Fandom

Sonic Wiki

Crabmeat

2628stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Crabmeat (ガニガニ Ganigani?) – badnik pojawiający się w serii Sonic the Hedgehog, począwszy od gry Sonic the Hedgehog (1991). Jest przypominającym kraba robotem.

Opis Edytuj

Sonic the Hedgehog (1991) Edytuj

Crabmeat-sprite.png
Crabmeat zadebiutował w grze Sonic the Hedgehog na Green Hill Zone. Pojawia się również na poziomie Spring Yard Zone. W obu poziomach porusza się on powoli po dostępnym obszarze, a gdy dojdzie do ściany lub krawędzi - zatrzymuje się i wystrzeliwuje dwie kule ze swoich szczypiec (po jednym na każdy), które mogą zadać graczowi obrażenia. Po tym zaczyna się poruszać w przeciwnym kierunku.

Sonic the Hedgehog (8-bit) Edytuj

Crabmeat 8 bit sprite.png

Crabmeta pojawia się również w 8-bitowej wersji Sonic the Hedgehog, ponownie na poziomie Green Hill Zone. Jego atak i sposób poruszania się jest taki sam jak w poprzedniej grze.

Sonic & SEGA All-Stars Racing Edytuj

Crabmeaty pojawiają się jako przeszkody na trasach: Whale Lagoon, Lost Palace i Ocean Ruin. Poruszają się co jakiś czas w prawo lub w lewo, próbując zablokować drogę postaci i potrącić jej samochód. Można je zniszczyć podczas driftowania, przyspieszania, albo za pomocą dowolnej broni.

Ich wygląd nie różni się praktycznie niczym od tego z poprzednich gier, poza tym że roboty poruszają się teraz w trójwymiarze.

Sonic Colors Edytuj

Crabmeaty powracają w Sonic Colors, tym razem z kolejną zmianą wyglądu. Ich głowy są teraz bardziej płaskie, a szczypce większe. Można je spotkać na poziomie Aquarium Park.

Crabmeaty nie poruszają się teraz, a stoją w miejscu. Zamiast ognistych kul, ze swoich szczypców wystrzeliwują rakiety (dwie, po jednej na stronę).

Sonic Generations Edytuj

Crabmeaty w Sonic Generations wyglądają i zachowują się tak samo jak w Sonic Colors. Pojawiają się na poziomie Green Hill, który jest odwzorowaniem poziomu o tej samej nazwie z pierwszej gry z serii.

Crabmeaty stoją w miejscu i co jakiś czas wykonują obrót, po czym wypuszczają w obie strony po jednym rakietowym pocisku.

Sonic Lost World Edytuj

Crabmeaty przeszły przez kolejną zmianę, co sprawiło że ich wygląd jest bardziej uproszczony i nawiązujący do pierwszych gier z serii. W grze występują dwa typy Crabmeatów: czerwony i pomarańczowy.

Crabmeat Lost World 1.png

Czerwony Crabmeat

Czerwony Crabmeat pojawia się na w pierwszym i drugim Zonie Tropical Coast. Zachowuje się zupełnie inaczej niż poprzednie wersje Crabmeatów. Badnik stoi w miejscu, dopóki w pobliżu nie znajdzie się gracz. Kiedy postać będzie próbowała obejść robota, ten zacznie poruszać się w prawo, lub w lewo, tak aby zablokować postaci drogę. Jeśli gracz podejdzie do robota, to otrzyma od niego cios od szczypców. To samo stanie się w przypadku zaatakowania robota Homing Attackie, lub Spin Dashem. Jedynym sposobem na pokonanie czerwonego Crabmeata jest zaatakowanie go Flying Kickiem. Crabmeat zostanie wtedy przewrócony i będzie go można dobić dowolnym ciosem.

Crabmeat Lost World.png

Pomarańczowe Crabmeaty

Pomarańczowy Crabmeat pojawia się w drugim Zonie Frozen Factory, oraz w trzecim Zonie Lava Mountain. Pomimo tego że ich kolor jest inny niż dotychczas, zachowanie nawiązuje do Crabmeatów z Sonic Colors i Sonic Generations. Pomarańczowe Crabmeaty zawsze stoją nieruchomo w miejscu, a jeśli gracz się do nich zbliży, to wystrzelą w jego stronę samonaprowadzającą rakietę, która powoli będzie leciała w stronę postaci. Rakieta wybuchnie sama, jeśli po pewnym czasie nie trafi gracza. Ten wariant Crabmeata może być zniszczony dowolnym ciosem.

Galeria Edytuj

ved
Sonic Colors
ved
Sonic Lost World

Więcej w Fandom

Losowa wiki