Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

What do you know? I am the guardian of the Sol Emeralds... It is a fate that forces me to live with my curse, my flames... Because of my powers, I have always been alone... It's also why I must do this alone! It is my responsibility!

Blaze the Cat, Sonic Rush

Blaze the Cat (ブレイズ・ザ・キャット Bureizu za Kyatto?) – antropomorficzna kotka, księżniczka pochodząca z Wymiaru Sol. W swoim świecie pełni jednocześnie funkcję monarchy i strażniczki Szmaragdów Sol, oraz Jeweled Sceptera przed wszelkiej maści złoczyńcami. Jest obdarzona zdolnościami pirokinetycznymi, które pozwalają jej kontrolować ogień według własnej woli.

Blaze jest cicha i wykwintna, ale stara się skrywać swoje prawdziwe uczucia. Z powodu swojej wysokiej pozycji często przytłacza ją własna surowa dyscyplina. Blaze stała się przez to aspołeczna, wstydliwa i niezapoznana z koncepcją przyjaźni. Jednak po spotkaniu niebieskiego jeża Sonica i przeżyciu z nim kilku wspólnych przygód Blaze stała się bardziej pewna siebie i zrozumiała że poleganie na innych jest dobre. Mimo początkowych barier Blaze może obecnie w dowolnym momencie odwiedzać świat Sonica.

Utworzenie

Blaze została zaprojektowana jako postać, która byłaby odpowiednikiem Sonica i jego wersją z alternatywnego wymiaru. Początkowo kotka miała włosy przypominające kolce jeża, ale później zostały spięte w kitkę. Blaze otrzymała nowy ubiór, składający się z salwaru (workowate, zwężone na dole spodnie), oraz top.

Według wczesnych plików opisu postaci z Sonic the Hedgehog (2006) Blaze nosi pelerynę, która służy do ukrywania jej płomieni, ze względu na prześladowania ze strony otoczenia. Nie wiadomo jednak co dokładnie kryje się pod pojęciem tej peleryny, ponieważ nigdy nie zostało to wyjaśnione w grach. Przypuszcza się że jest to fioletowy ubiór Blaze. Na jednym z rysunków w Sonic Channel kotka nosi dodatkową część kostiumu, przykrywającą jej ramiona i klatkę piersiową. Z kolei w galerii szkiców koncepcyjnych w Sonic Generations (wersja na Nintendo 3DS) Blaze nosi biało-różową pelerynę.

Były pracownik Segi zamieścił na stronie Sonic Wrecks szkic koncepcyjny Blaze, który miał powstać na początku 2005 roku w dokumentach programu PowerPoint. Blaze była całkowicie czarna i przypominała nieco Shadowa, ale przypuszcza się że miała to być tylko ogólna sylwetka postaci.

Historia

Wczesne życie

Blaze wywodzi się z królewskiego rodu, władającego Wymiarem Sol. Jej rodzina od pokoleń strzegła Jeweled Sceptera, magicznego berła. Od urodzenia Blaze dysponowała umiejętnościami pirokinetycznymi, które pozwalały jej sprawować władzę nad ogniem. Moce Blaze doprowadziły do tego, że była nękana w dzieciństwie przez inne dzieci, ponieważ nie była w stanie kontrolować swoich zdolności. Kotka musiała nosić pelerynę, która skrywała jej moce i ujawniała tylko wtedy, kiedy były potrzebne. W końcu Blaze spędziła dzieciństwo samotnie.

Wraz z wejściem w wiek księżniczki Blaze stała się strażnikami Szmaragdów Sol, potężnych klejnotów powiązanych z jej mocami. Ze względu na swoją trudną przeszłość, księżniczka zaczęła uznawać swoje płomienie za przekleństwo, które zmusiło ją do życia w samotności. Blaze zamknęła się w sobie i starała się działać samodzielnie. Z powodu tego że nigdy nie zaznała przyjaźni i żyła w izolacji, księżniczka nigdy nie zgłębiła sekretów Szmaragdów Sol. W pewnym momencie swojego życia spotkała szalonego Doktora Eggmana Nega, który stał się jej arcywrogiem.

