FANDOM


Cudzy1 Deep inside the darkest of woods, Silent Forest offers maze-like caverns, tumbling temples and crocodile-filled swamps to try and stop Sonic the Hedgehog in his path. Cudzy2
Oficjalna strona Sonic Lost World
Silent Forest (サイレントフォレスト Sairentoforesuto?) – piąty świat w grze Sonic Lost World. Składa się z czterech (Wii U), albo trzech (3DS) stref. Następuje po Frozen Factory i poprzedza Sky Road. Silent Forest, jak sama jego nazwa wskazuje, to tropikalny las w Lost Hex, w którym znajdują się starożytne ruiny i podziemne jaskinie.

Opis Edytuj

Wii U Edytuj

Zone 1 Edytuj

Pierwsza zona rozgrywa się w lesie. Drzewa są tak gęste, że prawie przysłaniają niebo. Pojawiają się tutaj błotne sadzawki, nad którymi gracz będzie mógł przejechać po szynach. Należy jednak uważać na krokodyle, które wyskakują znienacka z błota. Czasami z błota wyrastają fioletowe albo czerwone kwiaty. Jeśli gracz w nie uderzy, to rozsuną swoje płatki i będzie można na nich stać jak na platformie. Nie powinno się jednak zbyt długo na nich stać, gdyż po pewnym czasie zamykają się i mogą uwięzić gracza. Na poszczególnych planetoidach gracz będzie musiał pokonać Tarantule, w których odwłokach uwięzione są motyle zapylające kwiat. Wispem tego poziomu jest Karmazynowy Wisp.

Zone 2 Edytuj

Druga zona rozgrywa się pośród starożytnych ruin. Gracz porusza się cały czas w perspektywie 2D wzdłuż kamiennego muru. Na drodze pojawiają się różne przepaście. Czasami wypełnione są łodygami, które cały czas się kręcą. Gracz może się również odbijać od zielonych roślin-trampolin. W tle poziomu czekają srebrne Ball Hogi. Będą one wzlatywały w górę, a następnie opadały na trasę gracza, niszcząc pęknięte fragmenty trasy. Blisko końca zony w tle pojawi się wielka mechaniczna sowa, która będzie szukała gracza za pomocą reflektorów w oczach. Sonic musi uciekać przed jej wzrokiem, albo ukrywać się za krzakami. Należy też uważać na normalne sowy, które gracz może zbudzić jeśli będzie przebywał obok nich zbyt długo. Jeśli sowy znajdą gracza, Sonic zostanie złapany przez czarne nietoperze i przegra. Po przejściu przez tą sekcję gracz będzie musiał pokonać bossa. Wispem tego poziomu jest Magenta Wisp.

Zone 3 Edytuj

Trzecia zona toczy się w jaskini, podobnej do tej z trzeciej zony Windy Hill. Tym razem część korytarzy jest zamrożona, a gracz może niszczyć bryły lodu. W tunelach znajdują się stalaktyty i stalagmity, które będą spadały graczowi na głowę. Cluckery sterujące wielkimi robotami będą również blokowały graczowi drogę. Na tym poziomie pojawia się Cyjanowy Wisp.

Zone 4 Edytuj

Zona 4 rozgrywa się w starożytnych ruinach. Na początku gracz wchodzi do pierwszej świątyni. Zbudowana jest ona na planie koła. Pojawiają się tutaj podskakujące kamienne głowy, które mogą posłużyć jako platforma, ale z drugiej strony mają możliwość zgniecenia postaci. W korytarzach występują również obrotowe kamienne koła-platformy. W połowie poziomu gracz musi użyć Yellow Drill, aby przekopać się przez zawieszone w powietrzu gródki ziemi. W większych podziemnych sekcjach Sonic będzie musiał zniszczyć umieszczony pośrodku generator, aby poruszać się dalej. Blisko końca poziomu świątynia będzie zupełnie ciemna. Gracz będzie widział jedynie sylwetki przeciwników, oraz terenu. Kiedy jest ciemno, Sonic nie może namierzać swoich przeciwników. Włączniki światła mogą na pewien czas rozświetlić świątynię, aby gracz widział dokąd zmierza. Pod koniec zony gracz walczy z bossem.

Nintendo 3DS Edytuj

Zone 1 Edytuj

W pierwszej zonie gracz zaczyna na planetoidzie, w której umieszczone są trzy kwiaty katapultujące Sonica do innych planetoid. Po wskoczeniu do kwiatu gracz przejdzie do sekcji ze Skydivingiem, po czym wyląduje na małej planecie. Celem gracza jest przejście przez labirynt, którego ściany może niszczyć Gray Quake. Należy również aktywować wielkie przyciski, które sprawią że zbudowany zostanie most do teleportu. Gracz musi przejść przez dwie sekcje, po czym odblokowany zostanie wielki kwiat który wystrzeli gracza na planetoidę z kapsułą.

Zone 2 Edytuj

Druga zona to długi poziom z szynami. Sekcje z szynami przecinane są przez krótkie lądowe obszary, na których gracz musi zwykle pokonać odpowiednią ilość przeciwników aby przejść dalej. Na szynach pojawiają się różne przeszkody. Należy uważać na kolczaste kule, wagoniki z rakietami, a także na pojawiające się pod koniec elektryczne szyny. Wpadnięcie na przeszkodę może się bowiem skończyć wpadnięciem w przepaść. Elektryczna osłona, Ivory Lightning, nietykalność, albo Super Sonic zapewniają odporność na prąd.

Zone 3 Edytuj

Trzecia zona rozgrywa się pośród starożytnych ruin, podobnych do tych z drugiej zony w wersji na Wii U. Pojawiają się tu szyny, a także obszary lądowe. Gracz musi uważać na mechaniczne tłoki, które będą mogły wgnieść go w sufit albo w podłogę. Elektryczna osłona pojawiająca się na tym poziomie pozwala przejechać po naelektryzowanych szynach bez szwanku. Pod koniec poziomu gracz musi przejść przez sekcję, w której będzie go obserwowała mechaniczna sowa. W tej wersji nie zabija ona jednak gracza, ale sprawia że kamienne bloki spadają z sufitu aby zgnieść gracza. Podobnie jak w wersji na Wii U, gracz może kryć się za krzakami aby unikać wykrycia.

Czerwone pierścienie Edytuj

Osobny artykuł: Czerwone pierścienie w Silent Forest

W każdej zonie znajduje się 5 czerwonych pierścieni. W wersji na Wii U, zdobycie 20 czerwonych pierścieni we wszystkich zonach odblokowuje Szmaragd Chaosu.

Boss Edytuj

Osobny artykuł: Zor (boss)
ZorBossWiiU

Bossem Silent Forest jest Zor. W wersji na Wii U walka toczy się pod koniec drugiej i czwartej zony, a w wersji na Nintendo 3DS po przejściu wszystkich trzech zon. W wersji na Nintendo 3DS i podczas pierwszej walki na Wii U Zor korzysta ze swojej mechanicznej sowy. W drugiej walce na Wii U posługuje się swoimi mrocznymi technikami, które pozwalają mu przywoływać swoje cienie.

W innych grach Edytuj

Sonic Runners Edytuj

Osobny artykuł: Halloween
Halloween Runners

W grze Sonic Runners Silent Forest pojawia się jako tło do niektórych przerywników. Druga zona z wersji na Wii U wykorzystywana jest jako specjalny poziom o nazwie Halloween. Dostępny był podczas Halloween Event. Można tu było zbierać małe cukierki i dynie z cukierkami. Zarówno trasa jak i tło zostały udekorowane halloweenowymi ozdobami.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Silent Forest (Zone 1)
Midnight Owl
Silent Forest (Zone 3)
Island Relics

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.