Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki


Sonic Jump Fever – gra mobilna stworzona przez Hardlight Studio, a wydana przez Segę w 2014 roku. Jest kontynuacją wydanej w 2012 roku gry Sonic Jump. Została usunięta ze sklepów iTunes i Google Play w 2018 roku.

Rozgrywka[]

Główna rozgrywka[]

Rozgrywa jest niemal taka sama jak w poprzednich odsłonach Sonic Jump. Celem gracza jest skakać po platformach w górę, tak wysoko jak to możliwe, zanim upłynie limit czasu. Oprócz zwykłego skakania, każda postać może również wykonać dodatkowy skok. Podczas skakania między platformami gracz musi uważać na Badniki, które można zniszczyć skacząc na nie od dołu. Zniszczenie tych przeciwników zapewnia graczowi punkty. W Sonic Jump Fever dodany został nowy pasek, który wypełnia się w miarę zdobywania punktów, poprzez niszczenie Badników, lub zbieranie żółtych, niebieskich i czerwonych kul. Gdy wskaźnik będzie pełny, wykonana zostanie umiejętność znana jako "Fever". Polega na tym, że postać zostaje wystrzelona do góry, wzdłuż trasy z pierścieniami i kulami. Limit czasowy może zostać zwiększony, jeśli gracz zbierze Time Extend. Po wyczerpaniu się czasu, gracz zostaje automatycznie przetransportowany na balon na gorące powietrze. Otrzymuje również ostatnią szansę na zdobycie dodatkowych punktów, poprzez wrzucanie do balonowego kosza jak najwięcej zwierzątek. Inną nowością w Sonic Jump Fever jest system combo. Combo zdobywane są poprzez wypełnianie wskaźnika Fever, akcje wykonane po upływie limitu czasu, oraz niszczenie przeciwników i monitorów. Warunkiem utrzymania combo jest wykonywanie akcji jedna po drugiej, w krótkich odstępach czasu. Oprócz tego wprowadzono mechanikę energii. Za każdym razem kiedy gracz kończy daną rundę, jeden pasek energii zostaje zużyty. Gracz może przeprowadzić maksymalnie 5 rund z rzędu. Potem musi czekać do uzupełnienia się energii. Uzupełnienie się jednego paska zajmuje 25 minut. Po tym czasie gracz może ponownie prowadzić rozgrywkę.

Na każdym poziomie pojawiają się losowo generowane rankingi. Dana ilość punktów przypisana jest do innej postaci z serii. Za uzyskanie lepszego wyniku niż pierwsze 7 postaci od końca zapewni graczowi 600 pierścieni. Uplasowanie się w trójce najlepszych postaci zapewni 1000 pierścieni, a nagrodą za pierwsze miejsce jest 1600 pierścieni. Każda z postaci z rankingu używa Chao, oraz nie korzysta z boosterów. Ponieważ Cream, Rouge i Vector nie zostali jeszcze dodani do gry, aby zdobyć swoje punkty korzystają z postaci Sonica, podobnie jak nieaktywni znajomi na Facebooku, którzy jeszcze nie uzyskali wymaganej ilości punktów. Postaci czasami przemieszczają się w górę lub w dół, kiedy ranking jest resetowany, ale później wracają na poprzednią pozycję, przy kolejnym resecie.

Pozycja Ikona Postać
1 Sonic Jump Sonic Icon Sonic
2 Sonic Jump Tails Icon Tails
3 Sonic Jump Knuckles Icon Knuckles
4 Sonic Jump Amy Icon Amy
5 Sonic Jump Blaze Icon Blaze
6 Sonic Jump Shadow Icon Shadow
7 Sonic Jump Silver Icon Silver
8 Sonic Jump Cream Icon Cream
9 Sonic Jump Rouge Icon Rouge
10 Sonic Jump Vector Icon Vector

Oprócz tego gra zawiera trzy różne typy ulepszeń: Boostery, Chao i Power-Upy. Ułatwiają graczom uzyskiwanie lepszych wyników.

Boostery[]

Poprzez wykonywanie różnych zadań, każdy Booster zwiększa ilość punktów. Gold Totem, Super Hoop i Animal Doubler mogą być kupione za zebrane pierścienie, natomiast Power-Up Doubler, Quick Fever, Ring Streak i Super Time Extend są dostępne do zakupu tylko za czerwone pierścienie. Wszystkie Boostery można natomiast losowo zdobyć poprzez Daily Spin i Daily Reward. Maksymalnie trzy Boostery mogą być wykorzystane przez gracza przed każdą rundą, a ich efekty kończą się po zakończeniu danej sesji.

Ikona Booster Efekt
Sonic Jump Fever - Gold Totem Booster Gold Totem Uderz dla większego bonusu punktowego!
Sonic Jump Fever - Super Hoop Booster Super Hoop Przeskocz przez aby uzyskać ogromną premię do wysokości!
Sonic Jump Fever - Animal Doubler Booster Animal Doubler Podwaja ilość uratowanych zwierzątek. Maksymalizuje wynik wrzucając je do balonu!
Sonic Jump Fever - Power-Up Doubler Booster Power-Up Doubler Zapewnia dwa Power-Upy podczas uderzania w monitor!
Sonic Jump Fever - Quick Fever Booster Quick Fever Wywołuje Fever znacznie szybciej!
Sonic Jump Fever - Ring Streak Booster Ring Streak Nagradza bonusowymi pierścieniami, kiedy ich cała grupa zostaje zebrana!
Sonic Jump Fever - Super Time Extent Booster Super Time Extend Zapewnia dodatkowy czas po zdobyciu Time Extend!

Chao[]

Chao zwiększają punkty i ostateczny wynik gracza. Każdy normalny, rzadki i bardzo rzadki Chao posiada swoje unikatowe właściwości. Chao mogą być znalezione w lesie, potrząsając krzakami. Koszt jednego poszukiwania wynosi 1800 pierścieni, ale czasami można otrzymać darmowe poszukiwanie w lesie z Daily Spin lub Daily Reward. Po znalezieniu Chao zostają z graczem przez ograniczoną ilość czasu. Jeśli jednak gracz przeprowadzi rozgrywkę z Chao, zdobędzie dla niego punkty lojalności. Jeśli lojalność zostanie wypełniona, Chao zaprzyjaźni się z graczem i zostanie na zawsze. Jeśli nie, Chao powróci do lasu i będzie się można z nim zaprzyjaźnić za konkretną ilość czerwonych pierścieni, w zależności od tego ile lojalności już zdobyto.

Kolor jajka determinuje jaki typ Chao się wylęgnie. Normalne Chao wylęgają się z białych jajek, rzadkie z zielonych, a bardzo rzadkie z niebieskich.

Ikona Typ 1 Typ 2 Opis Liczba Serc Lojalności
Jump Fever Chao 01 Neutral Normalny Zbiera kilka pierścieni! 2
Jump Fever Chao 02 Neutral Rzadki Zbiera garść pierścieni! 3
Jump Fever Chao 03 Neutral Bardzo rzadki Zbiera dużo pierścieni! 3
Jump Fever Chao 04 Dark Normalny Niszczy kilka Badników! 2
Jump Fever Chao 05 Dark Rzadki Niszczy wiele Badników! 3
Jump Fever Chao 06 Dark Bardzo rzadki Niszczy mnóstwo Badników! 3
Jump Fever Chao 07 Hero Normalny Ujawnia kilka ukrytych pierścieni! 1
Jump Fever Chao 08 Hero Rzadki Ujawnia ukryte pierścienie i czerwone pierścienie! 2
Jump Fever Chao 09 Hero Bardzo rzadki Ujawnia ukryte czerwone pierścienie i wiele pierścieni! 3
Jump Fever Chao 10 Dark Normalny Chroni przed pobliskimi Badnikami! 1
Jump Fever Chao 11 Dark Rzadki Chroni przed wieloma Badnikami! 2
Jump Fever Chao 12 Dark Bardzo rzadki Chroni przed wszystkimi Badnikami! 3
Jump Fever Chao 13 Hero Normalny Ratuje postać przed wypadnięciem za ekran! 1
Jump Fever Chao 14 Hero Rzadki Szybko ratuje postać przed wypadnięciem za ekran! 2
Jump Fever Chao 15 Hero Bardzo rzadki Natychmiastowo ratuje postać przed wypadnięciem za ekran! 3
Jump Fever Chao 16 Neutral Normalny Znajduje kilka ukrytych platform! 1
Jump Fever Chao 17 Neutral Rzadki Znajduje ukryte platformy i przedmioty! 2
Jump Fever Chao 18 Neutral Bardzo rzadki Znajduje wiele ukrytych platform i przedmiotów! 3

Power-upy[]

W grze pojawiają się różne Power-Upy. Wszystkie można pozyskać z Monitorów, po tym jak się je zniszczy. Każda postać posiada zestaw czterech Power-Upów dostępnych dla siebie. Za pierścienie można ulepszyć power-upy danej postaci maksymalnie sześć razy. Ulepszenia czynią efekt power-upu skuteczniejszym i przedłużają czas jego trwania. Każde następne ulepszenie jest coraz droższe. Pierwsze kosztuje 400 pierścieni, a szóste i ostatnie - 30000 pierścieni. Ulepszenia mogą być także zastosowane na wskaźniku Fever, zwiększając czas jego trwania i tym samym efekty. Obecnie Fever można ulepszyć do 14 poziomu. Poza power-upami przedstawionymi w tabeli, gra zawiera także niewykorzystane power-upy, przypisane do niewydanych jeszcze postaci.