Sonic Rush

Eggman i Blaze Night Carnival

Blaze kontra Eggman

Wymiar Sol zaczyna łączyć się ze światem Sonica, tworząc tunel pozwalający na podróżowanie między wymiarami. Zły naukowiec Doktor Eggman przybywa do wymiaru i kradnie Szmaragdy Sol. Jako ich strażniczka Blaze zostanie przeniesiona do świata Sonica, aby odzyskać klejnoty. Kotka budzi się w pobliżu Night Carnival, nie mając pojęcia że znajduje się w innym wymiarze, skąd rusza na poszukiwania klejnotów. W pobliskim parku rozrywki znajduje Eggmana, który ma przy sobie jeden ze szmaragdów. Blaze pokonuje naukowca, ale ten próbuje uciec ze szmaragdem. Księżniczka uderza w jego Egg Mobile i wyrzuca pojazd bardzo daleko, odzyskując pierwszy Szmaragd Sol.

Po odzyskaniu klejnotu Blaze spotyka króliczkę Cream, która próbuje się przed nią początkowo uciec. Cream w bardzo przyjazny sposób wita się z Blaze, co onieśmiela kotkę. Nowo poznana dziewczynka proponuje Blaze, aby zostały przyjaciółmi, oraz zaprasza do swojego domu na herbatkę. Kiedy tam docierają Blaze poznaje także matkę Cream, Vanillę, która pyta się kotki czy jej córka nie sprawiała kłopotów. Blaze próbuje wyjść, ale Cream i Vanilla powstrzymują ją, proponując żeby została na herbatkę. Przez cały czas księżniczka uznaje że traci czas. Wkrótce Cream i Vanilla proponują jej skorzystanie z pomocy Sonica, ale Blaze mówi że nie skorzysta z tego. Kotka chce samotnie ruszyć na poszukiwania kolejnych szmaragdów, ale Cream oferuje swoje przewodnictwo. Nie mając wielkiego wyboru Blaze zgadza się i razem z króliczką ruszają w podróż. Odwiedzają

Sonic meets Blaze

Pierwsze spotkanie Sonica i Blaze

W Leaf Storm Blaze spotyka niebieskiego jeża Sonica, który właśnie pokonał Doktora Eggmana. Kotka zgarnia drugi Szmaragd Sol i ucieka bez słowa. Po opuszczeniu Mirage Road dziewczyny spotykają Knucklesa, którego przedstawia Cream. Kolczatka zauważa że Blaze ma w dłoni świecący klejnot i myli go ze Szmaragdem Chaosu. Blaze dowiaduje się przez to, że w świecie Sonica znajdują się odpowiedniki Szmaragdów Sol. Kolczatka proponuje kotce żeby przekazała je niebieskiemu jeżowi. Jednak Blaze mówi że tego nie zrobi, ponieważ nie ma przy sobie Szmaragdu Chaosu. Knuckles podejrzewa że księżniczka mówi mu kłamstwa. Dochodzi między nimi do kłótni, w wyniku której wściekły kolczatka atakuje Blaze, ale kotka zasypuje go głazami i ucieka razem z Cream.

Po opuszczeniu Water Palace Blaze ponownie pokonuje Eggmana i znajduje czwarty Szmaragd Sol. Razem z Cream szukają Sonica, ale nigdzie go nie znajdują. Blaze uznaje że i tak nie potrzebuje pomocy niebieskiego jeża, a na te słowa zjawia się Amy. Różowa jeżyca również szuka Sonica. Cream przedstawia Amy, mówiąc że dziewczyna ma obsesję na punkcie niebieskiego jeża. Blaze mówi Amy że nie zależy jej na Sonicu, a jedynie na Szmaragdach Sol. Amy podobają się cele Blaze, ale postanawia opuścić kotkę i Cream, aby znaleźć Sonica. Cream proponuje Blaze podążanie za Amy, ponieważ ta zaprowadzi ich do Sonica.

Po znalezieniu piątego Szmaragdu Sol w Altitude Limit Blaze i Cream spotykają Sonica i Tailsa. Bohaterowie wypytują kotkę co wie o Eggmanie Nega i łączeniu się wymiarów. Blaze dowiaduje się że jej arcywróg również jest w to zamieszany. Nie udziela odpowiedzi na te pytania, mówiąc że to jej osobista sprawa. Księżniczka ucieka i gubi bohaterów. Później dołącza do niej Cream i pyta się dlaczego nie skorzystały z pomocy Sonica. Blaze nie zna jednak niebieskiego jeża i pyta się kim tak właściwie jest. Po chwili namysłu króliczka odpowiada jej że jeż jest jak wiatr.

Egg Mobile Rush 1

Blaze znajduje Eggmana w Dead Line

Po znalezieniu szóstego Szmaragdu Sol w Huge Crisis Blaze i Cream ponownie spotykają Amy, która mówi że Sonic ich szuka. Amy i Cream próbują przekonać kotkę, że powinna poprosić niebieskiego jeża o pomoc. Niespodziewanie zjawia się Knuckles, który chce się zrewanżować na Blaze. Amy zatrzymuje kolczatkę, dając Cream i Blaze czas na ucieczkę. Króliczka łapie Blaze i razem z nią lecą w powietrze (ku przerażeniu Blaze, która boi się wysokości). Kiedy znajdują się w bezpiecznym miejscu, Cream mówi że Knuckles i pozostali wcale nie są tacy źli, z czym zgadza się Blaze.

Plik:Blaze Dead Line 3.png

Blaze kontra Sonic

Dziewczyny docierają na kosmiczną stację Dead Line, gdzie Blaze znajduje Eggmana i ostatni Szmaragd Sol. Doktor nie zamierza oddać ostatniego klejnotu bez walki. Wtedy zjawia się Sonic i próbuje dołączyć się do walki. Eggman mówi jeżowi żeby ustawił się w kolejce, ponieważ doktor musi się najpierw rozprawić z Blaze. Naukowiec tłumaczy następnie swój plan, który polega na zdobyciu najpotężniejszej mocy ze szmaragdów. Słysząc to Blaze mówi że zniszczy Eggmana. Kotka chce rozprawić się z doktorem, ale Sonic proponuje ją wyręczyć. Blaze wpada we wściekłość i staje najpierw do walki z niebieskim jeżem, którą obserwuje Eggman. Kończy się ona zwycięstwem kotki. Blaze dobija następnie uciekającego doktora, zabierając mu ostatni Szmaragd Sol.

Egg King destroyed Blaze

Blaze pokonuje Eggmana

Pokonany Sonic jest pod wrażeniem umiejętności Blaze. Kotka zmęczyła się jednak walką. Niebieski jeż mówi jej że nie musi dźwigać całego świata na swoich barkach i może polegać na przyjaciołach. Blaze zgadza się z Soniciem i zawiera z nim rozejm. Blaze tłumaczy następnie Sonicowi i Tailsowi że ich światy łącza się z powodu działania Szmaragdów Sol. Bohaterowie zamierzają połączyć siły, ale wtedy dowiadują się że Cream została porwana przez Eggmana. Doktor przekazuje wiadomość, rozkazując Blaze samotnie stawić się w Punkcie-W. Blaze rusza Cream na ratunek, mówiąc Sonicowi i Tailsowi że musi tego dokonać samodzielnie.

Blaze i Cream

Blaze i Cream zostają najlepszymi przyjaciółkami

Ostatecznie Blaze pokonuje gigantycznego robota Eggmana, który rozbija się na pobliskim pustkowiu. Kotka zaczyna przeszukiwać szczątki maszyny, ale nie znajduje w nich Cream. Na szczęście króliczka zlatuje z góry, cała i zdrowa i rzuca się w ramiona Blaze. Księżniczka potwierdza, że dziewczyny będą odtąd przyjaciółkami.

Burning Blaze Rush

Burning Blaze

Mija trochę czasu, ale Blaze nadal nie może wrócić do swojego świata. Kotka zastanawia się w samotności jaka może być tego przyczyna, kiedy niespodziewanie słyszy głosy Eggmana i Eggmana Nega. Naukowcy zdradzają że Szmaragdy Chaosu i Szmaragdy Sol działają jak magnesy i są kluczem do połączenia dwóch światów. Eggmani zasiadają za sterami Egg Salamandera i atakują Blaze, wysysając moc Szmaragdów Sol. Następnie uciekają, w celu wykorzystania pozyskanej energii. Niedługo potem zjawia się Sonic, który zebrał wszystkie Szmaragdy Chaosu. Niebieski jeż podnosi Blaze na duchu, a podobnie czynią także Amy, Knuckles i Cream, zagrzewają Blaze do kontynuowania walki. Dzięki ich wsparciu kotka rozumie że nie jest osamotniona. Przyjaźń łącząca bohaterów napełnia Szmaragdy Sol mocą.

Super Sonic i Burning Blaze departure

Blaze żegna się z Soniciem

Blaze i Sonic dokonują transformacji w swoje super formy, przy użyciu mocy szmaragdów. Kotka przemienia się w Burning Blaze i razem z Super Soniciem ruszają do walki z Eggmanami w międzywymiarowej szczelinie. Po długiej walce Egg Salamander zostaje poważnie uszkodzony. Burning Blaze i Super Sonic łączą siły i wspólnie dobijają robota, doprowadzając do jego eksplozji. Blaze dziękuje Sonicowi i reszcie za pomoc, po czym musi wracać do swojego świata. Ich drogi rozdzielają się: Sonic wraca do domu, a Blaze do Wymiaru Sol.

