FANDOM


Ten artykuł dotyczy poziomu z Ery Klasycznej z Sonic Generations. Jeśli szukałeś oryginalnego poziomu z Sonic the Hedgehog 2, kliknij tutaj.

Casino Night (カジノナイト Kajinonaito?) – drugi poziom w Sonic Generations. Pojawia się w wersji gry na Nintendo 3DS. Jest remakiem poziomu Casino Night Zone z Sonic the Hedgehog 2. Toczy się tu również walka z rywalem Ery Klasycznej - Metal Soniciem.

Opis Edytuj

Casino Night to poziom wypełniony światełkami, neonami, automatami do gier oraz mnóstwem pierścieni. Sam wygląd jest podobny do oryginalnej wersji poziomu.

W wersji na 3DS, Casino Night jest pełnowymiarowym, dwuaktowym poziomem, zaś w wersji na konsole i PC, jest to mini-gra rozgrywana na stole do pinballa i jego okolicach.

3DS Edytuj

Akt 1 Edytuj

Układ poziomu Klasycznego Sonica jest taki sam jak w oryginale - jedyną różnicą jest zastąpienie monitorów ze Speed Shoes na monitory z pierścieniami.

Podobnie jak na oryginalnym poziomie, pojawia się tu wiele obszarów, gdzie znajdują się niebiesko-żółte stoły zakończone czerwonymi obwódkami. Znajdują się na nich głównie automaty do gier, w których gracz może wygrać lub stracić pierścienie, oraz belki, do których wpadnięcie pozwala na zdobycie punktów. Dookoła znajdują się płetwy, trójkątne oraz sześciokątne zderzaki i pierścienie. Trójkątne zderzaki przymocowane są do ścian, zaś sześciokątne znajdują się przy wylotach z belek oraz między flipperami (te są czasami ruchome). W sekcjach platformowych pojawiają się platformy, które działają jak windy, tunele, w których gracz musi wybić postać za pomocą sprężyny oraz wielkie, niebieskie klocki. Niektóre z nich znajdują się w takich miejscach, że mogą zgnieść nieuważnego gracza. Pojawiają się także różowe tasy produkcyjne.

Akt 2 Edytuj

Akt drugi (Nowoczesny Sonic) jest nieco bardziej rozbudowany. Zawiera elementy widziane w akcie pierwszym, lecz pojawiają się także sekcje 3D oraz wielkie tęczowe pierścienie, które pozwalają Sonicowi na dotarcie do wyższych ścieżek. Pojawiają się także ruletki, na których można znaleźć pola z pierścieniem oraz głową Sonica - wylosowanie ich daje odpowiednio 50 lub 100 pierścieni. Sonic może także używać zielonych platform, które można poruszyć za pomocą przycisku Y. Dochodzą także windy, oraz naciągane springi na dłuższych sprężynach, w których gracz sam może ustalić siłę wybicia.

Konsole/PC Edytuj

Casino Night to dodatek do wersji na konsole i PC. Dołączany był do przedpremierowych zamówień na GameStop, a także dostępny 26 grudnia 2011 roku dla wszystkich, którzy zakupili grę na Steamie.

Casino Night PC stół

Stół do pinballa w Casino Night w Sonic Generations

Poziom rozpoczyna się cutscenką, podczas której Klasyczny lub Nowoczesny Sonic, w zależności od wyboru gracza, ogląda kasyno i zachwyca się nim po czym wskakuje na stół do pinballa. Zadaniem gracza jest zebrać jak najwięcej punktów poprzez odbijanie się od bumperów, flipperów, a także poprzez dostawanie się do ukrytych ścieżek z bonusami, w tym do wielkiego automatu. Gracz ma do dyspozycji trzy "kulki" czyli trzech Soniców. Klasyczny Sonic może podczas każdej z prób trzykrotnie użyć Spin Dasha, zaś Nowoczesny Sonic może używać Boostu, który nie regeneruje się. Poziom kończy się po wykorzystaniu wszystkich Soniców.

Walka z rywalem Edytuj

Osobny artykuł: Metal Sonic (Sonic Generations)

W Casino Night odbywa się również wyścig Sonica z jego robotycznym odpowiednikiem, Metal Sonicem. O ile w wersji na konsole/PC, była to normalna walka z bossem, w wersji na 3DS ma charakter wyścigu z Sonica CD. Odbywa się podobnie jak w oryginale, jednak jest nieco trudniejszy.

Misje Edytuj

Akt 1 Edytuj

  • Perfection – Ukończ Casino Night w czasie 2:30.00, nie tracąc żadnego życia!
  • Ring Collector – Zbierz 100 pierścieni w Casino Night w czasie 2:00.00!
  • Keep The Pace – Zbierz zegary i przejdź Casino Night zanim upłynie czas!
  • Rampage! – Zniszcz 10 przeciwników w Casino Night w czasie 2:00.00!
  • Special Trial – Zdobądź 100 pierścieni w Casino Night w czasie 4:00.00!

Akt 2 Edytuj

  • Die-Hard – Przejdź Casino Night w 3:00.00 bez stracenia życia!
  • Ring Collector – Zbierz 100 pierścieni w Casino Night w ciągu 5:00.00!
  • Keep the Pace – Zbierz zegary i przejdź Casino Night zanim upłynie czas!
  • Rampage! – Zniszcz 10 przeciwników w Casino Night w czasie 2:30.00!
  • Stealth Attack – Przejdź Casino Night w czasie 4:00.00 bez niszczenia przeciwników!
  • Item Collector – Zbierz wszystkie Item Boxy w Casino Night w czasie 0:30.00!
  • Special Trial – Zniszcz 15 zielonych bloków w Casino Night w czasie 6:00.00!

Rangi Edytuj

Ranga Wymagania
Akt 1 Akt 2
RangaS

0:00.00 - 1:25.00 0:00.00 - 1:25.00
RangaA

1:25.01 - 1:35.00 1:25.01 - 2:15.00
RangaB

1:35.01 - 1:50.00 2:15.01 - 3:05.00
RangaC

1:50.01 - 2:05.00 3:05.01 - 3:55.00
RangaD

2:05.01 - 9:59.99 3:55.01 - 9:59.99

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Casino Night - Hub
Casino Night - Akt 1
Casino Night - Akt 2

Filmy Edytuj


Ciekawostki Edytuj

  • To jeden z dwóch poziomów, który pojawia się w obu wersjach gry Sonic Generations. Drugim jest Green Hill.
  • W wersji na konsole/PC, grany jest zawsze nowoczesny remiks, niezależnie od wybranej postaci.
  • To jeden z czterech poziomów w wersji na Nintendo 3DS, który pojawił się wcześniej na konsoli przenośnej (Sonic Drift 2). Pozostałe poziomy to Green Hill (m.in. Sonic the Hedgehog), Water Palace (Sonic Rush) i Tropical Resort (Sonic Colors na DS-a).
  • To jedyny poziom ery klasycznej, który dla Nowoczesnego Sonica nie kończy się zaprogramowaną sekwencją.
  • To jedyny poziom w wersji na 3DS-a, którego Nowoczesny Sonic nie rozpoczyna biegiem.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.