Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Ten artykuł dotyczy pojęcia, które zostało usunięte z serii Sonic the Hedgehog.
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą gry, postaci, lub innego pojęcia, które nigdy nie zostało oficjalnie wydane, bądź zastąpiono je innym.

SonicOrigins-MałaPlaneta-Koncept

Szkic koncepcyjny Małej Planety uwzględniający "2 R" pomiędzy Palmtree Panic a Collision Chaos, z Sonic Origins

Dubious Depths[1], znany także pod nazwą R2 – poziom usunięty z gry Sonic the Hedgehog CD. Jego istnienie potwierdzają pliki gry, szkice koncepcyjne oraz wypowiedzi twórców.

Opis[]

Na istnienie poziomu pomiędzy Palmtree Panic oraz Collision Chaos wskazuje kilka elementów związanych z silnikiem gry. W wersji na PC w plikach poziomy są ponumerowane, w formacie RX (Runda X). Pomiędzy R1 (Palmtree Panic) a R3 (Collision Chaos) nie pojawia się R2. W menu wybierania poziomów również następuje przeskok z rundy 1 na 3, zamiast z 1 na 2. Podobne braki występują w menu wyboru poziomu w prototypowej wersji gry (510). W jednym z wczesnych prototypów (v0.02) poziom podpisany Round 2 pojawia się na liście, jednak nie można go wybrać.

DubiousDepths-Credits

Kadr ze sceny w trakcie napisów końcowych, przedstawiającej Dubious Depths

Nie wiadomo jak dokładnie miał wyglądać poziom ani co zawierać. W samej grze w związku z poziomem pozostała jedna ze scen w zakończeniu. Sonic biegnie w niej przez nieznane ruiny, które rozpadają się pod nim. Wreszcie wpada na badnika Antliona, jednak unika zgniecenia. Według Christiana Whiteheada, w Dubious Depths (R2) znajdować miało się trzech przeciwników: niebieski kret przypominający Burrobota, szaro-niebieski badnik podobny do węża oraz wspomniany Antlion. Ponadto walka z bossem miała zawierać Egg Mobile z dużym kołem oraz sprężyną w tylnej części[2].

Dostępne są także wypowiedzi twórców na temat poziomu. Jim Tretheway, programista portu Sonic the Hedgehog CD na PC z 1996 roku, przyznał, że odniósł wrażenie iż poziom został usunięty, ponieważ nie spełnił standardów jakości[3]. Masato Nishimura wypowiedział się na temat układu poziomu oraz muzyki, stwierdzając, że jako poziom o parzystym numerze Dubious Depths byłby nastawiony na eksplorację, zaś muzyka poziomu została użyta w menu D.A. Garden[4]. Naoto Ohshima zapytany o poziom potwierdził jego nazwę, Dubious Depths, a jako przyczynę usunięcia podał nieprzystosowanie poziomu do prędkości Sonica[1].

Kilka szkiców koncepcyjnych dotyczących gry może odnosić się do Dubious Depths. Jednym z nich są tęczowe wodospady, które nie pasują do innych znanych poziomów. W kompilacji Sonic Origins pojawiło się kilka szkiców koncepcyjnych gry Sonic the Hedgehog CD. Jeden z nich, pod numerem 93, przedstawia Małą Planetę. Pojawia się na nim obszar podpisany "2 R", położony pomiędzy Palmtree Panic (1 R) a Collision Chaos (3 R). Wskazuje on na podziemne położenie poziomu. Pokrywa się to także z twierdzeniami twórców o "lochu" (Ohshima) oraz eksploracji (Nishimoto).

Galeria[]

Szkice koncepcyjne[]

Zrzuty ekranu[]

Ciekawostki[]

Przypisy

  1. 1,0 1,1 MasterDreamcaster: Sonic CD's Mysterious Cut R2 Level Discussion - Post Origins Edition | Page 9 | Sonic and Sega Retro Forums (ang.). forums.sonicretro.org, 23 stycznia 2023. [dostęp 24 stycznia 2023].
  2. The Taxman: Sonic CD now out for everything except Nintendo consoles | Page 158 | Sonic and Sega Retro Forums (ang.). forums.sonicretro.org, 4 marca 2013. [dostęp 24 stycznia 2023].
  3. Ryoga Masaki: Interviews: Jim Trethewey (ang.). x-cult.org. [dostęp 2 kwietnia 2022]. [zarchiwizowane z tego adresu (21 grudnia 2015)].
  4. Masato Nishimura na Twitterze (jap.). twitter.com, 16 listopada 2011. [dostęp 10 maja 2022].
Advertisement