Sonic Rush Adventure

Sonic Blaze Whisker

Blaze ponownie spotyka Sonica

Jakiś czas po powrocie do swojego wymiaru Blaze dowiaduje się że grasujący ostatnio po oceanie piraci ukradli Jeweled Scepter. Kotka podąża ich tropem i znajduje w Coral Cave. Blaze atakuje Kapitana Whiskera, który próbuje ukraść berło. Ku swojemu zdziwieniu kotka spotyka również Sonica, Tailsa, oraz Marine. Whisker przerywa im rozmowę i wysyła do walki robota Ghost Kraken. Sonic pokonuje maszynę, ale Whisker wykorzystuje zamieszanie i ucieka, razem z artefaktem. Sonic i Tails dowiadują się potem od Blaze, że znaleźli się w jej świecie, w Wymiarze Sol. Zamierzają połączyć siły, aby odkryć kto wysłał Whiskera do kradzieży berła.

Aby namierzyć piratów, Blaze i Sonic z pomocą Tailsa budują wieżę radiową, której celem ma być wykrycie plazmowych, magnetycznych i elektrycznych fal. Po chwili wykrywają niespotykany dotąd sygnał z opuszczonego okrętu, daleko na wschodzie oceanu. Na jednej ze wschodnich wysp spotykają koalę o imieniu Kylok, znajomego Marine, który podaje im lokalizację nawiedzonego okrętu. Bohaterowie docierają na tajemnicze cmentarzysko okrętów. Ponownie spotykają tam Kapitana Whiskera i jego załogę. Pirat wysyła do walki robota Ghost Pirate, ale Blaze i Sonic pokonują go. Whisker ponownie ucieka z berłem. Aby go ścigać, Blaze, Sonic, Tails i Marine budują poduszkowiec Aqua Blast, który pozwoli im przepłynąć przez pełne przeszkód lodowate wody, zamieszkane przez Wikingów.

Kiedy docierają na skutą lodem wyspę, okazuje się że Wikingów nie ma w domach. Blaze i Sonic ruszają poszukać zaginionych niedźwiedzi polarnych, otrzymując wcześniej od Tailsa deski snowboardowe, do wygodniejszego poruszania się po śniegu. Wkrótce odnajdują zamrożonych wikingów, których uwięził w ten sposób Whisker. Blaze i Sonic pokonują jego robota, Ghost Rexa, który zamroził Wikingów. Whisker ponownie ucieka ze swoją załogą. Bohaterowie dowiadują się od jednego z Wikingów, Normana, że piraci mają swoją kryjówkę w nieznanych mu bliżej starożytnych ruinach. Blaze domyśla się że chodzi o ruiny, które niegdyś unosiły się w powietrzu, a obecnie zalegają w ziemi.

Bohaterowie kierują się następnie na wschód gdzie, z pomocą koali Daikuna, odkrywają starożytne ruiny Sky Babylon. Okazuje się, że Kapitan Whisker i jego załoga zjawili się w nich wcześniej. Blaze i przyjaciele przepędzają piratów. Następnie kotka odczytuje starożytną tabliczkę, która informuje o lokalizacji innych ruin, daleko na północy. Można się do nich dostać tylko podwodnym wejściem, dlatego Tails z pomocą Sonica i Marine budują łódź podwodną Deep Typhoon, którą wykorzystują do dostania się na wyspę. Przed wyruszeniem, załoga doświadcza jeszcze silnego trzęsienia ziemi. Blaze mówi, że berło które ukradli piraci jest silnie powiązane z geologiczną strukturą planety, co wyjaśnia pojawianie się częstych trzęsień ziemi.

Sonic vs Johnny final showdown

Blaze i Sonic kontra Johnny i Whisker

Okazuje się, że wspomniana wyspa jest kryjówką piratów. Blaze i przyjaciele nie mogą jednak do niej wejść, ponieważ jest chroniona przez wrota. Kapitan Whisker przez przypadek zdradza Blaze jak należy otworzyć drzwi - umieścić trzy kamienne pieczęcie w odpowiedniej konfiguracji na drzwiach. Bohaterowie odnajdują wymagane symbole na kilku ukrytych wyspach, dzięki radom załogi Coconut Crew. Przed ponownym wyruszeniem do kryjówki piratów, Blaze rozkazuje Marine zostać na wyspie, ponieważ wyprawa może być zbyt niebezpieczna. Marine jednak za wszelką cenę chcę ruszać z nimi i szuka wsparcia u Sonic i Tailsa. Oni jednak milczą i dziewczyna wpada w histerię, uciekając od nich. Blaze, Tails i Sonic zostawiają Marine i płyną do kryjówki piratów.

