Fandom

Sonic Wiki

Sonic Advance 2

2682strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Główny artykuł
Cudzy1.png Dr. Eggman is up to his old tricks! Cudzy2.png
Slogan
Sonic Advance 2 (ソニックアドバンス2 Sonikku Adobansu Tsu?) – gra z serii Sonic the Hedgehog, autorstwa Sonic Team i Dimps. Wydano ją konsolę Game Boy Advance, a później także na Virtual Console na Wii U. Jest sequelem gry Sonic Advance i drugą odsłoną trylogii Sonic Advance.

Sonic Advance 2 oferuje szybki i wypełniony akcją styl rozgrywki, nawiązujący do dwuwymiarowych, klasycznych tytułów z serii. W grze zadebiutowała nowa grywalna postać - Cream the Rabbit. Gracz może się w nią wcielić, podobnie jak w Sonica, Tailsa, lub Knucklesa.

Fabuła Edytuj

W trakcie swojej nowej przygody w Leaf Forest, Sonic uratował Cream i Cheese'a przed Doktorem Eggmanem. Dziewczynka rozpoznała jeża jako sławnego bohatera. Sonic był zdumiony jej uprzejmością, ale nie miał za wiele czasu i postanowił ruszyć dalej. Cream podążyła za nim, ponieważ chciała uratować swoją matkę - Vanillę. W Music Plant Sonic uratował Tailsa, którego porwał Eggman. Sonic domyślił się, że doktor przygotowuje nowy plan i trzeba go jak najszybciej zatrzymać. Tails dołączył do Sonica i Cream w ich przygodzie. W Sky Canyon Sonic został zaatakowany przez Knucklesa pilotującego maszynę o nazwie Egg Saucer. Po pokonaniu rywala Sonic dowiedział się, że kolczatka ponownie został oszukany przez Eggmana. Knuckles dołączył do Sonica i jego drużyny. Ostatecznie wszyscy bohaterowie dotarli na XX - drugą kosmiczną stację doktora. Wszyscy pokonali tam Super Eggrobo Z i opuścili stację, która rozbiła się na powierzchni planety. Cream spotkała również swoją matkę.

Krótko po tym Vanilla została porwana przez zamaskowanego robota. Sonic nie mogąc patrzeć na płacz Cream postanowił wykorzystać zebrane przez siebie Szmaragdy Chaosu do transformacji w Super Sonica. Super Sonic poleciał w kosmos i pokonał Eggmana, odzyskując kapsułę z uwięzioną Vanillą. Sonic próbował zatrzymać spadającą kapsułę, ale nie mógł tego zrobić. W tej sytuacji postanowił ją roztrzaskać. Uwolnił w ten sposób kilka zwierzątek i złapał w locie spadającą Vanillę. Po otrzymaniu podziękowań od Cream i jej matki, Sonic ruszył ku nowej przygodzie.

Rozgrywka Edytuj

Normalna Rozgrywka Edytuj

Postacie Edytuj

Sonic Advance 2 character select.png

Ekran wyboru postaci

Sonic Advance 2 posiada niemal takie same zasady rozgrywki jak poprzednik. W grze dostępne są cztery grywalne postacie: Sonic, Tails, Knuckles i Cream. Amy może być odblokowana po zebraniu Szmaragdów Chaosu przez wszystkie postacie. Gracz wybiera swoją postać poprzez odpowiedni ekran. Po wyborze postaci następuje przeniesienie na mapę świata, gdzie gracz może wybrać poziom i akt. Postacie różnią się od siebie pod względem rozgrywki. Można je odblokować po walkach z co drugim bossem (z wyjątkiem Amy).

Największym atutem Sonica jest jego szybkość. Niebieski jeż jest bardzo mobilny, a jego unikalną umiejętnością jest Skid Attack - bardzo szybki wślizg do przodu. Posiada zbalansowany styl rozgrywki, dlatego jest postacią zalecaną dla początkujących i średnio-zaawansowanych graczy. Jest także jedyną postacią dostępną od początku gry.

