka, znajduje się śmigło do Whirl Attacku, a nieco dalej dwie kolczasta kule na łańcuchach. W ścianie za nimi znajduje się zablokowane przejście, które gracz musi zniszczyć wykonując Sprint obrotowy. Następnie należy wrócić do śmigła, by wykonać Whirl Attack i ostrożnie ominąć kolczaste kule, aby wejść do tunelu. Gracz trafi poprzez niego do wyżej położonej wysepki, gdzie za kolumnami stoi Knuckles.

Akt 2[]

  • Knuckles znajduje się w pierwszym segmencie. Przy wielkim pierścieniu należy udać się nieco w lewo. Tam, za kolumnami, znajduje się pudło z osłoną. Należy się tam dostać po czym wykonać Sprint obrotowy przy zablokowanym wejściu do tunelu. Po wejściu, gracz trafi do oddzielnego miejsca ze stojącym Knucklesem.
  • Tails znajduje się również w pierwszym segmencie, jednak jest dostępny jedynie przy wejściu z trzeciego. W ostatnim segmencie gracz musi znaleźć samotnie stojącą kolumnę do niszczenia Whirl Attackiem otoczoną trawą, a następnie zniszczyć ją. Ujawni to tunel, prowadzący do początku poziomu, który różni się odblokowanym wejściem do tunelu oraz obecnością Tailsa.

Przeciwnicy[]

Nazwa Sprite
Crock
RustyRuinBadnik1
Bee
RustyRuinBadnik2

Boss[]

Osobny artykuł: Boss poziomu Rusty Ruin Zone

Bossem poziomu jest Doktor Eggman w ogromnym kamiennym robocie. Walka odbywa się małej, kwadratowej arenie. Do ataku boss używa dwóch robotycznych łap oraz małej armatki, z której strzela po arenie. Walka kończy się po pięciu uderzeniach.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Mega Drive/Genesis
Rusty Ruin Zone Akt 1
Rusty Ruin Zone Akt 2
Saturn/PC
Rusty Ruin Zone Akt 1
Rusty Ruin Zone Akt 2
Advertisement