Big Swell intro

Blaze kontra Ghost Titan

Udaje im się otworzyć wrota. Kiedy wchodzą do ruin, okazuje się że piraci urządzili je na swój użytek, co nie podoba się Blaze. Wkrótce napotykają na swojej drodze Whiskera, któremu towarzyszy Johnny. Kotka i niebieski jeż wspólnie pokonują piratów. Johnny ucieka, zostawiając Whiskera samego. Blaze każe kapitanowi oddać skradzione berło, ale ten w obawie przed gniewem swojego szefa, ucieka z kryjówki. Blaze i przyjaciele nie zastanawiają się długo nad tym, o kim mówił Whisker i ścigają pirata aż do jego okrętu w Big Swell.

Marine znajduje Jeweled Scepter

Blaze i Marine odzyskują Jeweled Scepter

Okazuje się tam, że Whisker porwał Marine, która próbowała go wcześniej złapać. Robot przywołuje Ghost Titana, gigantyczną maszynę, która ma torturować Marine łaskotaniem. Whisker chce w ten sposób przyjąć kapitulację Blaze i Sonica. Bohaterowie nie poddają się jednak i wspólnie obmyślają plan pokonania Whiskera. Sonic szybkim ruchem wytrąca Marine z ręki Ghost Titana, a spadającą dziewczynę łapie Blaze. Następnie kotka z pomocą niebieskiego jeża walczy z wielkim robotem. Wspólnie pokonują go, a uszkodzona maszyna uderza w statek Whiskera, zatapiając go razem z całą załogą. Blaze i Sonic, razem z Tailsem i Marine w porę uciekają z okrętu i kierują się z powrotem na Southern Island. Blaze dochodzi do wniosku, że Jeweled Scepter musiał zatonąć razem z piratami. Jednak okazuje się, że Marine udało się uratować berło. Sonic, Tails i kotka dziękują Marine za pomoc i ponownie panuje między nimi zgoda.

Sonic i Blaze transformacja

Blaze i Sonic dokonują transformacji

Jakiś czas później, Blaze i przyjaciele rozmyślają nad sposobem powrotu do domu. Kotka mówi o innym zastosowaniu berła, które, jak głosi, legenda, ma moc poskramiania Energii Gwiazd. Niespodziewanie przychodzi do nich koala Gardon, który informuje o kradzieży Jeweled Sceptera. Po chwili na wyspie pojawia się potężne trzęsienie ziemi i z pobliskiej zatoki wyłania się wielki robot. Wkrótce dołączają do niego Doktor Eggman i Eggman Nega, którzy ujawniają cały swój plan zawładnięcia Energią Gwiazd i podboju światów Blaze i Sonica. Księżniczka dowiaduje się również, że obaj Eggmani stali za pojawieniem się piratów. Eggman i Eggman Nega mówią, że źródło tejże energii znajduje się tuż pod wyspą. Źli naukowcy ruszają pod ziemię. Aby ich ścigać, Tails mówi, że udało mu się zbudować Magma Hurricane, czyli pojazd ze świdrem, którym będą mogli się przekopać do głębi ziemi.

Burning Blaze Rush Adventure

Burning Blaze w Sonic Rush Adventure

Blaze, Sonic, Tails i Marine docierają do głębi ziemi, lecz za późno. Egg Wizard poskramia Energię Gwiazd, wykorzystując do tego Jeweled Scepter. Robot, pilotowany przez Eggmanów, wytwarza silne trzęsienie ziemi, które rozdziela Tailsa i Marine od Blaze i Sonica. Kotka i niebieski jeż wykorzystują moc Szmaragdów Sol, Szmaragdów Chaosu i do transformacji odpowiednio w Burning Blaze i Super Sonica. Następnie oboje walczą z Egg Wizardem, którego prawie pokonują. Eggman Nega inicjuje jednak atak robota, który zniszczy całą planetę, co doprowadza Eggmana do paniki. Niespodziewanie Marine uderza w robota kulą energii. Uderzenie przerywa wykonanie ataku, a Blaze i Sonic niszczą ostatecznie robota, przebijając jego głowę. Odzyskują również Jeweled Scepter, który wraca do swojego ołtarza. Z rozkazu Blaze berło zostaje otoczone większą ochroną.

