Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Prison Island – jeden z trzech możliwych do wyboru trzecich poziomów w grze Shadow the Hedgehog. Gracz może się na niego dostać po ukończeniu misji Hero na poziomie Digital Circuit, misji Normal na Glyphic Canyon, lub misji Dark na poziomie Lethal Highway.

Historia[]

Shadow z pomocą Kontroli Chaosu ląduje na Więziennej Wyspie, wyspie na której przez wiele lat był więziony przez GUN. Jeż przypomina sobie również wydarzenia, które spowodowały że w przeszłości znalazł się na wyspie i był z niej uwolniony przez Eggmana. Shadow postanawia dowiedzieć się więcej o wyspie i rusza na poszukiwania kolejnego Szmaragdu Chaosu.

Opis[]

Poziom ten jest nawiązaniem do Więziennej Wyspy, po raz pierwszy zaprezentowanej w grze Sonic Adventure 2. Po ostatnim ataku Doktora Eggmana na wyspę, pobliskie środowisko zostało mocno zdegradowane. GUN wciąż zajmuje Więzienną Wyspę, prowadząc tutaj niewielkie więzienie i składując toksyczne odpady.

Gracz przemierza tutaj bazę GUN, w której roboty walczą z żołnierzami Black Arms i pilnują tych złapanych do więzień. Co jakiś czas gracz będzie przemierzał cele, w których zamknięci są kosmici. Nie mogą oni zaatakować gracza, ale mogą otrzymać od niego obrażenia od broni palnej. Poruszanie się po wyspie ułatwiają metalowe rury, działające jak szyny, i podesty, które odbijają postać w górę. Poszczególne części bazy połączone są ze sobą kanałami z zielonymi, toksycznymi odpadami, które ranią gracza po dotknięciu. Aby przejść po nich bez szwanku, gracz musi dosiąść Air Saucera i przelecieć nad zieloną substancją wzdłuż kanału.

Na początku poziomu gracz spotka Doom's Eye, który poprosi Shadowa o wyeliminowanie 40 robotów pilnujących cel na wyspie. Nieco dalej na gracza czeka Charmy, który został wysłany przez Vectora na wyspę, aby odnaleźć pięć ściśle tajnych dyskietek. Trzy z nich znajdują się przed Szmaragdem Chaosu, a dwa pozostałe za. Shadow może również zdecydować się zdobyć szmaragd na własną rękę.

Klucze[]

  1. Pierwszy klucz – pierwszy klucz ukryty jest w skrzyni, tuż przed pierwszymi panelami przyspieszającymi.
  2. Drugi klucz – pod koniec pierwszego kanału, gracz powinien skierować Air Saucer na wzniesienie znajdujące się po lewej stronie i w odpowiednim momencie podskoczyć, aby znaleźć się na położonej na górze półce. Należy ją oczyścić z przeciwników, pilnujących klucza.
  3. Trzeci klucz – tuż po przejściu przez trzeci punkt kontrolny, klucz znajduje się na metalowej półce, położonej po lewej stronie (naprzeciwko najbliższych więziennych cel) w skrzyni.
  4. Czwarty klucz – po przejściu przez czwarty punkt kontrolny, gracz powinien zjechać w dół zielonego kanału i wskoczyć na położoną po prawej stronie wysepkę z licznymi robotami GUN. Klucz znajduje się pod przewróconym metalowym podestem, po lewej stronie więziennej celi.
  5. Piąty klucz – po ominięciu mety, gracz ponownie znajdzie się w kanale z toksyczną cieczą. Shadow powinien zjechać po nim w dół i odbić się od najbliższego wzniesienia na wyżej położony kanał. Gracz powinien następnie omijać przeszkody pływające w kanale i trzymać się prawej strony możliwie jak najdłużej. Na końcu kanału, po prawej stronie, znajduje się rura prowadząca od klucza.

Za sekretnymi drzwiami znajdują się dwa działa przeciwczołgowe.

Misje[]

Dark[]

  • Postać – Doom's Eye
  • Cel – Wyeliminuj roboty GUN!
Ranga Wymagania
Ranga A 3

28,000
Ranga B 3

26,000
Ranga C 3

20,000
Ranga D 3

10,000
Ranga E 3

<10,000

Normal[]

  • Cel – Znajdź Szmaragd Chaosu!
Ranga Wymagania
Ranga A 3

28,000
Ranga B 3

26,000
Ranga C 3

20,000
Ranga D 3

10,000
Ranga E 3

<10,000

Hero[]

  • Postać – Charmy
  • Cel – Znajdź ściśle tajne dyskietki!
Ranga Wymagania
Ranga A 3

22,000
Ranga B 3

20,000
Ranga C 3

15,000
Ranga D 3

10,000
Ranga E 3

<10,000

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Prison Island
Advertisement