Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Rush through a land of sparkling crystal. Break through crystal blocks to find treasure. Use a floating orb to sling you to higher ground. Here you'll meet with Robotnik himself, in an arena he has prepared especially for you...

Opis z instrukcji

Crystal Egg Zone (クリスタルエッグ Kurisutarueggu?) – siódmy i finałowy poziom w ośmiobitowej wersji gry Sonic the Hedgehog 2. Poprzedza Scrambled Egg Zone. Akt trzeci kończy się walką z finałowym bossem gry.

Jest to dodatkowy poziom, który można odblokować po zebraniu sześciu Szmaragdów Chaosu z poprzednich poziomów. Jeśli gracz posiada szmaragdy, po pokonaniu Silver Sonica w Scrambled Egg Zone następuje przejście do Crystal Egg Zone. Ukończenie tego poziomu odblokowuje dobre zakończenie gry.

Opis[]

Crystal Egg Zone to dość abstrakcyjny poziom z jasnym, lawendowym niebem w tle z chmurami. Zbudowany jest z przezroczystych, szklanych bloków. Niektóre noszą wizerunek Robotnika. Poziom ozdabiają także różowe kolumny zakończone kolumnami i sztuczne, zielone kaktusy.

Crystal Egg Act 1 05

Spadający blok

Pomimo swojego dość spokojnego wyglądu, Crystal Egg Zone to dość groźny poziom. Teren jest w wielu miejscach bardzo nieregularny. Poza standardowymi stokami zakończonymi rampami, z których gracz może wyskoczyć wykonując Atak obrotowy, pojawiają się tutaj również pochyłe platformy. Niektóre ściany nie są solidne i można przez nie przechodzić. Obecne są także zniszczalne bloki, na które gracz może wskakiwać i odbijać się od nich w powietrzu. Inne zawierają sprężyny, które odbijają postać w górę.

Crystal Egg Act 2 15

Obrotowe koło w Crystal Egg Zone

Niektóre bloki z wizerunkiem Robotnika na tym poziomie posiadają zielonkawe zabarwienie. Gdy gracz się do nich zbliży, odpadają z sufitu i mogą zadać obrażenia. Pojawiają się tutaj także doły z kolcami, niekiedy bardzo szerokie. Można je przemierzać odbijając się od zniszczalnych bloków, wskakując na różowe sprężyny, albo po platformach. Nietykalność pozwala także bardzo szybko przemierzać te sekcje. Powracają tu obrotowe koła z Gimmick Mountain Zone, ale są mniejsze i same się przemieszczają, co utrudnia wycelowanie w nie postaci. Obecne są także małe, kolczaste kule przesuwające się poziomo po terenie.

Crystal Egg Act 3 01

Początek aktu trzeciego

Jedynymi przeciwnikami na tym poziomie są Flying Chopper - latające ryby, które patrolują swój teren i próbują ugryźć gracza.

Akt trzeci znacznie różni się od poprzednich. Rozgrywa się wewnątrz typowej, przemysłowej bazy Robotnika z czarnym tłem, gdzie co jakiś czas podświetlają się światła i ekrany komputerowe. Odbywa się tutaj walka z finałowym bossem gry. Po zniszczeniu maszyny, Robotnik zacznie uciekać do teleportera. Chwilę po tym jak zniknie, z teleportera wyjdzie Tails.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Flying Chopper nienazwany
Chopper possible 8 bit

Boss[]

Crystal Egg Boss 15

Finałowy boss

Osobny artykuł: Boss poziomu Crystal Egg Zone

Pod koniec aktu trzeciego ma miejsce walka z bossem. Jest nim sam Doktor Eggman. Walka odbywa się w kwadratowym pomieszczeniu. Eggman siedzi w niebezpiecznej maszynie, z której strzela wirującymi pociskami, a także pełzającymi po ziemi pociskami. Gracz musi uderzać w kokpit maszyny, jednocześnie unikając jej strzałów. Eggman może również zesłać elektryczność na całą arenę. Po każdym zadanym uderzeniu najlepiej jest schować się w tubie, przebiegającej dookoła areny. Wewnątrz niej gracz jest bezpieczny przed atakami Eggmana.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Crystal Egg Zone
Advertisement