FANDOM


Sonic Dash – gra platformowa z serii Sonic the Hedgehog, stworzona przez Hardlight Studio i wydana przez Segę. Sonic Dash ukazała się na urządzenia mobilne i Windows 8. Polega na bieganiu przez niekończący się tor i omijaniu przeszkód, podobnie jak w Subway Surfers. Sequel o nazwie Sonic Dash 2: Sonic Boom, oparty na serii Sonic Boom, został wydany 1 lipca 2015 roku.

Produkcja Edytuj

W listopadzie 2012 w brytyjskiej gazecie Toys 'n' Playthings Sissel Henno z Sega of Europe potwierdziła że na 2013 Sega planuje wydać wiele cyfrowych tytułów. 28 lutego 2013 nazwa Sonic Dash znalazła się na liście z jej profilu. 1 marca 2013 roku Sega potwierdziła grę, która miała zostać wydana 4 marca. Sonic Dash oficjalnie miała pojawić się na iOS, podczas gdy los wersji na Anroida pozostawał nieznany. Istniały plotki że stworzenie portu gry mogłoby być zbyt trudne. Port ten jednak został wykonany, ale jego stworzenie zajęło dużo czasu, ponieważ pojawiły się problemy przy portowaniu, a samą grę trzeba było testować przed wydaniem. W trakcie produkcji Hardlight Studio poinformowali fanów na swoim Facebooku, że powstała fałszywa wersja, która nie została stworzona przez nich.

Rozgrywka Edytuj

Główna rozgrywka Edytuj

Sonic Dash to gra platformowa i tzw. Endless Runner. Jest podobna do e Temple Run i Subway Surfers. Gracz wybiera swoją postać i rozpoczyna bieg po niekończącej się trasie, wzorowanej na Seaside Hill/Ocean Palace z Sonic Heroes. Trasa składa się z trzech stron. Gracz może je zmieniać przeskakując na boki za pomocą Quick Stepu (przesunięcie palcem w prawo lub w lewo). Postać może także skakać (przesunięcie palcem w górę), oraz zwijać się w kulkę (przesunięcie palcem w dół). Celem gracza jest omijanie przeszkód, przeciwników i przepaści. Uderzenie w stałą przeszkodę albo wpadnięcie w przepaść sprawia, że postać przerywa bieg. W przypadku kolców, bomb i przeciwników gracz traci swoje pierścienie, które może zbierać podczas biegu. Brak pierścieni również wiąże się z zakończeniem biegu przy uderzeniu w jedną z tych przeszkód. Przeciwnicy mogą być jednak zniszczeni bez odnoszenia przy tym obrażeń samemu. Zbieranie pierścieni przyczynia się równieżdo wypełniania Dash Meter na dole ekranu. Gdy pasek będzie pełny, gracz będzie mógł go wcisnąć aby wykonać Dash. Wtedy postać gwałtownie przyspiesza i niszczy wszystkie przeszkody oraz przeciwników. Automatycznie skacze także nad przepaściami i przyciąga pierścienie. Dash kończy się w momencie wyczerpania się licznika. Na trasie można znaleźć także różne Item Boxy z przedmiotami takimi jak osłona, magnes itd. Po przerwaniu biegu gracz może zakupić dodatkową szansę, aby kontynuować rozgrywkę.

Na końcu danego segmentu trasy znajdują się trzy springi, a nad nimi tablice przedstawiające miejsce do którego zabiorą gracza. Po dotknięciu springów gracz zostanie wybity w górę. Zebrane pierścienie zostaną wtedy na stałe przeniesione do kieszeni gracza i będą mogły być potem przeznaczone na różne wydatki w grze. Podczas lotu gracz może także wykonać akrobację w powietrzu, składającą się z trzech ruchów. Pojawiające się na ekranie strzałki będą pokazywały w którą stronę trzeba przesunąć palec, aby postać wykonała poprawny trik. Wykonanie wszystkich 4 akrobacji przyzna graczowi dodatkowe pierścienie. Monitory nad springami są następujące:

  • Totem: Zabiera gracza do zielonej strefy Seaside Hill.
  • Pętla : Zabiera gracza w miejsce z jedną lub kilkoma pętlami. Przed pętlami znajdują się panele przyspieszające, które zwiną gracza w kulkę i zwiększą jego prędkość podczas przekraczania pętli. Na pętli nie ma żadnych przeszkód, a gracz może zbierać pierścienie i Item Boxy.
  • Posąg: Zabiera gracza do Ocean Palace.
  • Łódź: Zabiera gracza na plażę.
  • Ściana w kratkę i kwiat: Zabiera gracza do Green Hill Zone (po odblokowaniu Klasycznego Sonica).
  • Znak zapytania: Zabiera gracza w losowe miejsce, z wyjątkiem walk z bossami.
  • Symbol Eggmana: Zabiera gracza do walki z Doktorem Eggmanem.
  • Symbol Zazza: Zabiera gracza do walki z Zazzem.

