Fandom

Sonic Wiki

Green Hill Zone

2637stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ten artykuł dotyczy pierwszego poziomu w serii. Zobacz też inne poziomy o tej samej nazwie.

Sonic the Hedgehog (1991)
Green Hill Zone

Następny poziom >>

Green Hill Zone to pierwszy poziom w grze Sonic the Hedgehog na Sega Mega Drive. Składa się on z trzech średniej długości aktów. Jest pełen zieleni. Zawiera jednego z najbardziej znanych bossów w serii - Eggmobile z kulą do burzenia.

Opis poziomu Edytuj

Green Hill Zone jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych poziomów w serii. Green Hill to spokojne miejsce nad zbiornikiem wodnym. W tle widoczne są góry, wodospady oraz inne elementy typowe dla Green Hill. W samym poziomie znajduje się dużo palm, totemów oraz mostów. Pojawiają się też liczne wzniesienia, pętle i ruchome platformy. Można też napotkać na tunele.

Pod względem gameplayu, Green Hill jest najprostszym i najkrótszym poziomem w grze. Pomimo tego, można napotkać na śmiercionośne przeszkody takie jak kolce lub przepaście. Pojawiają się także inne elementy gameplayu: trampoliny, huśtawki, ściany do niszczenia oraz dużo power-upów w monitorach, które są ukryte w palmach.

Układ poziomu Edytuj

Poziom dzieli się na trzy średniej długości akty. Każdy z nich zawiera kilka ścieżek umożliwiających przejście poziomu, a także różne sekrety, np. ukryte monitory lub pierścienie. Trzeci akt zakończony jest bossem.

Akt 1 Edytuj

Akt pierwszy składa się z jednej głównej ścieżki, która później rozdziela się na trzy. Ścieżka główna znajduje się pośrodku - górna i dolna są krótkie i po jakimś czasie się spotykają. Pośrodku aktu znajdują się tuby w kształcie litery S, które po odpowiednim wykorzystaniu pozwalają na odkrycie sekretnego miejsca. Jeżeli gracz nie użyje rampy, może iść jedną z dwóch ścieżek, które spotykają się pod koniec aktu, tuż przed signpostem.

Akt 2 Edytuj

Akt drugi składa się głównie z jednej ścieżki, ale na początku i pod koniec gracz może poszukać sekretnych ścieżek. Akt składa się z dwóch sekcji szybkich przedzielonych sekcją platformową nad kolcami. Sekretna ścieżka na początku pozwala dostać się na górę pętli, a końcowa - zdobyć osłonę i dodatkowe pierścienie.

Akt 3 Edytuj

Akt trzeci składa się z dwóch głównych ścieżek, które rozdzielają się na początku aktu, a łączą dopiero pod koniec. Ścieżka pierwsza jest dłuższa i łatwiejsza w pozostaniu na niej. Dolna wymaga od gracza większego refleksu nie tylko aby się na niej utrzymać, ale także by w ogóle się na nią dostać. Dolna ścieżka jest zakończona trampoliną, jednak gracz może nad nią przeskoczyć, aby dostać się do ukrytego miejsca pod wodospadem. Znajdują się tam: monitor z dodatkowym życiem oraz 5 monitorów z pierścieniami. Górna ścieżka rozdziela się na kilka pobocznych ścieżek w trakcie przebiegu całego aktu. Akt zakończony jest bossem - Eggmobilem z kulą do burzenia. Przed areną bossa znajduje się monitor z nietykalnością, który umieszczony jest wysoko w palmach.

Boss Edytuj

Kuladoburzenia-s1.png

Boss poziomu

Osobny artykuł: Eggmobile (kula do burzenia)

Eggmobile z kulą do burzenia jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych bossów w serii. Walka odbywa się na płaskiej arenie z dwiema platformami, które pomagają uderzyć w pojazd. Boss zostaje pokonany po ośmiu uderzeniach.

Przeciwnicy Edytuj

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Motobug Motora (モトラ?)
Motobug-spr.png
Buzz Bomber Beeton (ビートン?)
Buzzbomber-spr.png
Chopper Bata-bata (バタバタ?)
Chopper-spr.png
Crabmeat Ganigani (ガニガニ?)
Crabmeat-sprite.png
Newtron Meleon (メレオン?)
Newtron-sprites.png

Muzyka Edytuj

Muzyka do Green Hill Zone, podobnie jak sam poziom, jest jedną z najbardziej rozpoznawalnych w serii. Można wręcz powiedzieć, że jest dla niej charakterystyczna. Była wielokrotnie remiksowana zarówno w oficjalnych grach jak i przez fanów. Została skomponowana przez Masato Nakamurę. Nazwy piosenek pochodzą z albumu Sonic the Hedgehog 1&2 Soundtrack, które zawierają niemalże wszystkie piosenki z obu gier.

Nazwa Muzyka
STH1 Green Hill Zone ~ Mega Drive version ~
STH1 Green Hill Zone ~ Masa's Demo version ~

Galeria Edytuj

GHZ-kartatytułowa-bezaktu.png
Kliknij tutaj, aby utworzyć galerię


Filmy Edytuj

Sonic the Hedgehog (1991) - Green Hill Zone, Akt 101:53

Sonic the Hedgehog (1991) - Green Hill Zone, Akt 1

Sonic the Hedgehog (1991) - Green Hill Zone, Akt 202:04

Sonic the Hedgehog (1991) - Green Hill Zone, Akt 2

Sonic the Hedgehog (1991) - Green Hill Zone, Akt 302:07

Sonic the Hedgehog (1991) - Green Hill Zone, Akt 3

Ciekawostki Edytuj

  • Podczas produkcji gry, Sonic Team pracował najdłużej właśnie nad Green Hill Zone. Zajęło im to pół roku. W tym czasie, Green Hill przeszła wiele zmian wyglądu i układu poziomu.
  • Początkowo, na Green Hill miała pojawić kula do burzenia jako przeszkoda. Została ona jednak usunięta i użyta jako broń Robotnika podczas walki.
  • Początkowo Sonic miał mieć jaśniejsze futro, jednak został użyty ciemniejszy odcień, ponieważ poprzedni zlewał się z wodą w tle.
  • W japońskim wydaniu gry, chmury na niebie poruszają się.
  • W reedycji z 2013 roku, wśród wielu zmian dodano drugi sekretny obszar z pierścieniami. Znajduje się on pomiędzy dwiema ścieżkami z tubami w kształcie litery S i jest dostępny jedynie za pomocą zdolności Tailsa i Knucklesa.

Więcej w Fandom

Losowa wiki