Ikona Power-Up Efekt Używający
Sonic Jump Fever - Shield Powerup Osłona Ochrona przed Badnikami i kolcami.
  • Sonic
  • Tails
  • Amy
  • Blaze
  • Shadow
  • Silver
Sonic Jump Fever - Ring Time Powerup Ring Time Transformuje Badniki w pierścienie!
  • Tails
  • Silver
Sonic Jump Fever - Stun Powerup Stun Zatrzymuje wrogów i czyni ich wrażliwymi na ataki od dołu i z góry!
  • Sonic
  • Knuckles
  • Amy
  • Blaze
  • Shadow
  • Silver
Sonic Jump Fever - Spring Shoes Powerup Spring Shoes Zwiększają wysokość skoku!
  • Sonic
  • Knuckles
  • Amy
  • Shadow
Magnes Jump Fever Magnes Przyciąga pierścienie!
  • Tails
  • Knuckles
  • Blaze
  • Shadow
Sonic Jump Fever - Detonate Powerup Detonacja Niszczy Badniki i zwiększa combo dla dodatkowych punktów!
  • Sonic
  • Tails
  • Knuckles
  • Amy
  • Silver
Sonic Jump Fever - Flame Jump Powerup Flame Jump Łączy wiele podwójnych skoków!
  • Blaze

Postacie[]

Grywalne postacie[]

Tabela z obecnie dostępnymi postaciami w grze. Domyślną postacią jest Sonic. Pozostałe mogą być odblokowane za swoje tokeny lub czerwone pierścienie. Podane ceny w czerwonych pierścieniach mogą być niższe, w zależności od tego ile tokenów danej postaci zostało już zebranych.

Postać Wymagania do odblokowania Opis Power-Upy Cytaty
S4 Ep 1 Sonic art

Sonic the Hedgehog

Domyślna postać
  • Szybkość i zwinność pozwalają Sonicowi przemierzać poziom szybciej od innych postaci!
  • Jego zamiłowanie do szybkości czyni go najszybyszm.
Sonic Jump Fever - Shield Powerup
Sonic Jump Fever - Stun Powerup
Sonic Jump Fever - Spring Shoes Powerup
Sonic Jump Fever - Detonate Powerup
  • "Piece of cake."
  • "Perfect!"
  • "Okay!"
  • "Yes!"
  • "Finished!"
Tails Channel 3D art 2

Miles "Tails" Prower

  • 5 tokenów Tailsa
  • 15 czerwonych pierścieni
  • Dwa ogony zapewniają Tailsowi kontrolowany spadek i możliwość zebrania dodatkowych pierścieni!
Sonic Jump Fever - Shield Powerup
Sonic Jump Fever - Ring Time Powerup
Magnes Jump Fever
Sonic Jump Fever - Detonate Powerup
  • "Pretty good."
  • "You can count on me."
  • "Look! I did it!"
  • "All right."
  • "Yeah."
  • "Yay!"
Knuckles

Knuckles the Echidna

  • 250 tokenów Knucklesa
  • 750 czerwonych pierścieni
  • Silny podwójny skok pozwala Knucklesowi wznosić się gwałtownie i niszczyć platformy, oraz spadające skały!
  • Knuckles powers his way quickly to the top.
Sonic Jump Fever - Stun Powerup
Sonic Jump Fever - Spring Shoes Powerup
Magnes Jump Fever
Sonic Jump Fever - Detonate Powerup
  • "Ha ha!"
  • "Heh heh heh. How's that?"
  • "That was perfect!"
  • "Yeah!"
  • "Nice."
Amy Transformed art

Amy Rose

  • 100 tokenów Amy
  • 200 czerwonych pierścieni
  • Młotek Piko Piko Amy pozwala budować duże combo, dewastując przeciwników!
  • Miażdżenie wrogów Młotkiem Piko Piko.
Sonic Jump Fever - Shield Powerup
Sonic Jump Fever - Stun Powerup
Sonic Jump Fever - Spring Shoes Powerup
Sonic Jump Fever - Detonate Powerup
  • "That was easy!"
  • "He he ha ha."
  • "Oh yes!"
  • "I did it!"
  • "Yay!"
Blaze Channel

