Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Ten artykuł dotyczy nadchodzącego wydarzenia!
Informacje zawarte w tym artykule dotyczą zawartości, która nie została jeszcze wydana i dlatego mogą się diametralnie zmienić.

Sonic Mania – nadchodząca gra z serii Sonic the Hedgehog. Jej premiera planowana jest na lato 2017. Gra powstanie we współpracy Sonic Team, Christiana Whiteheada, Headcannon i PagodaWest Games[1].

Produkcja

Produkcja Sonic Mania rozpoczęła się w 2015 roku. Pierwotnie gra miała ukazać się już w 2016 roku, ale SEGA postanowiła dać zespołowi więcej czasu, w celu doszlifowania rozgrywki.

Zwiastun gry został po raz pierwszy zaprezentowany podczas Comic-Con 2016 w San Diego. Wtedy premiera była planowana na wiosnę 2017. W skład grupy tworzącej grę znajdują się Christian Whitehead i Simon Thomley, którzy wcześniej zajmowali się tworzeniem nowych portów do starszych gier z Sonica. Tee Lopes, YouTuber, który stworzył wiele remiksów do piosenek z gier Sonica, zajmie się skomponowaniem ścieżki dźwiękowej do gry. Członkowie PagodaWest Games - Jared Kasl i Tom Fry, którzy pracowali również nad fanowską przeróbką Sonic the Hedgehog 2 w HD, zajmują się projektowaniem poziomów. Gra posiadać będzie zarówno przeróbki wcześniejszych poziomów, jak i całkiem nowe. Pojawi się też nowa umiejętność: Drop Dash.[2][3][4][5]

Takashi Iizuka powiedział, że projekt "narodził się z miłości fanów do klasycznych dwuwymiarowych platformówek z Soniciem". Dodał również, że jest to pierwsza tego typu współpraca dla Segi oraz, że liczy na to że fani będą zadowoleni z gry[1]. Christian Whitehead zaznaczył również, że gra będzie dłuższa niż Sonic Generations[6].

W lipcu firma Renegade Kid zaproponowała port Sonic Mania na Nintendo 3DS. Jednak 29 sierpnia 2016 Renegade Kid ogłosili że ich studio zostanie zamknięte i podzielone na dwie osobne firmy: Atooi & Infitizmo. Tym samym możliwość ukazania się portu Sonic Mania na N. 3DS pozostaje mało prawdopodobna.[7][8]

We wrześniu w Ameryce Sega zapowiedziała limitowaną edycję kolekcjonerską Sonic Mania. Znajdą się tam: 12 calowa figurka Sonica stojącego na Sega Genesis z podpisem Sega, ozdobny kartridż Sonic Mania z pierścieniem, oraz kod z grą. Później powstał komercyjny zwiastun podobny do jednej z reklam Sonic the Hedgehog 2 z lat 90-tych. W październiku ogłoszono edycję kolekcjonerską w Wielkiej Brytanii, Francji, Hiszpanii i Niemczech na PS4 i Xbox One, ale nie na PC. 26 października ukazano nowy poziom: Mirage Saloon Zone, a także rozgrywkę Tailsa (samotnie i w kooperacji z Soniciem), a także Knucklesem. 12 stycznia 2017 roku oficjalnie ogłoszono, że Sonic Mania ukaże się na Nintendo Switch, przy czym Tantulus Media pomoże przy portowaniu gry.[9][10][11]

14 lutego w Nintendo Dream Magazine z Japonii potwierdzono że gra będzie zawierała tryb wieloosobowy. 16 marca podczas festiwalu SXSW Gaming 2017 ogłoszono, że gra będzie się składać w 60% z remasterowanych poziomów klasycznych, a w 40% z całkiem nowych. Zaprezentowano również poziom Flying Battery Zone. Aby dopracować grę twórcy przełożyli premierę na lato 2017 roku.[12]

Postacie

Grywalne

Niegrywalne

Przeciwnicy

Bossowie

Poziomy

Filmy

Sonic_Mania_-_25th_Anniversary_Debut

Sonic Mania - 25th Anniversary Debut

Trailer gry

Ciekawostki

  • Będzie to pierwsza gra z serii Sonic wydana na konsole PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.
  • Piosenka w pierwszym zwiastunie gry nazywa się Checkpoint. Została stworzona przez Nitro Fun i Hyper Potions.[13]

Przypisy

Advertisement