Cream jest postacią zalecaną dla początkujących gracza. Posiada bardzo prostą rozgrywkę. Może latać, ale krócej od Tailsa. Jej ikoniczną umiejętnością jest Chao Attack. Polega na tym, że, na polecenie gracza, Cheese atakuje pobliskiego przeciwnika/bossa. Atak ten znacznie ułatwia rozgrywkę i pozwala Cream na atakowanie wrogów bez konieczności zbytniego zbliżania się do nich.

Tails został nieco zbalansowany w stosunku do poprzedniej gry. Lis męczy się szybciej podczas latania, ale i tak potrafi unosić się w powietrzu dłużej od Cream. Jego zdolności ułatwiają eksplorowanie i badanie poziomów, a także zdobywanie medali do specjalnego poziomu. Zalecany dla początkujących graczy.

Knuckles potrafi szybować, a także wspinać się, co czyni go świetną postacią do eksplorowania poziomów. Jego umiejętności pozwalają na dokładniejsze badanie poziomów niż Tails. Przydaje się do ekslorowania Zalecany dla średnio-zaawansowanych graczy.

Amy otrzymała kilka ulepszeń w stosunku do poprzedniej gry. Może teraz wykonywać Spin Dash, a także Spin Attack i Spin Jump. Potrafi także atakować przeciwników Hammer Attackiem. Zalecana dla zaawansowanych graczy.

Szmaragdy Chaosu Edytuj

Szmaragdy Chaosu są po raz kolejny zdobywane na specjalnych poziomach. Aby dostać się na taki poziom należy zebrać siedem specjalnych pierścieni w danym akcie, a następnie dotrzeć z nimi do mety, nie ginąc ani razu. Jeśli postać zginie to traci dotychczasowo zebrane pierścienie. Zadanie to może się więc okazać wyjątkowo trudne, zwłaszcza że gracz musi znać układ poziomu i lokacje tychże pierścieni.

Szmaragd Chaosu przyznawany jest po ukończeniu danego specjalnego poziomu. Jednak tym razem każda z postaci zbiera zestaw siedmiu szmaragdów dla siebie. Oznacza to, że zebrane szmaragdy nie idą do wspólnej dla wszystkich postaci puli. Zebrane przed daną postać Szmaragdy Chaosu widoczne są w dolnej części mapy poziomów. Zależnie od tego jaka postać zbierze szmaragdy, będzie to miało różny efekt. Sonic może odblokować dodatkowy poziom True Area 53, a jeśli pozostałe trzy postacie zbiorą szmaragdy to odblokowana zostanie Amy Rose.

Mid-Air Trick Action Edytuj

Po raz pierwszy w serii pojawia się możliwość wykonywania różnych akrobacji w powietrzu. W Sonic Advance 2 każda z postaci posiada cztery akcje, jakie można wykonać w powietrzu. Akcje te wykonywane są po wyskoczeniu w powietrze poprzez jeden z elementów rozgrywki, jak na przykład wybicie się przez spring, wyskoczenie z rampy etc. Aby skorzystać z tych zdolności należy wcisnąć przyciski R i odpowiednią strzałkę.

Big Air Edytuj

Polega na wyskoczeniu w górę. Większość tych zdolności nie ma ofensywnych zastosowań.

Stop 'n' Slam Edytuj

Polega na spadku w dół. Wiele z tych zdolności posiada ofensywne zastosowanie.

Long Wind Jump Edytuj

Polega na wyskoczeniu do przodu. Wiele z tych zdolności posiada ofensywne zastosowanie.

Quick Reverse Edytuj

Polega na odskoczeniu w tył. Większość tych zdolności nie ma ofensywnych zastosowań.

Inne tryby Edytuj

Wieloosobowy Edytuj

Tryb wieloosobowy oferuje wspólną rozgrywkę maksymalnie czterem graczom. Składa się z dwóch trybów.

Single-Game Pak Mode Edytuj

Single-Game Pak Mode polega na zebraniu jak największej liczby pierścieni w wyznaczonym czasie. Wygrywa ten, kto zgromadzi ich najwięcej. Gracze rywalizują ze sobą w specjalnie zaprojektowanym akcie Leaf Forest. Gracz który otrzyma obrażenia upuszcza swoje pierścienie. Podobnie jak w normalnej rozgrywce może je zebrać zanim znikną, lub zostaną rozkradzione przez rywali.

Multi-Game Pak Mode Edytuj

Multi-Game Pak Mode polega na wyścigu do mety, który należy ukończyć w ciągu 10 minut. Pojawiają się tu wszystkie normalne poziomy, które zostały wcześniej ukończone w trybie jednoosobowym.

Lokację każdego z graczy oznaczają kolorowe kursory, a także ikony ich postaci w dolnej części ekranu. Jeśli gracz zginie, to będzie musiał zacząć od początku, albo od ostatniego punktu kontrolnego. W wyścigach dla 2 graczy wyścig kończy się po tym jak jeden z graczy osiągnie metę. Dla 3-4 graczy kiedy jeden z zawodników dojdzie do mety, to dla pozostałych graczy rozpocznie się odliczanie. Jeśli nie uda im się w ciągu jednej minuty dotrzeć do mety to zostaną zdyskwalifikowani. Poza tym w Item Boxach pojawiają się różne power-upy: zamiana klawiszy sterowania u drugiego gracza, teleportacja, albo zatrzymanie innego gracza.

Time Attack Edytuj

Tryb Time Attack pozwala graczowi na odwiedzenie ukończonych wcześniej poziomów, oraz przejście ich z jak najlepszym czasem. Gra zapisuje trzy najlepsze czasy na danym poziomie. Normalne poziomy mogą być wybrane po tym jak zostaną ukończone w normalnej rozgrywce. Natomiast bossowie stają się dostępni po ukończeniu poziomu XX trzema grywalnym postaciami, z czego każda zebrała Szmaragdy Chaosu.

Tiny Chao Garden Edytuj

Tiny Chao Garden.png

Tiny Chao Garden

Tiny Chao Garden to symulacja, w której gracz opiekuje się swoim Chao. Można go odblokować kiedy dowolna postać ukończy poziom XX i zbierze po drodze wszystkie Szmaragdy Chaosu.

Tiny Chao Garden jest bardzo uproszczoną wersją ogrodu Chao. Gracz może, za zebrane w trakcie rozgrywki pierścienie, kupować przedmioty do ogrodu, jak owoce którymi można karmić Chao, nowe jajka, oraz akcesoria do zabawy. Przy połączeniu Game Boy Advance z GameCube możliwy jest transfer Chao z ogrodów w Sonic Adventure DX: Director's Cut i Sonic Adventure 2: Battle (porty z 2010 i 2012 roku nie posiadają tej funkcji). Poza tym ogród posiada dostęp do dwóch minigier: Chao Bounce (który zastąpił papier, kamień, nożyce z Sonic Advance), oraz memory. Minigry również pozwalają na zdobycie pierścieni.

Postacie Edytuj

Sonic the Hedgehog Edytuj

Sonic SAdvance 2 art.png
Niebieski jeż, potrafiący biegać z prędkością dźwięku, oraz główny bohater. Arcywróg Doktora Eggmana. Sonic rusza na kolejną przygodę, której celem będzie powstrzymanie złego naukowca przed podbojem świata. Po drodze musi również uratować zwierzątka, które doktor porywa w celu zbudowania armii badników, a także porwanych lub oszukanych przez naukowca przyjaciół. Sonic potrafi się zwijać w kulkę przy wykonywaniu swoich ataków. Jako pierwszy opanował Spin Dash, Spin Attack i Spin Jump. Nauczyli się tego również jego przyjaciele. Styl walki Sonica opiera się na breakdance, czego przykładem jest jego salto.

Cream the Rabbit Edytuj

Cream SA2 artwork.png
Dziewczynka, córka Vanilli. Cream zawsze towarzyszy jej najlepszy przyjaciel Chao, Cheese, który jest gotów stanąć w obronie przyjaciółki. Cream potrafi wykorzystywać swoje długie uszy jak skrzydła, co pozwala jej latać. Dziewczynka jest dobrze wychowana, ale czasami zachowuje się dziecinnie i naiwnie. Jest pełna zapału i stara się dać z siebie wszystko. Zostaje porwana przez Doktora Eggmana, ale na szczęście ratuje ją Sonic. Cream rusza za niebieskim jeżem, mając nadzieję na znalezienie swojej zaginionej matki.

Miles "Tails" Prower Edytuj

Tails Advance 2 art.png
Pomarańczowy, dwuogonowy lis. Najlepszy przyjaciel Sonica i jego prawa ręka. Tails posiada bardzo wysokie IQ, pozwalające mu konstruować różne maszyny, oraz narzędzia użyteczne dla Sonica i jego przyjaciół. Tails jest także bardzo szybki, może latać za pomocą swoich ogonów, oraz wykorzystywać je do ataku. Tails zostaje znienacka porwany przez Doktora Eggmana, ale na szczęście ratuje go Sonic.

Knuckles the Echidna Edytuj

Knuckles Advance 2.png
Czerwona kolczatka strażnik Głównego Szmaragdu i Anielskiej Wyspy, ostatni żyjący przedstawiciel swojego plemienia. Knuckles to przyjaciel i rywal Sonica. Kolczatka dysponuje wielką siłą, zdolnością szybowania, a także wspinania się po ścianach. Knuckles zostaje po raz kolejny oszukany przez Doktora Eggmana i nakłoniony do walki z Soniciem. Kiedy dowiaduje się że zostaje wykorzystany, wpada w gniew i zamierza zrewanżować się na Eggmanie.

Vanilla the Rabbit Edytuj

Vanilla jest szanowaną matką króliczki Cream, którą wychowywała jak księżniczkę, jednak wciąż pod ścisłą dyscypliną. To zestawienie pozwoliło Cream wyrosnąć na dobrze wychowaną, ale też i dziecinną dziewczynkę. Zostaje razem z córką porwana przez Doktora Eggmana. Ostatecznie samodzielnie udaje jej się uciec i spotkać razem z Cream.

Doktor Eggman Edytuj

Eggman Advance 2.png
Doktor Eggman (właśc. Doktor Ivo Robotnik) to szalony naukowiec, którego IQ wynosi ponad 300 punktów. Eggman wykorzystuje swoją wiedzę do podbicia świata za pomocą armii robotów, zwanych badnikami i wybudowania Imperium Eggmana, ale jego plany stale udaremnia jeż Sonic. Armię doktora napędzają żywe zwierzątka, które naukowiec porywa. W ramach swojego najnowszego planu podboju świata, doktor buduje kolejną kosmiczną stację, XX, skąd poprowadzi swoją armię. Przy okazji doktor porywa wielu przyjaciół niebieskiego jeża, a także nakłania Knucklesa do walki z Soniciem, aby zapewnić sobie dodatkowy czas na przygotowanie armii.

Amy Rose Edytuj

Amy Advance 2 art.png
Różowa jeżyca zakochana w Sonicu. Wyrusza na wyprawę, u boku swojego ukochanego niebieskiego jeża, w celu powstrzymania Doktora Eggmana. Amy jest dosyć agresywna i ma obsesję na punkcie Sonica. Mimo że nie jest tak szybka jak inne postacie, to jest bardzo skuteczna w bezpośredniej walce. Korzysta ze swojego młotka - Piko Piko Hammera. Za jego pomocą może wykonywać miażdżące ataki, o dużym zasięgu. Można ją odblokować poprzez zebranie Szmaragdów Chaosu przez wszystkie grywalne postacie.

Poziomy Edytuj

Sonic Advance 2 meta.png

Meta

Poziomy w Sonic Advance 2 składają się z dwóch aktów (wyjątki: XX i True Area 53). Po dwóch aktach następuje walka z bossem na oddzielnym akcie. Poziomy przedstawione są w postaci mapy świata. Każdy normalny poziom kończy mety, będąca podłogą w trzech kolorach. Gracz musi z odpowiednia dużą prędkością przebiec przez metę, a następnie zatrzymać się na danym kolorze. Żółte pole przyznaje 800 punktów, niebieskie 500, a czerwone 100. Gracz może wyhamować w danym polu, a jeśli tego nie zrobi to automatycznie zatrzyma się na czerwonym polu. Dodatkowe punkty nie są przyznawane jeśli gracz wbiegnie zbyt wolno na metę.