Sonic i Blaze departure

Pożegnanie Blaze z Soniciem

Następnego ranka, Tails konstruuje pojazd SS Tornado EX, zasilany Szmaragdami Chaosu, który pozwoli jemu i Sonicowi wrócić do ich świata. Przed odejściem, Sonic i Blaze domyślają się, że Szmaragdy Chaosu i Szmaragdy Sol były odpowiedzialne za ich ponowne spotkanie. Sonic ściska dłonie z Blaze, na znak pożegnania, po czym razem z Tailsem odpływa. Do kotki podpływa potem Marine, której jest smutno z powodu odejścia bohaterów, ale Blaze ją pociesza.

Sonic Colors (DS)

Blaze Colors

Blaze spotyka Sonica i Tailsa w Sweet Mountain

Blaze znalazła się ponownie w świecie Sonica, z powodu działania energii Szmaragdów Sol. Kotka odwiedza Niesamowity Międzygwiezdny Park Rozrywki Doktora Eggmana. W Sweet Mountain spotyka Sonica i Tailsa, którzy są zdziwieni na jej widok. Kotka prosi niebieskiego jeża o pomoc w zniszczeniu kilku robotów Eggmana, które ją niepokoją. Po wykonanej misji Blaze mówi że Sonicowi nie będzie potrzebna zbyt wielka pomoc. Kiedy Tails pyta się co z Marine, Blaze chichocze i odpowiada że nic się nie zmieniła.

Blaze spotyka się potem z Silverem. Oboje zostają potem zaatakowani przez Orbota i Cubota, którzy chcą im rzucić wyzwanie. Blaze odstrasza ich swoimi płomieniami, mówiąc że roboty były żałosne. Po chwili ponownie zjawiają się Sonic i Tails. Blaze mówi im że Orbot i Cubot próbowali nie dopuścić ich do jednej z atrakcji, którą niebieski jeż postanawia zbadać. Jednak Sonic wraca z niczym i Blaze zaczyna rozumieć dlaczego dwa słabe roboty zostały postawione tutaj na straży.

Sonic Generations

Cream Blaze i Cheese SG

Blaze na przyjęciu urodzinowym Sonica

Blaze pomaga w zorganizowaniu przyjęcia urodzinowego dla Sonica. W trakcie imprezy kotka zostaje poczęstowana kawałkiem tortu przez Cream i Cheese'a. Przyjęcie zostaje jednak zakłócone przez nagłe pojawienie się Time Eatera, który porywa przyjaciół niebieskiego jeża i rozrzuca ich w różnych okresach czasu. Cream pozbawiona kolorów i unieruchomiona w Crisis City, skąd zostaje uratowana przez Klasycznego i Nowoczesnego Sonica.

Cream Silver i Blaze SG

Blaze, Silver i Cream zagrzewają Soniców do walki

Blaze pojawia się później przed finałową walkę z Time Eaterem, sterowanym przez Klasycznego i Nowoczesnego Eggmana. Razem z Cream, Silverem i pozostałymi przyjaciółmi niebieskiego jeża zagrzewa obu Soniców do walki. Jeże ostatecznie dokonują transformacji w Super Soniców i pokonują potwora. Wkrótce wszystko wraca do normalności i przyjaciele Sonica ponownie pojawiają się na przyjęciu. Blaze żegna potem Klasycznych Sonica i Tailsa, którzy muszą wracać do swoich czasów.

W innych grach

Sonic Dash

Blaze jest jedną z grywalnych postaci, możliwych do odblokowania w grze za czerwone pierścienie. Kotka biegnie tutaj po niekończącym się torze, omijając przeszkody i przeciwników, a także pokonując bossów.

Sonic Runners

Blaze Runners

Blaze w Sonic Runners

Blaze jest jedną z grywalnych postaci specjalizujących się w sile. W trakcie rozgrywki może wykonywać ataki w powietrzu, oraz zwiększać ilość punktów ze zbierania zwierzątek o 150%. W swojej biografii Blaze jest opisana jako niegdyś strażniczka Szmaragdów Sol, co sugeruje że nie pełni już tej funkcji.

W trakcie wydarzenia Birthday on Windy Hill Blaze, razem z Silverem, była w drodze na przyjęcie urodzinowe Sonica, ale po drodze zaatakowały ją i porwały roboty Eggmana. Kiedy kotka i srebrny jeż uciekli znaleźli Team Sonic, ale w tym momencie zatakował ich również dron Death Egg. Bohaterowie pokonali jednak Eggmana i przystąpili do poszukiwań naukowca, który uciekł. Kiedy Sonic ostatecznie rozprawił się z Eggmanem, Blaze zjawiła się na przyjęciu i złożyła Sonicowi życzenia.