Misje Edytuj

W Sonic Dash jest obecnie ponad 30 zestawów, liczących po trzy misje, co daje prawie 100 misji łącznie.

Zestaw misji Misja 1 Misja 2 Misja 3 Nagrody
1 Zbierz 100 złotych pierścieni

Koszt pominięcia: 2 Czerwone pierścienie

Zmień tor biegu 10 razy

Koszt pominięcia: 2 Czerwone pierścienie

Przebiegnij 1800 metrów

Koszt pominięcia: 2 Czerwone pierścienie

2 Skocz 5 razy

Koszt pominięcia: 2 Czerwone pierścienie

Zbierz 1 power-up

Koszt pominięcia: 2 Czerwone pierścienie

Zbierz 5000 punktów

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

3 Tocz się 5 razy

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

Przeskocz nad ponad 8 Crabmeatami

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

Zbierz 100 złotych pierścieni

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

4 Zbierz 10000 punktów

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

Odwiedź Temple Zone

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

Przebiegnij 4000 metrów

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

5 Wykonaj Dash

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

Wtocz się w 10 Crabmeatów

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

Odwiedź pętlę, albo korkociąg

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

6 Wykorzystaj 1 dodatkowe życie i kontynuuj bieganie

Koszt pominięcia: 4 Czerwone pierścienie

Zbierz 15 pierścieni w serii

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

Zdobądź 25000 punktów w jednym biegu

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

7 Zagraj z przynajmniej jednym boosterem

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

Spędź 20 sekund w powietrzu

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

Pokonaj Choppera

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

8 Wydaj ponad 100 pierścieni w sklepie

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

Zbierz 5 power-upów

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

Zdobądź 10 combo na Crabmeatach

Koszt pominięcia: 8 Czerwonych pierścieni

9 Pokonaj Eggmana albo Zazza

Koszt pominięcia: 6 Czerwonych pierścieni

Zbierz 15000 punktów bez skakania

Koszt pominięcia: 8 Czerwonych pierścieni

Przebiegnij 13000 metrów

Koszt pominięcia: 8 Czerwonych pierścieni

10 Zbierz 200 złotych pierścieni w jednym biegu

Koszt pominięcia: 8 Czerwonych pierścieni

Wykonaj Dash 10 razy

Koszt pominięcia: 8 Czerwonych pierścieni

Upuść swoje pierścienie 10 razy podczas jednego biegu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

11 Ukończ Dzienne Wyzwanie

Koszt pominięcia: 8 Czerwonych pierścieni

Wbiegnij na 15 bomb

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 30 pierścieni w serii

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

12 Zagraj z przynajmniej 2 boosterami

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zdobądź 20000 pumktów bez upuszczania pierścieni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przeskocz nad 20 Crabmeatami w jednym biegu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

13 Wykorzystaj 1 headstart

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Utrzymaj pełen Dash Meter przez 1500 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przetocz się pod 15 mostami

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

14 Nie zbieraj pierścieni przez 800 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zdobądź 25 combo na Crabmeatach

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przeskocz nad 5 doniczkami w Temple Zone

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

15 Zbierz 50000 punktów w jednym biegu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Biegnij po tym samym torze przez 300 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Pokonaj Eggmana albo Zazza trzy razy

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

16 Zagraj dwa razy z trzema boosterami

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Wykona Dash trzykrotnie w jednym biegu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Ukończ Dzienne Wyzwanie przez dwa dni z rzędu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

17 Biegnij po tym samym torze przez 800 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Wbiegnij na 30 bomb

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przebiegnij 5000 metrów w jednym biegu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

18 Wykorzystaj trzy dodatkowe życie w jednym biegu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Wykorzystaj 2 headstarty

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Pokonaj 10 Chopperów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

19 Upuść swoje pierścienie 20 razy w jednym biegu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przetocz się pod 25 mostami

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przebiegnij jako Amy przez 15000 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

20 Spędź 200 sekund w powietrzu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zagraj z 3 boosterami 10 razy

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zagraj w Sonic Dash przez 2 kolejne dni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
21 Wydaj 1000 pierścieni w sklepie

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 3000 punktów bez skakania

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Odwieź pętlę, lub korkociąg, 7 razy

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
22 Zbierz 25000 punktów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Utrzymaj pełen Dash Meter przez 3000 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Ukończ Dzienne Wyzwanie

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
23 Wykorzystaj 2 Super Headstarty

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 60 pierścieni w serii

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Ulepsz 3 Power-Upy do poziomu 5

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
24 Wtocz się w 50 badników

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przebiegnij 50000 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 50000 punktów w jednym biegu, nie upuszczając przy tym pierścieni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
25 Przeskocz nad 30 doniczkami w Temple Zone

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Spędź 600 sekund w powietrzu

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Graj w Sonic Dash w 4 kolejne dni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
26 Pokonaj Eggmana albo Zazza 5 razy

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przetocz się pod 40 mostami

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Pokonaj 20 Chopperów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
27 Przebiegnij jako Tails przez 20000 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 80 pierścieni w serii

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Wykorzystaj 15 dodatkowych żyć

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
28 Wykorzystaj 5 Super Headstartów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 15 power-upów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 3000 pierścieni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
29 Odwiedź pętlę, lub korkociąg, 12 razy

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zagraj z 3 boosterami 15 razy

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 20000 punktów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
30 Utrzymaj pełen Dash Meter przez 8000 metrów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przeskocz nad 100 Crabmeatów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zagraj w Sonic Dash przez 6 kolejnych dni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
31 Zagraj z 3 boosterami 20 razy

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 10000 pierścieni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 100 pierścieni w serii

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
32 Przeskocz nad 140 Crabmeatami

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 12000 pierścieni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Wykorzystaj 6 Super Headstartów

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni
33 Przeskocz nad 35 doniczkami w Temple Zone

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Zbierz 29000 punktów bez upuszczania pierścieni

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

Przebiegnij 20000 metrów jako Shadow

Koszt pominięcia: 10 Czerwonych pierścieni

5 Czerwonych pierścieni

Dzienne wyzwania Edytuj

Każdego dnia gracz ma możliwość wygrania nagród za zebranie 4 puzzli, które utworzą obraz Sonica. Wykonywanie dziennych wyzwań przez kolejne dni z rzędu zwiększa wartość nagrody. Najwyższa nagroda przyznawana jest piątego dnia. Licznik ukończonych wyzwań resetuje się, jeśli gracz nie wykona wyzwania w jednym dniu, albo zdobędzie nagrodę z piątego dnia. We wcześniejszych wersjach gry możliwe było również zbieranie nagród z dni powyżej 5.

  • Dzień 1: 3 Boostery typu Spring Bonus
  • Dzień 2: 3 Boostery typu Ring Streak
  • Dzień 3: 3 Boostery typu Enemy Combo
  • Dzień 4: 1000 pierścieni
  • Dzień 5: Jedna z trzech losowych nagród.

Postacie Edytuj

Grywalne postacie Edytuj

Postać Ikona Wymagania do odblokowania
Sonic the Hedgehog
Sonic Dash Sonic
Dostępny od początku
Miles "Tails" Prower
Sonic Dash Tails
  • 45 Czerwonych pierścieni
  • Daily Spin
  • Zbierz 300 tokenów postaci Tailsa
  • Zakup paczki postaci (zawiera również Knucklesa)
Knuckles the Echidna
Sonic Dash Knuckles
  • 60 Czerwonych pierścieni
  • Daily Spin po odblokowaniu Blaze
  • Zbierz 300 tokenów postaci Knucklesa
  • Zakup paczki postaci (zawiera również Tailsa)
Amy Rose
Sonic Dash Amy
Shadow the Hedgehog
Sonic Dash Shadow
  • Hallowenowe wyzwanie - zbierz 100 dyń (Przez ograniczony czas)
  • Pierwsze globalne wyzwanie - przebiegnij 100 okrążeń dookoła świata (Przez ograniczony czas)
  • 60 Czerwonych pierścieni
  • Granie w Sonic Dash przez 28 kolejnych dni i otrzymywanie Dziennych Nagród
Blaze the Cat
Sonic Dash Blaze
  • Drugie globalne wyzwanie - duży wynik (Przez ograniczony czas)
  • 55 Czerwonych pierścieni
  • Daily Spin po odblokowaniu Tailsa
  • Daily Spin Jackpot po odblokowaniu Amy/Silvera
Silver the Hedgehog
Sonic Dash Silver
  • Świąteczne wyzwanie - zbierz prezenty na trasie (Przez ograniczony czas)
  • Daily Spin po odblokowaniu Amy/Blaze
  • 65 Czerwonych pierścieni
Rouge the Bat
Sonic Dash Rouge
Cream the Rabbit
Sonic Dash Cream
  • Wielkanocne globalne wyzwanie - zbierz jajka wielkanocne na trasie (Przez ograniczony czas)
  • 75 Czerwonych pierścieni
Espio the Chameleon
Espio Dash
  • 10 Czerwonych pierścieni (Tylko wersja z Amazon)
  • Zbierz 100 żetonów postaci Espio(Tylko Amazon Fire Phone)
  • Zbierz 400 żetonów postaci Espio (Tylko Windows Store)
  • Zbierz 1000 żetonów postaci Espio
  • $18,99 zł
Andronic the Android
Sonic Dash Andronic
  • Zagraj jako Android Robot 50 razy (obecnie niemożliwe)
  • 60 Czerwonych pierścieni
  • UWAGA: Ta postać dostępna jest tylko w wersji Sonic Dash z Google Play.
Klasyczny Sonic Brak
  • Zbierz 623 kartridżów (Przez ograniczony czas)
  • $29,99zł

