Fandom

Sonic Wiki

Digital Circuit

2655stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

<< Poprzedni poziom

Shadow the Hedgehog (gra)
Digital Circuit (Dark)

Następny poziom >>

<< Poprzedni poziom

Shadow the Hedgehog (gra)
Digital Circuit (Hero)

Następny poziom >>

Digital Circuit – jeden z trzech możliwych do wyboru drugich poziomów w grze Shadow the Hedgehog. Gracz może się na niego dostać po ukończeniu misji Dark na poziomie Westopolis.

Historia Edytuj

Shadow wykonuje polecenie Black Dooma i eliminuje siły GUN broniące Westopolis. Przywódca kosmitów teleportuje czarnego jeża, za pomocą Kontroli Chaosu, do wnętrza cyberprzestrzeni. Black Doom rozkazuje Shadowowi usunąć centralny program, obsługujący komunikację na całym świecie. W Digital Circuit zjawia się również Rouge, która prosi jeża o znalezienie dla niej Szmaragdu Chaosu.

Opis Edytuj

Digital Circuit jest kolorowym poziomem, odwzorowującym wnętrze sieci komputerowej. Black Arms próbują tutaj zniszczyć rdzeń, sterujący programem telekomunikacyjnym, a siły GUN starają się zatrzymać kosmitów, wystawiając do walki tylko swoje roboty.

Gracz rozpoczyna poziom od zjeżdżania w dół obwodu z prędkością światła. Shadow może korzystać z pobliskich rozwidleń obwodów, aby zmieniać kierunek jazdy. Na drodze co jakiś czas wyrastają kolorowe klocki, zmieniające kierunek ruchu gracza, a także zapory sieciowe, które mogą zranić postać.

Gracz musi zachować ostrożność podczas poruszania się po poziomie, ponieważ obfituje on w liczne przepaście, z których nie ma powrotu. Shadow porusza się tutaj głównie po dużych, fioletowo-niebieskich bryłach. Mogą być one połączone ze sobą, lub oddzielone przepaścią. Nad przepaściami można przedostać się skacząc po ruchomych klockach, lub przechodząc po kolorowych płytkach. Płytki te posiadają ograniczoną wytrzymałość, która zmniejsza się z każdym zadanym im ciosem, lub skokiem. Początkowo są zielone, po kilku ciosach stają się żółte i pod koniec czerwone. Oprócz pomagania postaci, płytki mogą również blokować drogę.

Innym sposobem na poruszanie się pomiędzy poszczególnymi bryłami jest skakanie w pole widzenia pobliskich reflektorów, które będą przyciągały gracza w swoją stronę, kiedy go wykryją. Uwagę reflektorów można najłatwiej zwrócić, podczas niszczenia pobliskiego przeciwnika, którym najczęściej jest robot z serii Beetle. Gracz może również korzystać z zielonych słupów, aby zjeżdżać po nich w dół, na niższe sekcje poziomu. Zielone słupy służą również jako uchwyty. Pojawiają się pomiędzy ścianami niektórych brył i poruszają w górę, znikając w pewnym momencie. Gracz może złapać się ich i podlecieć w górę.

Na końcu poziomu znajduje się budowla na kształt ołtarza, na której znajduje się Szmaragd Chaosu. Prowadzą do niego trzy pochyłe drogi, które gracz może przebyć za pomocą Spin Dasha. Po drugiej stronie ołtarza od wejścia znajduje się reflektor, który może wybić gracza w górę pomieszczenia. Znajdują się tam kwadratowe ruchome klocki, krążące wokół szczytu ołtarza, na którym znajduje się teleport. Wskoczenie w ten teleport przeniesie gracza do ostatniej sekcji poziomu. Znajduje się tutaj kilka korytarzy z przeciwnikami, a za nimi wysoka wieża. Gracz musi się na nią wspiąć, wykorzystując do tego wszystkie pobliskie obiekty. Na szczycie znajduje się rdzeń programu, który musi zostać zniszczony, aby wykonać misję Dark.

Klucze Edytuj

  1. Pierwszy klucz – podczas zjeżdżania wzdłuż obwodów, po przejściu przez drugi punkt kontrolny, gracz powinien skręcić w pierwszy zakręt w prawo, aby zdobyć klucz.
  2. Drugi klucz – po wyjściu z wcześniej wspomnianego obwodu, klucz znajduje się w pobliżu grupy robotów Mono Beetle.
  3. Trzeci klucz – tuż po przejściu przez czwarty punkt kontrolny, gracz powinien złapać się zielonego słupa po prawej stronie i trzymać się go tak długo, aż wjedzie do lokacji z kluczem.
  4. Czwarty klucz – po przejściu przez piąty punkt kontrolny i zniszczeniu trzeciego reflektora, gracz powinien wylądować na położonej niżej platformie i zebrać klucz.
  5. Piąty klucz – po przejściu przez siódmy punkt kontrolny, gracz powinien wskoczyć w reflektor, który wybije go do góry. Następnie Shadow powinien wylądować na najwyżej położonych zielonych płytkach, na których mieści się klucz.

Za sekretnymi drzwiami znajduje się teleport, prowadzący do pomieszczenia z dwoma rozwidlającymi się obwodami. Prawy pozwala zdobyć pierścienie i magnetyczną osłoną. Lewy służy jako skrót i również zawiera pierścienie.

Misje Edytuj

Dark Edytuj

Postać – Doom's Eye

Cel – Zniszcz centralny program!

A-Rank – 10 000 punktów

B-Rank – 8 000 punktów

C-Rank – 5 000 punktów

D-Rank – 2 000 punktów

Hero Edytuj

Postać – Rouge

Cel – Znajdź Szmaragd Chaosu!

A-Rank – 16 000 punktów

B-Rank – 12 000 punktów

C-Rank – 18 000 punktów

D-Rank – 4 000 punktów

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Digital Circuit

Galeria Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki