FANDOM


Sonic Generations
Metal Sonic

Następny boss >>

Metal Sonic – pierwszy rywal pojawiający się w grze Sonic Generations. Jest rywalem Sonica w Erze Klasycznej. Walka jest odwzorowaniem wyścigu z Metal Soniciem w Sonic CD.

Boss Edytuj

Konsole/PC Edytuj

Klasyczny Sonic biegnie po metalowej drodze w złej przyszłości Stardust Speedway, kiedy niespodziewanie zaczyna ścigać go stary rywal, Metal Sonic. Robot wysadza w powietrze trasę za plecami Sonica. Jeż spada, ale w porę udaje mu się odbić od jednego ze spadających segmentów trasy. Metal Sonic szarżuje w stronę Sonica, ale zostaje przez niego uderzony. Po chwili robot odzyskuje zmysły i zaczyna ścigać jeża.

Podczas walki trasa za plecami gracza zaczyna się rozpadać. W normalnym trybie nie wpływa to na rozgrywkę, ale w Hard Mode gracz może spaść jeśli zwolni. Głównym zagrożeniem jest tutaj jednak Metal Sonic. Robot rozpoczyna walkę od wykonania swojego V. Maximum Overdrive Attack. Gracz musi w porę przeskoczyć nad tym atakiem, aby nie zostać przez niego trafionym. Po zakończeniu tego ataku Metal Sonic przegrzeje się i będzie go można uderzyć. Po otrzymaniu pierwszego trafienia Metal Sonic wykona atak Ring Spark Field. Po skończeniu ponownie będzie przegrzany i będzie go można trafić. Po otrzymaniu drugiego trafienia Metal Sonic zacznie lecieć wzdłuż trasy. Będzie rzucał w stronę gracza pobliskimi lampami. Miejsce w które uderzą będzie oznaczone przez cień. W zależności od ich położenia gracz musi pobiec do przodu albo do tyłu aby nie zostać przez nie trafionym. Po tym Metal Sonicowi będzie można zadać kolejne uderzenie. Finałowy atak robota to potężniejsza wersja V. Maximum Overdrive Attack. Metal Sonic gromadzi przy sobie całą energię i otacza się ogromną barierą elektryczną. Następnie szarżuje w stronę gracza. Aby uniknąć ataku Sonic musi wskoczyć na platformy które pojawią się nad trasą. Dzięki nim Sonic będzie mógł wykonać skok na tyle wysoki aby nie wejść w kontakt z Metal Soniciem. Po wykonaniu tego ataku robot będzie bezbronny i będzie mu można zadać kolejny cios. Jeśli jednak gracz będzie zbyt długo zwlekać z uderzeniem Metal Sonica to robot odzyska siły i powtórzy swój atak.

W trybie Hard Mode Metal Sonic wykonuje swoje ataki szybciej i agresywniej. Zmienia się również kolejność jego ataków: V. Maximum Overdrive Attack, potem rzucanie lamp na drogę, następnie Ring Spark Field i znowu V. Maximum Overdrive Attack.

3DS Edytuj

Metal Sonic SG 3DS.png

Wyścig w wersji na Nintendo 3DS

Walka toczy się w Casino Night, a nie na Stardust Speedway. Boss ma tutaj charakter wyścigu z Sonic CD. Gracz musi jako pierwszy dotrzeć do signposta na końcu trasy.

W trakcie wyścigu, oprócz standardowego poruszania się do przodu, Metal Sonic będzie co jakiś czas wykonywać swój V. Maximum Overdrive Attack, pozwalający mu lecieć do przodu i zadawać graczowi obrażenia przy kontakcie. Kiedy jednak nie otacza się tą osłoną, można go spowolnić, uderzając go za pomocą skoku. Na drodze pojawiają się co jakiś czas springi i panele przyspieszające. Przeszkody stanowią tutaj kolce i zagłębienia w drodze.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Metal Sonic - Hub
Metal Sonic

Galeria Edytuj

Szkice koncepcyjne Edytuj

Zrzuty ekranu Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • Jest to jedyny poziom, właściwie boss, w Sonic Generations, na którym pojawiają się odniesienia do Sonic CD.
  • Metal Sonic jest jedynym rywalem w grze, z którym walczy Klasyczny Sonic.
  • Jest to jedyny poziom, na którym Sonic porusza się automatycznie, jeśli gracz go nie kontroluje. Pozwala to jeżowi nie spaść z zawalających się segmentów drogi, chociaż ledwo powstrzymuje go od spadania.
  • Dźwięki wydawane przez Metal Sonica w tej walce pochodzą z gier Sonic Rivals i Sonic Rivals 2.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki