FANDOM


Sonic & Knuckles (ソニック&ナックルズ Sonikku ando Nakkuruzu?) – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog stworzona przez Sonic Team, a wydana przez Segę w październiku 1994 roku. Jest bezpośrednią kontynuacją gry Sonic the Hedgehog 3, zamykającą rozpoczętą tam historię oraz wykorzystującą jej elementy rozgrywki.

Fabuła Edytuj

Gra posiada dwie ścieżki fabularne - Sonica i Knucklesa.

Sonic Edytuj

Historia Sonica kontynuuje wątek z gry Sonic the Hedgehog 3. Po nieudanym starcie z Launch Base Zone, Death Egg ponownie spada na Angel Island. Doktor Robotnik ponownie próbuje doprowadzić do startu maszyny, zaś Knuckles przeszkadza Sonicowi w dostaniu się do Hidden Palace Zone, gdzie znajduje się Główny Szmaragd oraz miejsce w pobliże którego spadł Death Egg. Dochodzi do konfrontacji, którą wygrywa Sonic. Podczas walki Sonica z Knucklesem, do Szmaragdu zakrada się Doktor Robotnik i kradnie go. Kolczatka odkrywa prawdę i w ramach przeprosin pomaga Sonicowi dostać się do Sky Sanctuary Zone, aby mógł dogonić Death Egg. Ostatecznie udaje się zniszczyć Death Egg oraz odzyskać Szmaragd, który wraca na swoje miejsce. Wyspa ponownie wnosi się w przestworza.

Knuckles Edytuj

Historia Knucklesa ma miejsce po odzyskaniu Szmaragdu. Knuckles i zwierzątka odpoczywają na Mushroom Hill Zone. Nagle, z nieba zlatuje bomba z nadrukiem Eggmana na powłoce. Po chwili wybucha, a oczom Knucklesa ukazuje się EggRobo. Kolczatka rusza za nim w pościg, EggRobo odbudowuje dawne maszyny Robotnika, w tym Mecha Sonica, który ma pomóc mu w zgładzeniu kolczatki i zdobyciu Głównego Szmaragdu. Knuckles dociera do Sky Sanctuary Zone, gdzie zostaje pojmany przez EggRobo, lecz udaje mu się uciec i doprowadza do zniszczenia EggRobo przez Mecha Sonica. Robotyczny jeż wykorzystuje energię Głównego Szmaragdu, aby uaktywnić swoją super formę. Zostaje jednak pokonany, a Szmaragd powraca na wyspę.

Rozgrywka Edytuj

Osobny artykuł: Sonic the Hedgehog 3 – Rozgrywka

Rozgrywka jest podobna jak w Sonic the Hedgehog 3. Podobnie jak ona, kładzie nacisk na fabułę i jej przekazanie. Poziomy składają się z 1 lub 2 aktów i zakończone są walkami z bossami. Gracz może zbierać Szmaragdy Chaosu w specjalnych poziomach, które są takie same jak w Sonicu 3.

Gracz po raz pierwszy może sterować Knucklesem. Posiada on takie same podstawowe zdolności jak Sonic, lecz potrafi szybować oraz wspinać się po ścianach. Wysokość jego skoku jest niższa, co utrudnia lub wręcz uniemożliwia mu dostanie się do niektórych miejsc. Ma także większą siłę i potrafi niszczyć bloki oraz ściany, których Sonic nie jest w stanie. Knuckles ma własne wydzielone sekcje w niektórych poziomach. Kładą one nacisk na zdolności oraz ograniczenia kolczatki oraz są generalnie nieco trudniejsze. Knuckles nie odwiedza także niektórych obszarów, a nawet całych poziomów.

Tak jak w poprzedniku, pojawiają się 3 rodzaje osłon - ognista, elektryczna i wodna. Sonic może wykonywać związane z nimi ruchy.