Postacie z eventów Edytuj

Postać Ikona Event Wymagania do odblokowania
Red
Sonic Dash Red
Angry Birds EPIC promotion
  • Zbierz 100 tokenów Angry Birds EPIC pomiędzy 11, a 17 czerwca 2015 roku.
  • 40 Czerwonych pierścieni(obecnie niedostępne)
Chuck
Sonic Dash Chuck
Angry Birds EPIC promotion
  • Zbierz 100 tokenów Angry Birds EPIC pomiędzy 18, a 24 czerwca 2015 roku.
  • 50 Czerwonych pierścieni(obecnie niedostępne)
Bomb
Sonic Dash Bomb
Angry Birds EPIC promotion
  • Zbierz 100 tokenów Angry Birds EPIC pomiędzy 25 czerwca, a 1 sierpnia 2015 roku.
  • 60 Czerwonych pierścieni(obecnie niedostępne)
My Melody
Sonic Dash MyMelody
Sanrio Event Zbierz 300 kwiatów między 1, a 7 grudnia 2016 roku.
Badtz-Maru
Sonic Dash BadtzMaru
Sanrio Event Zbierz 300 XO pomiędzy 15, a 21 grudnia 2016 roku.
Chococat
Sonic Dash Chococat
Sanrio Event Zbierz 300 ryb między 8, a 14 grudnia 2016
Hello Kitty
Sonic Dash HelloKitty
Sanrio Event Zbierz 600 kokard między 22, a 31 grudnia 2016 roku.

Przeciwnicy Edytuj

W Sonic Dash przeciwnicy ustawiają się na torach często jeden za drugim, w grupach liczących średnio po trzy roboty. Czasami mogą jednak występować samotnie. Zniszczenie całej formacji pozwala zdobyć dodatkowe punkty.

  • Crabmeat – jeden z dwóch podstawowych przeciwników w grze. Crabmeat może być zniszczony skokiem, albo turlaniem się.
  • Spikes – drugi podstawowy przeciwnik w grze. Spikes posiada kolce na swoim grzbiecie, przez co zniszczyć może go tylko turlanie się. Spikes może się przemieszczać na jeden z bocznych torów.
  • Chopper – rzadziej pojawiający się przeciwnik. Choppery wyskakują z wody, nad dużymi przepaściami. Kiedy gracz podskakuje, musi uderzyć Homing Attackiem w przeskakujące Choppery, aby dostać się na drugi koniec przepaści.

Bossowie Edytuj

Każdy z bossów w Sonic Dash pojawia się raz w danym biegu.