Charakterystyka

Osobowość

Blaze Bio

Biografia Blaze w Sonic Rush

Szlachetnie urodzona Blaze ma za sobą trudną przeszłość, naznaczoną samotnością i odrzuceniem. Jako księżniczka Blaze jest zmanierowana i cicha. Porusza się zgrabnie i elegancko, ale mocno ogranicza swoją mowę ciała. Podczas gdy inne postacie często nadmiernie gestykulują, Blaze trzyma prostą postawę, a jej ręce są wzdłuż ciała podczas rozmowy. Posługuje się także językiem damy. Mimo swojego tytułu i zachowania Blaze nie lubi być nazywana swoim tytułem.

Blaze narodziła się z umiejętnościami pirokinetycznymi, które przyniosły jej wiele smutku w dzieciństwie. Blaze była skazana na życie w samotności, ponieważ inne dzieci były w stosunku do niej złośliwe, ze względu na to że kotka nie była w stanie kontrolować swoich umiejętności. Przez to stała się zamknięta w sobie, wstydliwa i nie zaznała przyjaźni. Blaze stara się ukrywać swoje uczucia, ale w rzeczywistości jest pełna emocji. Nie może ich jednak okazywać ze względu na swoje zdolności. Jest bardzo wybuchowa i łatwo wpada w szał, który czyni ją nieco przerażającą, agresywną i popycha do podejmowania złych decyzji.

Blaze profile SG

Profil Blaze w Sonic Generations

Blaze jest zdyscyplinowana i bardzo poważnie traktuje swoją powinność - stanie na straży Szmaragdów Sol. Potrafi być bezlitosna w stosunku do złoczyńców, którzy chcą skraść klejnoty w celu zdobycia mocy, grożąc im nawet śmiercią. Blaze walczy z wielką determinacją i wykorzystuje wszelkie możliwe środki, w tym pełnię swojej zabójczej mocy. Stara się kontrolować swoje uczucia i ograniczać emocje jak tylko może. Robi to tak naprawdę dla dobra otoczenia, ponieważ dba o swoich przyjaciół i tych którzy są w potrzebie.

Pierwotnie Blaze nienawidziła swoich mocy i uznawała je za przekleństwo, które zmusiło ją do życia w izolacji. Wszystko zmienia się kiedy kotka poznaje Sonica. Nie tylko docenia swoje płomienie, ale również uznaje je za błogosławieństwo. Również wsparcie Cream przyczyniło się do nabrania pewności siebie u kotki. Blaze była początkowo bardzo nieśmiała i czuła się niekomfortowo w towarzystwie innych osób. Nie potrafiła się otwierać na innych i starała się przed nimi uciekać. Często też zaczęła zachowywać się agresywnie i starała się bronić. Kiedy kotka spotkała nowych przyjaciół nabrała większej pewności siebie i łatwiej jest jej nawiązywać nowe kontakty. Mimo wszystko Blaze nadal woli pracować samotnie, ale jest bardziej uspołeczniona i akceptuje pomoc innych.

Blaze jest bardzo szczera i nie ukrywa tego co ją irytuje lub dręczy, jak na przykład ciągłe kłopoty z Marine. Może w ten sposób być dosyć brutalna w stosunku do innych. W Sonic Rush osądzała również, dosyć pochopnie, osoby które spotykała, co czyni ją nieco arogancką i zapatrzoną w siebie.

Blaze cierpi na lęk wysokości, przez co nie lubi latać ani znajdować się w wysoko położonych miejscach. Takie sytuacje przerażają ją i doprowadzają do stresu. Podobnie jak Sonic, który boi się wody, Blaze stara się ukrywać swój lęk.

Wygląd

Blaze jest antropomorficzną kotką. Jej futro jest w większości lawendowe. Posiada spięte w kitkę włosy z fioletowymi końcówkami. Na czole ma czerwoną kropkę (prawdopodobnie jakiś klejnot). Jej oczy są złote. Blaze nosi fioletową szatę ze złotym naszyjnikiem, pod którą kryje się biały uniform, obejmujący również jej spodnie. Poza tym kotka ma białe rękawiczki i czerwono-białe buty z pantoflami. Na nogawkach i rękawach znajduje się białe futro.

Moce i umiejętności

Ikoniczną umiejętnością Blaze jest jej zdolność do poskramiania płomieni, zwana pirokinezą. Właściwie kotka jest tak mocno związana z ogniem, że cała jej dusza zżyta jest z płomieniami. Początkowo miała problemy z kontrolowaniem swoich mocy, ale z biegiem czasu nauczyła się nimi operować w taki sposób, że bez przeszkód może teraz wytwarzać małe płomyki w dłoniach i roztapia lód, bez wyrządzania krzywdy zamrożonym wewnątrz istotom. Oprócz własnych płomieni Blaze może także władać ogniem z otoczenia. Przez to nie mogą jej zranić płomienie pochodzące z innych źródeł, ponieważ muszą się schować przed kotką.

Dzięki swoim mocom Blaze może zmieniać się w ogniste tornado podczas skoku, strzelać kulami ognia, generować ogniste gejzery, oraz unosić się za pomocą płomieni z butów. Blaze posiada także swój własny odpowiednik Boosta, Burst Dash, który pozwala jej biegać z wielką prędkością. Blaze nie jest tak szybka jak Sonic, ale wciąż dysponuje super szybkością, która pozwala jej biegać szybciej od zwykłych ludzi.

Styl walki Blaze opiera się na zgrabnych i akrobatycznych ruchach przypominających balet. Potrafi przeskakiwać duże odległości i nie czynić sobie przy tym krzywdy. W trakcie skoków jest w stanie wykonywać wiele różnych arkobacji z precyzją.

Podobnie jak Knuckles, Blaze jest strażniczką szmaragdów. W jej przypadku występuje silna więź ze Szmaragdami Sol, która pozwala Blaze wyczuwać ich obecność. Zanim nauczyła się od Sonica o przyjaźni, kotka nie była w stanie pojąć mocy szmaragdów. Później nauczyła się poskramiać ich energię i zwiększać swoją siłę. Dodatkowo poznała swoją super formę - Burning Blaze. Jako strażniczka szmaragdów Blaze jest również silną wojowniczką i prawdopodobnie najsilniejszą postacią żeńską w serii. Jej styl walki opiera się na wykorzystywaniu płomieni do wyprowadzania brutalnych i bolesnych ataków. W Sonic Rush Blaze wykorzystuje nieznaną umiejętność. Polega na tym że kotka wytwarza wysoki słup ognia i wychodzi z niego, trzymając Szmaragd Sol. Może to być pewna forma teleportacji lub odmiana Kontroli Chaosu.

Poza tym Blaze posiada rozległą wiedzę na temat historii i legend swojego świata, oraz rodu z którego pochodzi. Bardzo dobrze zna właściwości Jeweled Sceptera, a także starożytne i wymarłe języki z Wymiaru Sol. Blaze orientuje się w rozmaitych lokacjach swojego królestwa. Jedynie Szmaragdy Sol pozostawały dla niej przez dłuższy czas zagadką.

Transformacje

Burning Blaze

Burning Blaze render

Burning Blaze

Osobny artykuł: Burning Blaze

Burning Blaze to super transformacja Blaze, którą kotka osiąga dzięki mocy Szmaragdów Sol. W tej formie futro i płaszcz Blaze są bardziej czerwone. Kotka potrafi latać, wykonywać Burning Fire Boost oraz strzelać kulami ognia. Jest praktycznie niezniszczalna, ale musi zasilać swoją super formę pierścieniami.

Relacje z postaciami

Sojusznicy

Wrogowie

Temat muzyczny

W Sonic Rush tematem muzycznym Blaze jest utwór Vela Nova. Można go usłyszeć w trakcie walki z kotką na poziomie Dead Line, oraz jako temat muzyczny Sir Percival, odpowiednika Blaze w grze Sonic & the Black Knight.


Nazwa Muzyka
Vela Nova

Ciekawostki

  • Blaze jest pierwszą żeńską postacią, której specjalizacją jest siła (w Sonic Runners).
  • Według Sonic Channel, Blaze zapytana o swoją wagę odpowiedziała Don't speak of such a thing (z ang. nawet nie mów o czymś takim), w przeciwieństwie do innych kobiet z serii, które powiedziały że ich waga to sekret.
  • W Sonic Unleashed na poziomie Skyscraper Scamper w Empire City znajduje się znak drogowy z napisem Blaze Rd.
  • Blaze jest drugą kocią postacią wprowadzoną w serii. Pierwszą był Big the Cat. W Sonic the Fighters miała się pojawić Honey the Cat, co uczyniłoby wtedy Blaze trzecim kotem w serii. Honey została usunięta z finalnej wersji Sonic the Fighters, a potem przywrócona w procie z 2012 roku.
  • Lęk wysokości Blaze jest dość ironiczny, ponieważ koty lubią przebywać w wysoko położonych miejscach, bo niemal zawsze lądują bezpiecznie na swoich czterech łapach.
Advertisement