Fandom

Sonic Wiki

Espio: Way of the Ninja

2779stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Cudzy1.png Press Y to have Espio attach a rope to the hooks and reach the goal in time Cudzy2.png
Opis w grze
Espio: Way of the Ninja to trzecia misja w Sonic Generations w Seaside Hill. Postacią, która pomaga tu Sonicowi jest tu Espio.

Opis Edytuj

Klasyczny Sonic, chce się wydostać się z tej części Seaside Hill. Z pomocą przychodzi mu uratowany Kameleon Espio. Na poziomie roi się od wiszących w powietrzu kółek. To sytuacja, w której trzeba skorzystać z pomocy Espio. Gdy znajdujemy się w powietrzu, w odległości nie większej od kółek niż wysokość podwojona Klasycznego Sonica, możemy wezwać Ninję. W takiej sytuacji, wystarczy wcisnąć Y (X360) lub trójkąt (PS3). Przy tobie pojawi się Espio i połączy cię z kółkiem za pomocą harpunu. Tak należy przejść całą misję.

Ciekawostki Edytuj

  • Podobnie jak Rouge, Espio pojawił się w jednej misji jako sojusznik, a w drugiej jako rywal.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki