FANDOM


Death Egg Zone – siódmy poziom gry Sonic & Knuckles (trzynasty w Sonic 3 & Knuckles). Jest on ostatnim dwuaktowym poziomem. Następuje po Sky Sanctuary Zone, a jeżeli gracz jako Sonic zebrał wszystkie Szmaragdy Chaosu, poprzedza The Doomsday Zone.

Opis Edytuj

Poziom rozgrywa się na pokładzie stacji kosmicznej Death Egg. Jest to potężnie uzbrojone w badniki miejsce, będące ostateczną bronią Eggmana. Gracz trafia tutaj po udanej gonitwie w Sky Sanctuary Zone.

Poziom wypełniony jest różnego rodzaju pułapkami, ale także pomocnymi elementami rozgrywki. Często pojawiają się kolce, które w wielu wypadkach utrudniają przejście lub znienacka atakują gracza, gdyż wysuwają się spod podłoża co jakiś czas. Na ścianach znajdują się działka, które co jakiś czas wystrzeliwują niebieskie pociski. Pojawiają się one głównie w sekcjach, gdzie łatwo przez nieuwagę można nie zdążyć ich ominąć.

Część podłóg stanowią naelektryzowane belki, które zadają obrażenia. Można ich uniknąć posiadając elektryczną osłonę, na specjalnej platformie lub na tymczasowych mostach. Te ostatnie powstają co jakiś czas pomiędzy dwoma generatorami i mają postać niebieskiej wiązki, która jest solidna, gdy generatory są aktywne. Platformy pojawiają się w kilku wariantach. Średnie pojawiają się w długich sekcjach, najczęściej z elektrycznością, a duże w pionowych korytarzach. Oba warianty działają jak taśmy produkcyjne, co może okazać się pomocne lub zabójcze. Zmieniają kierunek po uderzeniu w ścianę lub kontakcie z postacią. Pojawiają się także zwykłe taśmy produkcyjne. Do innych pomocnych elementów należą miotacze pierścieni, które tworzą wiązkę okręgów, transportując gracza w inne miejsce, a także panele przyspieszające.

Akt pierwszy rozgrywa się wewnątrz stacji, zaś drugi w jej zewnętrznych częściach. Akt drugi zawiera tuby oraz przyciski do zmieniania grawitacji. Stawia to gracza przed nowymi niebezpieczeństwami. Ponadto akt drugi zawiera przepaście. Poziom kończy się pokonaniem Eggmana i zniszczeniem stacji.

Bossowie Edytuj

Osobne artykuły: Red Eye, Death Ball, Kyodai Eggman Robo

Mini-bossem aktu pierwszego jest Red Eye, robot z wielkim czerwonym okiem. Walka składa się z 2 faz i wymaga 16 uderzeń do pokonania.

Mini-bossem aktu drugiego jest Death Ball, robot będący miniaturową wersją Death Egga. Atakuje poprzez kolczaste łaziki, którymi można atakować również jego. Do pokonania, należy roztrzaskać 8 łazików o robota.

Bossem poziomu, a zarazem finałowym gry, jest Kyodai Eggman Robo, wielki robot podobny do Doktora Eggmana. Walka składa się z 3 faz. W pierwszej, boss używa swoich rąk, w drugiej - mocy Głównego Szmaragdu, a w trzeciej - ucieka w Egg Mobilu. Wymaga łącznie 34 uderzeń do pokonania.

Badniki Edytuj

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Chainspike Crow (クロウ Kurō?)
Chainspike-sprite
Spikebonker Guardy (ガーディ Gādi?)
Spikebonkerspr

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Death Egg Zone Akt 1
Death Egg Zone Akt 2

Ciekawostki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.