Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Przejdź przez punkt kontrolny, a będzie można zacząć od tego miejsca, gdyby coś się przydarzyło!

Punkt kontrolny (ang. Checkpoint), znany również jako Znak gwiazdy (再スタート・マーカー Sai Sutāto Mākā?, dosł. Sai Start Marker, ang. Star Post) oraz Znacznik – specjalny znak, który zapisuje postęp gracza w danym poziomie.

Opis[]

Punkt kontrolny w grach 2D to najczęściej pojedyncza latarnia, która obraca się po tym jak gracz przez nią przejdzie. Zazwyczaj kulka na końcu latarni zmienia kolor. W grach 3D przeważnie Punkt kontrolny stanowią dwie latarnie, tworzące bramkę. Po przejściu przez jej środek latarnie ustawiają się do góry. W nowszych grach pomiędzy latarniami są zwykle zachowane większe odstępy, a pomiędzy nimi położony jest niebieski pasek. Gracz nie musi już przechodzić dokładnie przez punkt kontrolny, ale może przejść nieco nad lub pod nim. Wyjątek stanowią gry Sonic Heroes i Sonic Rush, gdzie funkcję punktu kontrolnego pełni mała platforma z gwiazdą i czerwonymi obręczami w środku. Po przejściu przez punkt gwiazda znika. W Shadow the Hedgehog jest to natomiast zwykły panel który podświetla się na zielono, kiedy gracz na nim stanie. Inne wyjątki to: wielkie pierścienie w Sonic 3D Blast i monitory ze strzałką w grach ośmiobitowych.

Poza zapisywaniem postępu, w niektórych grach punkty kontrolne mogą pełnić dodatkowe funkcje:

  • Sonic the Hedgehog 2 – jeżeli gracz posiada więcej niż 50 pierścieni w chwili dotykania, kulę na czubku otoczą gwiazdki. Wskoczenie w nie, przenosi gracza do etapu specjalnego.
  • Sonic the Hedgehog 3 – podobnie jak w Sonic the Hedgehog 2, z tym że przenosi gracza do etapu bonusowego.
  • Sonic & Knuckles – jeżeli gracz posiada więcej niż 20 pierścieni, kulę na czubku otoczą gwiazdki. Występują w 2 kolorach, w zależności od ilości pierścieni. Przenoszą, podobnie jak Sonic 3, do etapów bonusowych. W Sonic 3 & Knuckles gwiazdki mogą mieć 3 kolory, ze względu na poziom z Sonica 3.
  • Sonic Adventure 2 – poza zapisem postępu, gracz może otrzymać dodatkowe pierścienie lub bonusy, w zależności od posiadanych pierścieni:
    • 20-39 pierścieni – 5 dodatkowych pierścieni
    • 40-59 pierścieni – 10 dodatkowych pierścieni
    • 60-79 pierścieni – 20 dodatkowych pierścieni
    • 80-89 pierścieni – Trampki mocy
    • 90 i więcej pierścieni – Osłona/Lightning Shield
  • Sonic Heroes – poza zapisem postępu, gracz otrzymuje Power Core dla postaci, która przeszła przez punkt.
  • Shadow the Hedgehog – pozwala graczowi przenieść się do innych punktów kontrolnych, które wcześniej odwiedził.
  • Sonic Rush i Sonic Rush Adventure – napełnia licznik napięcia.
  • Sonic Unleashed – w wersjach na PlayStation 3/Xbox 360 zapisują również prędkość Sonica z chwili przejścia przez punkt.
  • Sonic Generations – po przekroczeniu, na ekranie pojawia się zielony lub czerwony czas, porównujący obecny czas przejścia przez punkt z najlepszym. Zielony oznacza progres, a czerwony regres.
  • Sonic Lost World – po utracie większej liczby żyć, nad punktem pojawi się specjalny monitor, który po zniszczeniu przeniesie gracza do następnego punktu (Wii U) lub złoty pojazd zdalnie sterowany (Nintendo 3DS).
  • Team Sonic Racing – punkty kontrolne służą jako słupki w wyzwaniach śmiałków w trybie drużynowej przygody. Gracz musi przejechać obok nich, od lewej lub prawej strony. Z jednej znajduje się żółte pole, a z drugiej czerwone. Przejechaniu po stronie czerwonego pola obok punktu kontrolnego przyznaje więcej punktów. Dodatkowo gracz może zyskać bonus za driftowanie obok punktu kontrolnego. Uderzenie w słupek nie przyznaje punktów.
  • Sonic Superstars – punkty kontrolne mogą być dotykane wielokrotnie. Poza zapisem położenia, pełnią dwie dodatkowe funkcje: regenerację wykorzystanych Szmaragdowych mocy oraz umożliwianie dostępu do etapów bonusowych, jeżeli gracz posiada 50 i więcej pierścieni.
Advertisement