Fandom

Sonic Wiki

Punkt kontrolny

2650stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Klasyczny eggman.png
Ten artykuł jest w trakcie rozbudowy!
Jeśli uważasz, że posiadane przez ciebie informacje są wartościowe dla tego artykułu, rozbuduj go!

Punkt kontrolny (ang. Checkpoint) zwany często Latarnią (ang. Lamppost) lub Star Post – specjalny znak, który zapisuje postęp gracza w danym poziomie.

Opis Edytuj

Punkt kontrolny to najczęściej latarnia z kulą na czubku, zwykle koloru niebieskiego. W grach 2D jest to pojedyncza latarnia, zaś w grach 3D są to dwie ustawione obok siebie z kulami skierowanymi do środka. Po dotknięciu lub przejściu pomiędzy latarniami, gra zapisuje takie rzeczy jak: położenie gracza w poziomie, czas w jakim gracz dotarł do punktu kontrolnego, poziom wody, zaś same latarnie zmieniają kolor, najczęściej na czerwony lub żółty. Po utracie życia, gracz wznowi grę z ostatniego punktu kontrolnego.

W niektórych grach funkcję punktu kontrolnego mogą pełnić: wielkie pierścienie (np. Sonic 3D Blast), specjalny monitor (głównie gry ośmiobitowe) lub panel wyświetlający czerwony okrąg z gwiazdą w środku (np. Sonic Heroes, Sonic Rush).

Poza zapisywaniem postępu, w niektórych grach punkty kontrolne mogą pełnić dodatkowe funkcje:

  • Sonic the Hedgehog 2 – jeżeli gracz posiada więcej niż 50 pierścieni w chwili dotykania, kulę na czubku otoczą gwiazdki. Wskoczenie w nie, przenosi gracza do specjalnego poziomu.
  • Sonic the Hedgehog 3 – podobnie jak w Sonicu 2, z tym że przenosi gracza do bonusowego poziomu.
  • Sonic & Knuckles – jeżeli gracz posiada więcej niż 20 pierścieni, kulę na czubku otoczą gwiazdki. Występują w 2 kolorach, w zależności od ilości pierścieni. Przenoszą, podobnie jak Sonic 3, do bonusowych poziomów. W Sonic 3 & Knuckles gwiazdki mogą mieć 3 kolory, ze względu na poziom z Sonica 3
  • Sonic Adventure 2 – poza zapisem postępu, gracz może otrzymać dodatkowe pierścienie lub bonusy, w zależności od posiadanych pierścieni:
    • 20-39 pierścieni – 5 dodatkowych pierścieni
    • 40-59 pierścieni – 10 dodatkowych pierścieni
    • 60-79 pierścieni – 20 dodatkowych pierścieni
    • 80-89 pierścieni – Power Sneakers
    • 90 i więcej pierścieni – Osłona/Lightning Shield
  • Sonic Heroes – poza zapisem postępu, gracz otrzymuje Power Core, dla postaci, którą dotknął punktu.
  • Shadow the Hedgehog – pozwala graczowi przenieść się do innych punktów kontrolnych, które wcześniej odwiedził.
  • Sonic Rush Adventure – napełnia Belkę Boostu.
  • Sonic Unleashed – w wersjach na PlayStation 3/Xbox 360 zapisują również prędkość Sonica z chwili przejścia przez punkt.
  • Sonic Generations – po przekroczeniu, na ekranie pojawia się zielony lub czerwony czas, pokazujący różnicę pomiędzy czasem dojścia do punktu kontrolnego z obecnej rozgrywki oraz najlepszej, pokazując progres lub regres.
  • Sonic Lost World – po utracie większej liczby żyć, nad punktem pojawi się specjalny monitor, który po zniszczeniu przeniesie gracza do następnego punktu (Wii U) lub złoty pojazd zdalnie sterowany (Nintendo 3DS).

Galeria Edytuj

Checkpoint-s1.gif
Kliknij tutaj, aby utworzyć galerię

Więcej w Fandom

Losowa wiki