Zazz boss Dash

Zazz

  • Zazz – pierwszy boss w grze, dodany z okazji promocji Sonic Lost World. Zazz to zły Zeti, który wykorzystuje swój Moon Mech. W pierwszej fazie walki Zazz leci za graczem, strzelając trzema gwiazdami w losowe tory. Co trzeci strzał Zazz przybliża się do postaci. Po oddaniu łącznie 9 strzałów przelatuje naprzeciwko gracza. Odtąd zrzuca na tory, w losowych konfiguracjach, gwiazdy. Po skończeniu tej fazy, gracz wyskakuje ze springów. W powietrzu należy uderzyć Zazza we wskazany punkt, kiedy dwa celowniki zbiegną się ze sobą (w poprzednich wersjach wystarczyło dotknąć celownik). Po trzech uderzeniach boss zostaje pokonany.
    Eggman boss Sonic Dash

    Doktor Eggman

  • Doktor Eggman – drugi boss w grze. Szalony naukowiec, który pilotuje swój Egg Mobile wyposażony w działa rakietowe. W pierwszej fazie walki Eggman leci za graczem, strzelając trzema rakietami w losowe tory. Co trzeci strzał doktor przybliża się do postaci. Po oddaniu łącznie 9 strzałów, Eggman przelatuje naprzeciwko gracza. Odtąd zrzuca na tory, w losowych konfiguracjach, bomby. Po skończeniu tej fazy, gracz wyskakuje ze springów. W powietrzu należy uderzyć Eggmana we wskazany punkt, kiedy dwa celowniki zbiegną się ze sobą (w poprzednich wersjach wystarczyło dotknąć celownik). Po trzech uderzeniach boss zostaje pokonany.

Przedmioty Edytuj

Boostery Edytuj

Boostery to stałe bonusy, które można zabrać ze sobą na czas danego biegu. Boostery można kupić, albo otrzymać w ramach nagrody. Gracz może mieć maksymalnie 3 boostery naraz.

Booster Opis
Sonic Dash Spring Bonus Booster

Spring Bonus

Uderzenie w spring daje bonusowe punkty, których ilość zwiększa się za każdym kolejnym udanym wskoczeniem na spirng.
Sonic Dash Enemy Combo Booster

Enemy Combo

Pokonanie przeciwników w serii combo (oraz uderzanie bossów) dodaje bonusowe punkty.
Sonic Dash Ring Streak Booster

Ring Streak

Zebranie pierścieni w serii daje dodatkowe punkty.
Sonic Dash Final Score Bonus Booster

Final Score Bonus

Bonusowe punkty dodawane do finalnego wyniku na końcu biegu.
Sonic Dash Golden Badnik Booster

Golden Badnik

Niektóre badniki stają się złote. Ich zniszczenie powoduje otrzymanie sześciokrotnej ilości punktów za normalnego przeciwnika.

Ulepszenia Edytuj

Każda postać posiada 5 zdolności, które można ulepszyć za pierścienie.

Ulepszenie Opis
Osłona Osłona utrzymuje się dłużej.
Dash Fill Rate Dash Meter wypełnia się szybciej.
Dash Boost Dash trwa dłużej, dzięki przedłużenia licznika.
Headstart Przedłuża czas działania bonusu, jakim jest headstart.
Magnes Magnes trwa dłużej.

Każda zdolność może być ulepszona 6 razy. Ceny ulepszeń zależą od postaci.

Postać Cena za 1 ulepszenie Cena za 2 ulepszenie Cena za 3 ulepszenie Cena za 4 ulepszenie Cena za 5 ulepszenie Cena za 6 ulepszenie
Sonic 800 Pierścieni 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 10 Czerwonych pierścieni
Tails 800 Pierścieni 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 10 Czerwonych pierścieni
Knuckles 800 Pierścieni 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 10 Czerwonych pierścieni
Amy 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Shadow 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Blaze 400 Pierścieni 800 Pierścieni 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 5 Czerwonych pierścieni
Silver 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Rouge 400 Pierścieni 800 Pierścieni 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 5 Czerwonych pierścieni
Cream 400 Pierścieni 800 Pierścieni 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 5 Czerwonych pierścieni
Andronic 550 Pierścieni 1100 Pierścieni 2200 Pierścieni 4400 Pierścieni 8750 Pierścieni 17500 Pierścieni
Espio 400 Pierścieni 800 Pierścieni 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 5 Czerwonych pierścieni
Klasyczny Sonic 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Red 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Chuck 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Bomb 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
My Melody 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Badtz-Maru 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Chococat 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni
Hello Kitty 1600 Pierścieni 3200 Pierścieni 6400 Pierścieni 12800 Pierścieni 25600 Pierścieni 15 Czerwonych pierścieni

Inne wersje i porty Edytuj

Sonic Dash S Edytuj

Sonic Dash S

Sonic Dash S

Sonic Dash S to japońska wersja Sonic Dash, wydana na iOS i Androida 5 lutego 2014 roku. Jest bardzo podobna do oryginału, ale pojawiają się tutaj Chao, które ulepszają zdolności. Postacie mogą być kupione za pierścienie, a każda z nich posiada swoją własną specjalną umiejętność. Sonic Dash S posiada także swoją fabułę, w której Sonic i jego przyjaciele ścigają Doktora Eggmana, ponieważ ten ukradł Główny Szmaragd.

Sonic Dash Extreme Edytuj

Sonic Dash Extreme

Automat do gry Sonic Dash Extreme

Arkadowa wersja gry Sonic Dash, opracowana przez Sega Amusements. Jest dostępna od maja 2015 roku w wybranych miejscach w Wielkiej Brytanii. Wersja ta różni się od oryginału innym sterowaniem, a wybieranie postaci jest losowe. Dostępne postacie to: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Shadow, Blaze, Silver, Rouge i Cream. W grze steruje się za pomocą dużego D-pada. Nagrodą w grze są bilety, które gracz otrzymuje po przechodzeniu przez punkty kontrole między danymi sekcjami. Po przejściu przez ostatni punkt, gracz otrzymuje rangę zależną od ilości biletów i pierścieni. Po tym następuje walka z Doktorem Eggmanem, tak jak w oryginalnym Sonic Dash. Jeśli gracz nie pokona bossa, przegra grę.

Krytyka Edytuj

Sonic Dash spotkała się z mieszanymi i pozytywnymi recenzjami. Na podstawie 26 recenzji portal Metacritic wystawił grze ocenę 69/100. Grę pochwalono za jej grafikę i sterowanie. Według Destructoid transakcje w grze wahały się między niepotrzebnymi i irytującymi. IGN wystawił Sonic Dash ocenę 6/10, chwaląc rozgrywkę i sterowanie, ale krytykując elementy Pay-To-Win i ilość niemożliwych do uniknięcia śmierci. Do lipca 2013 roku gra otrzymała 20 milionów pobrań, a do lipca 2014 65 milionów. Do marca 2015 roku ilość pobrań zwiększyła się do aż 98 milionów, co sprawiło że seria Sonic the Hedgehog pobiła kolejne rekordy. Gry z serii same w sobie zyskały łącznie 143.5 milionów pobrań.

Ciekawostki Edytuj

  • W momencie wydania gry dostępne były tylko cztery postaci: Sonic, Tails, Knuckles i Amy.
  • Nowe postacie dodawane były wraz z globalnymi eventami. Shadow został dodany 18 lipca 2013, Blaze 26 września 2013, Silver 24 grudnia 2013, Rouge 20 lutego 2014, a Cream 24 kwietnia 2014.
  • W wersji 2.0. usunięto menu globalnych wyzwań.
  • Przed wersją 2.0 w sklepie gry można było zauważyć model Blue Star z Sonic Riders, Czerwony pierścień, plakat Tailsa z Sonic the Hedgehog (2006), a także rękawiczki i buty Sonica.
  • Sonic, Knuckles, Blaze, Silver i Espio posiadają ten sam styl biegu. Styl dashowania Silvera jest jednak bardziej podobny do stylu Shadowa.
  • Tails i Rouge to jedyne postaci, które latają zamiast biec.
  • Red, Chuck i Bomb podskakują zamiast biegać.
  • Red, Chuck i Bomb byli pierwszymi postaciami spoza serii Sonic the Hedgehog, które pojawiły się w Sonic Dash.
  • Bossowie i Angry Birds to jedyne postaci w grze, które mają swoje klipy głosowe.
  • Muzyka z bossa Zazza pochodzi z Sonic Lost World i jest grana podczas walki z członkiem Deadly Six, a muzyka do walki z Eggmanem pochodzi z Sonic Adventure z walki z Egg Hornetem.
  • Muzyka z menu to remiks muzyki z poziomu Blue Sky Zone z Sonic Jump.
  • Po wersji 2.0 zmieniony został ekran wyboru postaci dla Amy i Rouge.

Rozpocznij dyskusję Dyskusje o artykule Sonic Dash

  • Ceny postaci w Sonic Dash

    2 wiadomości
    • Ponieważ wykupiłem większość postaci za czerwone pierścienie z Sonic Dash zapomniałem ile kosztowały. Potrzebuję informacji...
    • *Tails - 45 *Knuckles – 60 *Amy – 30 *Shadow – 60 *Blaze – 55 *Silver – nie wiem *Rouge – 70 *Cream – nie wiem *Espio ...

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.