Blaze the Cat

  • 200 tokenów Blaze
  • 600 czerwonych pierścieni
  • Dwie kule ognia i wysoka zwinnośc pozwalają Blaze budować duże combo!
  • Niszczenie badników kulami ognia!
Sonic Jump Fever - Shield Powerup
Sonic Jump Fever - Stun Powerup
Magnes Jump Fever
Sonic Jump Fever - Flame Jump Powerup
  • "My skills are superior."
  • "That's right!"
  • "Yes."
  • "Hmph. I did it."
  • "Heh heh."
Shadow Racing art

Shadow the Hedgehog

  • 300 tokenów Shadowa
  • 900 czerwonych pierścieni
  • Halloween Event: 400 dyń w Fever Mode (zakończone)
  • Shadow uzbrojony jest w zabójczą Włócznię Chaosu.
Sonic Jump Fever - Shield Powerup
Sonic Jump Fever - Stun Powerup
Sonic Jump Fever - Spring Shoes Powerup
Magnes Jump Fever
  • "Hmph. Naturally."
  • "Not bad."
  • "Yes."
  • "I'm the ultimate."
  • "Perfect."
  • "Hmph."
253px-Silver02

Silver the Hedgehog

  • 250 tokenów Silvera
  • 750 czerwonych pierścieni
  • Christmas Event: 400 prezentów w Fever Mode (zakończone)
  • Generuje psychokinetyczne pole energii, które przyciąga bonusowe przedmioty.
Sonic Jump Fever - Shield Powerup
Sonic Jump Fever - Ring Time Powerup
Sonic Jump Fever - Stun Powerup
Sonic Jump Fever - Detonate Powerup
  • "Not bad all in all."
  • "That was easy!"
  • "Got it!"
  • "All right!" (wypowiedziane na 3 sposoby)

Nadchodzące postacie[]

Podane niżej postaci zostały znalezione w plikach gry, sugerując, że w przyszłości miałyby się pojawić w grze. Rouge była pokazana na zwiastunie gry, a Vectora pokazano przed wydaniem gry. Mimo że Hardlight Studio nie potwierdziło wykluczenia postaci z gry, nie wiadomo czy kiedykolwiek zostaną rzeczywiście dodane, gdyż ostatnia postać została dodana do gry w grudniu 2014 roku. Według plików Cream miała być następną dodaną postacią.

Postać Przyszłe wymagania do odblokowania Opis Power-Upy Cytaty
Cream

Cream the Rabbit

  • 185 tokenów Cream
Brak
Sonic Jump Fever - Shield Powerup
Sonic Jump Fever - Ring Time Powerup
Sonic Jump Fever - Stun Powerup
Magnes Jump Fever
  • "Y-yay!"
  • "Nicely done!"
  • "This is great!"
  • "Ahahahaha!"
  • "I did it!"
  • "Wow!"
318px-Channel Rouge

Rouge the Bat

  • 125 Tokenów Rouge
Brak
Sonic Jump Fever - Shield Powerup
Sonic Jump Fever - Ring Time Powerup
  • "Nice one."
  • "Perfect."
  • "Yeah."
  • "Ooh."
Vector

Vector the Crocodile

  • 400 Tokenów Vectora
Brak
Magnes Jump Fever
Sonic Jump Fever - Detonate Powerup
  • "Alright!"
  • "Hahaha!"
  • "Yeah!"
  • "All right!"

Poziomy[]

Obecne poziomy[]

Sonic Jump Fever wykorzystuje te same poziomy co wersja z 2012 roku (z wyjątkiem Mountain Zone). Poziomy zmieniają się co dwa dni w następującym porządku:

  • Green Hill Zone
  • Mechanical Zone
  • Jungle Zone
  • Blue Sky Zone

Nadchodzące poziomy[]

Zawartość związana z tymi poziomami została znaleziona w plikach gry, sugerując że w przyszłości mogłyby się ukazać w grze:

  • Mountain Zone
  • Cosmic Zone

Galeria[]

Ciekawostki[]

  • Jest to pierwsza aplikacja z serii, w której pojawia się system energii.
  • We pierwotnej wersji gry Tails był domyślną postacią, a Sonica należało odblokować. Wraz z wersją 1.1.0. ich miejsca zamieniły się.
  • Zebranie tokenu postaci podczas skoku liczy się jako zebranie dwóch tokenów.
  • Cheese został ukazany w pierwszym zwiastunie gry jako jeden z Chao, ale w obecnej wersji gry nie jest dostępny.
  • Sonic i Amy to jedyne dwie postaci, które posiadają takie same zestawy power-upów.
  • Wiele cytatów z tej gry pochodzi z serii Mario & Sonic.
Advertisement