Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Wild flowers and exotic plants surround you in the damp, dark jungle. When you reach the turbulent waterfall, watch your step! One false move and you're gone for good!

Instrukcja

Jungle Zone (ジャングル Janguru?) – trzeci poziom w ośmiobitowej wersji gry Sonic the Hedgehog. Składa się z 3 aktów. Następuje po Bridge Zone, a poprzedza Labyrinth Zone. Kończy się walką z bossem.

Opis[]

Jungle Zone to tropikalny las na Południowej Wyspie. Zbudowany jest z błotnistych bloków przykrytych od góry trawą. W tle zaobserwować można zielone krzaki o fioletowych zabarwieniach, a także żółte kwiaty i brązowe bloki. W wersji na Game Gear roślinność jest urozmaicona o żółte i czerwone owoce w tle, a kolorystyka bloków jest jaśniejsza. Poziom ozdabiają czerwone rośliny. Obecne są tu również wodospady. Dolną część Jungle Zone pokrywa woda.

Jungle Act 1 13

Liany w Jungle Zone

W Jungle Zone gracz przemierza zamieszczone na różnych wysokościach platformy, czasami połączone przez zielone liany w kształcie pochyłych mostów. Mogą one często gwałtownie się wznosić i opadać. Pojawiają się tutaj także poziome drewniane mosty, na których czasami występują kolce. Mosty te mogą być przykryte pod wodospadem, a także nagle urywać się, tuż przed przepaściami. Na wodospadach umieszczone są niekiedy wąskie, żółte platformy.

Jungle Act 1 55

Kolczasty most

Pojawiają się także ruchome platformy w postaci drewnianych kłód - ustawionych pionowo albo poziomo. Spływają one w dół wodospadu, a gracz musi po nich odpowiedni przeskakiwać, aby przejść dalej. Unikatowe dla tego poziomu są kłody unoszące się nad wodą - gracz może na nie wskakiwać i biec po nich, aby wprawiać je w ruch i przemierzać wodne obszary.

Wśród przeciwników powracają tutaj Crabmeat i Chopper. Choppery wyskakują głównie spod wodospadów, a Crabmeaty często przemierzają drewniane mosty, czasami ukrywając się pod wodospadami. Nowym typem przeciwnika jest Newtron, który pojawia się znienacka i wystrzeliwuje lecący poziomo pocisk.

Jungle Act 2 18

Wspinaczka po wodospadzie w akcie drugim

W akcie drugim gracz musi wspiąć się w górę wodospadu po platformach i kłodach, a także kolczastych mostach. W wersji na Master System należy uważać, aby nie wypaść poza dolną krawędź ekranu. Dostosowuje się ona adekwatnie do pięter przemierzanych przez gracza i funkcjonuje jak przepaść. W wersji na Game Gear nie ma tego zagrożenia. Pod nieruchomymi platformami pojawiają się dodatkowo kolce, stanowiące dodatkowe zagrożenie. W akcie trzecim natomiast gracz musi wspiąć się po mostach z lian do areny z bossem.

Położenie Szmaragdu[]

Szmaragd Chaosu znajduje się w akcie pierwszym i jest dosyć dobrze ukryty. Najpierw należy dotrzeć do drugiego w kolejności wodospadu z opadającymi kłodami. Gracz musi wskoczyć na kłodę i stać na niej dopóki nie znajdzie się ona blisko powierzchni wody. Następnie trzeba szybko zeskoczyć na skrawek lądu po lewej stronie. Po drugiej jego stronie znajduje się kłoda, której należy użyć by dostać się na drugi brzeg zbiornika. Po tym wystarczy wskoczyć do pomieszczenia i zebrać Szmaragd. Aby wrócić do poziomu, gracz musi wejść na kłodę i dostać się tam, skąd przybył.

Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Chopper Bata-bata (バタバタ?)
Chopper 8 bit sprite
Crabmeat Ganigani (ガニガニ?)
Crabmeat 8 bit sprite
Newtron Meleon (メレオン?)
Newtron 8 bit sprite

Boss[]

Jungle Boss 3

Boss poziomu

Osobny artykuł: Boss poziomu Jungle Zone

Pod koniec aktu trzeciego ma miejsce walka z bossem poziomu. Jest nim Eggmobile uzbrojony w wyrzutnię kul armatnich. Walka odbywa się na wgłębionej lianie. Doktor Robotnik podlatuje do krawędzi areny i zrzuca tam swoją kulę armatnią, która toczy się wewnątrz liany i po chwili eksploduje. Gracz musi unikać kul zestrzeliwanych przez bossa i atakować go, kiedy zniża swój lot.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Jungle Zone
Advertisement