FANDOM


Ten artykuł dotyczy poziomu w grze Sonic Adventure. Być może szukałeś poziomu o tej samej nazwie z gry Sonic the Hedgehog 3

IceCap (アイスキャップ Aisukyappu?) – poziom pojawiający się w grach Sonic Adventure i Sonic Adventure DX: Director's Cut. Grywalnymi postaciami są: Sonic the Hedgehog, Miles "Tails" Prower i Big the Cat.

Opis Edytuj

IceCap jest poziomem położonym w Mystic Ruins, a dokładniej na Angel Island, w tunelu łączącym wyspę z głównym lądem. Wejście do IceCap stanowi lodowa jaskinia z jeziorem pośrodku. Wejście do niej jest zablokowane przez zamknięte, lodowe drzwi. Aby je otworzyć, należy umieścić w postumencie obok niebieski kamienny klucz. Sonic i Tails mogą go znaleźć w jednym z zaułków niedaleko wejścia do Casinopolis, a Big za wejściem do Twinkle Parku. Po umieszczeniu klucza drzwi otworzą się. Za jeziorem w jaskini mieści się drabina, prowadząca na poziom.

Pierwszy akt IceCap rozgrywa się na zaśnieżonym stoku lodowatej góry. Sonic rozpoczyna tutaj swoją misję, w małej jaskini z lodowymi kryształami. Po wyskoczeniu z niej gracz znajdzie się na stromym, zaśnieżonym stoku. Gracz może wbiec na jego szczyt i spróbować dostać się na półkę skalną, prowadzącą do drugiego aktu, albo poruszać się jaskiniami. Na samym dole stoku gracz może skorzystać z paneli skoku, które mogą skrócić jego drogę. Trzecia trasa wiedzie przez jaskinie. Gracz musi wskoczyć na spring i wkroczyć do korytarza do drugiej jaskini. Można się przez nią przedostać skacząc między zwisającymi z góry soplami lodu. U wylotu jaskini znajduje się rakieta, która prowadzi do ostatniego tunelu. Przechodząc przez ten tunel gracz dostanie się do drugiego aktu. Jest to lodowa jaskinia, na dnie której Big rozpoczyna swoją misję. W wersji Sonica gracz rozpoczyna od tunelu, który prowadzi na małą skalną półkę. Stamtąd można zeskoczyć na pokryte lodem dno tunelu. Gracz musi się następnie wspiąć po pobliskich platformach w górę. Należy przy tym uważać na kolce, które wysuwają się zarówno z podłogi, jak i sufitu. Mogą być groźne podczas przeskakiwania między lodowymi soplami, które zdarzają się tu często. Gracz musi przejść przez dwie sekcje z lodowymi soplami, po czym natrafi na przycisk. Po wciśnięciu go pojawi się krucha trasa z brył lodu. Należy po niej szybko przebiec, zanim się załamie. Gracz biegnie następnie po drewnianej, ogrodzonej trasie wzdłuż ściany lodowej jaskini. Po pokonaniu pętli gracz natrafi na panel skoku. Odbijając się od niego i kolejnych, Sonic strąci z sufitu wielki sopel lodu, który posłuży za długą platformę. Następnie most zwodzony opadnie na most, otwierając graczowi drogę do trzeciego aktu. W wersji Biga jaskinia jest inna. Big również może się wspinać po różnych platformach i przebiegać po pętlach w jaskini, ale jego głównym zadaniem jest wyłowić Żabka. Woda jest tutaj zamarznięta, ale można się do niej dostać, tworząc przerębel. Można ją zrobić tylko w wyznaczonych miejscach. Big może ciężarem swojego ciała skoczyć na kruchy lód, aby go rozbić, albo rzucić w niego kamieniem. W obu przypadkach lód zostanie w danym miejscu skruszony i będzie można tam łowić ryby. Dzięki ulepszeniu Life Belt Big może nurkować w wodzie i przemierzać różne wodne korytarze. W jednej z podwodnych sekcji znajduje się rozrzucony szkielet wielkiego potwora, przypominającego dinozaura. Podobny szkielet mieści się w jednej z naziemnych sekcji, do której można się dostać przechodząc przez podwodne jaskinie. Big może znaleźć na dnie podwodnej sekcji ze szkieletem ulepszenie dla swojej przynęty.