Sonic Advance 2 level select.png

Fragment mapy świata

Bossowie Edytuj

Większość bossów (poza Super Eggrobo Z) z Sonic Advance 2 opiera się na jednym schemacie. Walka toczy się w biegu. Boss porusza się w prawą stronę ekranu, a postać stale za nim biegnie. Jeśli gracz otrzyma obrażenia to zostaje odrzucony do tyłu. Przy okazji bossowie posiadają tzw. tryb pinch. Uaktywnia się po otrzymaniu połowy uderzeń przez bossa, zazwyczaj 4 ciosów. Od zwykłego trybu różni się tym, że boss dokładniej, szybciej i agresywnie wykonuje swoje ataki.

Egg Hammer Tank 2.png

EggHammerTankII

Krytyka Edytuj

Sonic Advance 2 otrzymało ogółem pozytywne opinie krytyków. Metacritic dał grze ocenę 83 na 100, na podstawie 23 recenzji, portal GameRankings ocenił grę na 85.65% na podstawie 37 recenzji. Craig Harris z IGN chwalił grę za jej pełną energii grafikę, animacje postaci, możliwości powtórnej rozgrywki, a także tryb wieloosobowy, negatywnie oceniając tylko poziom trudności w zdobywaniu specjalnych pierścieni.

Strona 1UP.com wychwaliła poziomy, muzykę, oraz grafikę, dodając również że jest to prawdopodobnie najtrudniejsza gra z serii, z powodu wymagań do zdobycia Szmaragdów Chaosu, a także walk z bossami. Frank Provo z Gamespot określił Sonic Advance 2 jako najtrudniejsza grę 2D z serii jaka kiedykolwiek powstała, z powodu wcześniej wspomnianych przyczyn, ale z tego też powodu uznał grę za bardziej interesującą od poprzednich tytułów z niebieskim jeżem. Tom Bramwell z Eurogamer pochwalił Cream, oraz jej metodę atakowania Cheesem, twierdząc że umiejętność ta jest przydatna i nie ułatwia zbytnio gry. Sonic Advance 2 uznał za lepsza niż 99 procent platformówek na Game Boy Advance, a także najlepszą grę z serii od czasów 16-bitowych tytułów.

Scott Alan Marriott z AllGame pochwalił udźwiękowienie gry, szybką akcję i kolorową grafikę, ale jednocześnie twierdząc że Sonic Advance 2 brakuje głębi i oryginalności. Skrytykował także ilość ślepych skoków w ostatnich trzech aktach, które zmuszają gracza do zastosowania metody prób i błędów w celu ich ukończenia. Christian Nutt Z GameSpy nazwał grę solidną przygodą z kilkoma drobnymi niedociągnięciami, krytykując słabą optymalizację i irytujące walki z bossami.

Od momentu wydania Sonic Advance 2 sprzedała się w około 175 000 kopii w Japonii, 740 000 w Stanach Zjednoczonych, oraz 100 000 w Wielkiej Brytanii. Łącznie sprzedano 1 015 000 egzemplarzy.

Inne wersje i porty Edytuj

Sonic Advance 2 Wii U.png

Sonic Advance 2 na Virtual Console

Wii U Edytuj

24 lutego 2016 roku na emulator Virtual Console na konsoli Wii U ukazało się ponowne wydanie oryginalnego Sonic Advance 2 w Japonii. Grę można nabyć za ¥702.

Ciekawostki Edytuj

  • Jest to jedna z niewielu gier 2D z serii, która nie posiada poziomu skoncentrowanego na tematyce wodnej. Jedynie Leaf Forest posiada kilka małych podwodnych obszarów. Jest to także jedyna gra 2D z grywalnym Tailsem, w której lis nie potrafi pływać pod wodą.
  • Jest to piąta gra z serii, w której Knuckles został nakłoniony przez Eggmana do walki z Soniciem.
  • Rola Amy została w dużym stopniu zastąpiona przez Cream. Amy nie pojawia się w trakcie wydarzeń z Sonic Advance 2, jest odblokowywana po spełnieniu określonych wymagań, a Cream zastępuje ją w Sound Teście.
  • Muzyka z ekrany wyboru poziomu (mapa świata) zmienia się zależnie od tego jaki poziom wybierze gracz. Posiada trzy wersje utworu towarzyszącego wyborowi poziomu.
  • W przeciwieństwie do Sonic Advance, poziomy w Sonic Advance 2 nie posiadają członu Zone w nazwie.
ved
Sonic Advance 2
Główny artykuł

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki