Fandom

Sonic Wiki

Catcher Eggman

2692strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

<< Poprzedni boss

Sonic the Hedgehog 2
Catcher Eggman

Następny boss >>

<< Poprzedni boss

Sonic the Hedgehog 4: Episode I
Catcher Eggman

Następny boss >>

Catcher Eggman (キャッチャーエッグマン Kyatchāegguman?) – boss pojawiający się w grach Sonic the Hedgehog 2 i Sonic the Hedgehog 4: Episode I.

Opis Edytuj

Sonic the Hedgehog 2 Edytuj

W przeciwieństwie do innych bossów, walka rozgrywa się na nieco większej arenie, która jest wielkim stołem do pinballa. Ma zaokrąglone rogi ułatwiające poruszanie się po krawędziach.

Najlepszą strategią na pokonanie bossa jest wykonywanie Spin Dasha po rogach mapy, lub wskakiwanie na zielone płetwy i wybijanie się z nich w górę. Gdy gracz znajdzie się na wysokości Eggmana powinien wskoczyć w jego kokpit. Należy również unikać bomb zrzucanych przez bossa i jego prób złapania postaci elektrycznymi szczypcami.  

Sonic the Hedgehog 4: Episode I Edytuj

Catcher Eggman powraca w pierwszym epizodzie Sonic the Hedgehog 4, jako boss poziomu Casino Street Zone.

Walka toczy się na podobnej, ale znacznie mniejszej arenie niż w Sonic the Hedgehog 2. Posiada zaokrąglenia w rogach, co ułatwia postaci poruszanie się po nich. Są tu również dwie płetwy, którymi gracz może się wybić do góry. Zderzaki przyczepione do ścian można spotkać tylko na najwyższych sekcjach areny.

Na początku walki, Catcher Eggman będzie leciał w prawo i w lewo, próbując co jakiś czas chwycić postać w metalowy szczypiec. Jeśli mu się to uda, to trzymając Sonica poleci na środek pola walki i zrzuci postać na kolce, które wysuną się spod ziemi. Będzie również co jakiś czas zrzucał w dół kolczaste bomby, które po pewnym czasie będą wybuchać, wyrzucając w obie strony czerwone odłamki, mogące zranić gracza.

Po otrzymaniu 4 ciosów, Catcher Eggman przejdzie do agresywnego trybu walki. Jego szczypiec zostanie naelektryzowany, przez co będzie zadawał graczowi obrażenia, jeśli ten będzie próbował wskoczyć od spodu na kokpit. Specjalnym atakiem Catcher Eggmana jest schowanie kokpitu w żółtą powłokę, która odbija ciosy postaci. Po chwili robot zacznie się intensywnie obracać i odbijać od ścian areny, mogąc w ten sposób zadać obrażenia. Po otrzymaniu kolejnych 4 ciosów, boss zostanie pokonany, a zablokowane dotąd wyjście z pola walki otworzy się.

Boss powraca na poziomie E.G.G. Station Zone, jako drugi boss tego poziomu. Do agresywnego trybu walki przechodzi jednak po otrzymaniu pierwszego ciosu, rozpoczynając obrotowy atak. Po otrzymaniu trzech kolejnych ciosów zostanie pokonany.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Sonic the Hedgehog 2
Sonic 4: Episode I - Faza pierwsza
Sonic 4: Episode I - Faza druga

Ciekawostki Edytuj

  • Catcher Eggman jest nawiązanie do UFO Catcher, popularnych w Japonii gier na automaty. Polegają one na sterowaniu statkiem kosmicznym UFO, wyposażonym w szpon, i złapaniu za jego pomocą nagrody.
ved
Sonic the Hedgehog 4

Więcej w Fandom

Losowa wiki