Trzeci akt zaczyna się dla Sonica w śnieżnym tunelu. Na końcu mieści się drewniana barierka, która pęka po przejściu przez nią. Sonic odwraca się następnie i dostrzega zbliżającą się lawinę śnieżną. Wskakuje więc na pobliski snowboard i jedzie w dół stoku, uciekając przed lawiną. Tails rozpoczyna swoją misję w tym samym miejscu, od razu uciekając przed lawiną na snowboardzie. W jego wersji musi się również ścigać z Soniciem do zielonego Szmaragdu Chaosu na końcu trasy. Na początku gracz musi uciekać przed lawiną, która niszczy na swojej drodze drewniane mosty i lodowe bryły. Lawina nie zadaje graczowi obrażeń, ale popycha go. Po ucieczce przed lawiną gracz wjeżdża do zakręcającej w lewo jaskini i sunie następnie przez dolinę złożoną z upadających kostek lodu. Na trasie pojawiają się liczne zamarznięte bryły, które pękają przy kontakcie z graczem. Po przejechaniu przez lodową dolinę gracz wjeżdża na szeroką trasę, na której panuje zamieć. Pojawiają się tu rampy, z których można wyskakiwać aby wykonywać w powietrzu triki przyspieszające postać. Gracz może korzystać z różnych alternatywnych tras, trzymając się prawej lub lewej strony, lub biegnącego środkiem wzniesienia. Na końcu tej trasy znajduje się stromy klif z rampami. Po wyskoczeniu z nich gracz będzie jechał wzdłuż otwartego pola, a lecące nad nim Bomb Jet będą zrzucały bomby na teren. Gracz zakręca następnie do krótkiej lodowej jaskini, a następnie zaczyna się kolejna sekcja. Gracz może spróbować trzymać się środka drogi, wjeżdżając na rampę i jadąc górą, która jest węższa, ale obfituje w rampy i jest pozbawiona przeszkód. Dół trasy posiada więcej drzew, pni, oraz skał utrudniających jazdę. Po pokonaniu tej sekcji gracz wjeżdża na szerokie, zaśnieżone pole. Znajduje się tam zielony Szmaragd Chaosu, lub kapsuła z uwięzionymi zwierzątkami.

Misje Edytuj

Sonic the Hedgehog Edytuj

Dla Sonica jest to jego czwarty poziom. Gracz przemierza wszystkie trzy akty poziomu. Misja C polega na zdobyciu zielonego Szmaragdu Chaosu na końcu poziomu. Misja B polega na zebraniu 50 pierścieni i zniszczeniu kapsuły z uwięzionymi zwierzątkami na końcu poziomu. Misja A polega na zniszczeniu kapsuły na końcu poziomu w ciągu 4 minut.

Misja Cel
C MISSION S EMESNOW E
B MISSION S RINGBOX E
A MISSION S BOX4MIN E

Miles "Tails" Prower Edytuj

Dla Tailsa jest to jego trzeci poziom. Gracz przechodzi jedynie trzeci akt, od początku do końca, ścigając się z Soniciem. Misja C polega na zdobyciu polega na zdobyciu zielonego Szmaragdu Chaosu na końcu poziomu, zanim zrobi to Sonic. Misja B polega na zebraniu 50 pierścieni i zniszczeniu kapsuły z uwięzionymi zwierzątkami na końcu poziomu, zanim dotrze tam Sonic. Misja A polega na zniszczeniu kapsuły na końcu poziomu, zanim Sonic dotrze tam pierwszy.

Misja Cel
C MISSION T EMESNOW E
B MISSION T RINGSONIC E
A MISSION T FASTSONIC E

Big the Cat Edytuj

Dla Biga jest to jego drugi poziom. Gracz ma do dyspozycji drugi akt, różniący się od wersji Sonica obecnością podwodnych jaskiń i różnych lokacji, do których prowadzą. Misja C polega na złowieniu Żabka. Misja B polega na złowieniu ryby ważącej przynajmniej 1000 gramów, a następnie Żabka. Misja A polega na złowieniu ryby ważącej co najmniej 2000 gramów, a na koniec Żabka.

Misja Cel
C MISSION BIG FROG E
B MISSION BIG 1K E
A MISSION BIG 2K E

Zwierzątka Edytuj

Obraz Gatunek Typ
Sa1 pingwin Pingwin Pływający
Sa1 foka Foka Pływający
Sa1 wydra Wydra morska Pływający
Sa1 goryl Goryl Silny
Sa1 kret Kret Inny

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Snowy Mountain
Limestone Cave
Be Cool, Be Wild and Be Groovy

Ciekawostki Edytuj

  • We wczesnej wersji tego poziomu, w pierwszym akcie dla Sonica pojawiał się wiszący most, wiodący do półki skalnej. W finalnej wersji został jednak zastąpiony przez rakietę. Most pojawił się jednak w trzecim akcie, gdzie został zniszczony przez śnieżną lawinę.
  • W tle trzeciego aktu (Snowboard) można ujrzeć balony, domy i młyny. Mogą wskazywać na to, że Knuckles nie jest jedynym mieszkańcem Angel Island, z wyjątkiem zwierzątek.