Zdolności postaci Edytuj

Nazwa Sprite Opis
Sonic Knuckles
Chodzenie Sonic walk3.gif Knuckles walk.gif By chodzić, należy przyciskać klawisz w lewo lub prawo.
Bieg Sonic run3.gif Knuckles run.gif By biegać, trzeba się rozpędzić, tj. przytrzymać klawisz chodzenia przez dłuższy czas.
Hamowanie Sonic screech3.gif Knuckles screech.gif Podczas biegu, chodzenie w przeciwnym kierunku do strony biegu, spowoduje, że postać zacznie hamować. Długość hamowania zależy od prędkości.
Patrzenie się do góry Sonic lookup3.gif Knuckles lookup.gif Podczas stania w miejscu, należy przytrzymać strzałkę w górę, by podnieść głowę do góry. Po chwili gracz będzie mógł zobaczyć co jest nad nim.
Kucanie Sonic crouch3.gif Knuckles crouch.gif Podczas stania w miejscu, należy przytrzymać strzałkę w dół, by kucnąć. Po chwili gracz będzie mógł zobaczyć co jest pod nim.
Spin Attack Sonic spin3.gif Knuckles spin.gif Podczas poruszania się, należy przycisnąć strzałkę w dół, by wykonać Spin Attack. Prędkość Spin Attacku zależy od prędkości poruszającej się postaci.
Spin Jump Aby wykonać Spin Jump, wystarczy podskoczyć.
Popychanie Sonic push3.gif Knuckles push.gif Niektóre obiekty można popychać, poprzez wbieganie w nie
Super Spin Dash Sonic spindash3.gif Knuckles spindash.gif Podczas stania w miejscu, należy schylić się i przytrzymać klawisz skoku. Każde kolejne naciśnięcie klawiszu skoku przeładowuje Spin Dash. Im więcej szybkich przeładowań, tym większa będzie prędkość wyrzutu. Puszczenie strzałki w dół spowoduje wykonanie Spin Dasha.
Insta-shield Sonic insta shield.gif brak Aby wywołać insta-shielda, należy wcisnąć 2 razy przycisk skoku nie będąc w posiadaniu osłony.
Szybowanie brak Knuckles szybowanie.gif Aby szybować, należy dwa razy wcisnąć przycisk skoku.
Wspinanie się brak Knuckles wspinanie.gif Aby móc się wspinać, należy poszybować w kierunku ściany lub dwa razy wcisnąć przycisk skoku będąc przy ścianie.

Postacie Edytuj

Grywalne Edytuj

Niegrywalne Edytuj

Poziomy Edytuj

  1. Mushroomhill.png

    Mushroom Hill Zone

    Mushroom Hill Zone – poziom o tematyce lasu.
  2. Flying Battery Zone – poziom o tematyce podniebnej.
  3. Sandopolis Zonepoziom o tematyce pustynnej, starożytnych ruin oraz nawiedzonej.
  4. Lava Reef Zonepoziom o tematyce ognia i podziemnej.
  5. Hidden Palace Zonepoziom o tematyce podziemnej.
  6. Sky Sanctuary Zonepoziom o tematyce podniebnej i starożytnych ruin.
  7. Death Egg Zonepoziom o tematyce przemysłowej i kosmosu.
  8. The Doomsday Zone – dodatkowy poziom, tematyka kosmosu.

Przeciwnicy Edytuj

Mini-bossowie Edytuj

Bossowie Edytuj

Technologia lock-on Edytuj

S3&K-lockon.jpg

Przykładowe połączenie kartridży

Kartridż Sonic & Knuckles został wykonany w taki sposób, że jego górna część jest taka sama jak wlot na kartridże w konsoli. Z tego powodu, do kartridża można podpiąć drugi i wykonać połączenie. Stworzone to zostało z myślą o pierwotnych planach wobec Sonic the Hedgehog 3. Po podpięciu kartridża z tą grą, gracz może zagrać w Sonic 3 & Knuckles. Ponadto, gracz może zagrać w Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2 jeżeli podepnie grę Sonic the Hedgehog 2 oraz w mini-grę Blue Sphere, jeżeli podepnie grę Sonic the Hedgehog (pełna wersja) lub dowolną inną grę na konsolę (jeden, wybrany poziom).

Krytyka Edytuj

Gra spotkała się z dobrym przyjęciem. Chwalono wygląd oraz długość i strukturę poziomów. Pozytywnie oceniano również możliwość utworzenia nowych gier oraz rozgrywkę Knucklesa i fabułę. Krytycy natomiast zwracali uwagę na zbyt duże podobieństwo rozgrywki i stylu gry do poprzednika, Sonic the Hedgehog 3.

Porty i reedycje Edytuj

Osobny artykuł: Sonic the Hedgehog 3#Porty_i_reedycje

Gra pojawiła się w tych samych kompilacjach oraz portach co poprzednik. Najczęściej wraz z grą, portowano także lock-on. Jeżeli gracz posiadał w danej kompilacji/systemie obie pasujące gry, wtedy mógł zagrać w ich połączenie.

Ciekawostki Edytuj

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki