FANDOM


Ten artykuł jest tylko zalążkiem!
Jeżeli posiadasz jakiekolwiek wartościowe informacje dla tego artykułu, rozbuduj go!

Sonic the Hedgehog 2 Beta – wersja Sonica 2, która znacząco odbiega od końcowej wersji. Wśród społeczności krąży kilka wersji beta, ale w tym artykule zostanie szczegółowo opisany tylko prototyp "Simona Waia" - najbardziej znana beta Sonica 2.

Informacje Edytuj

Prototyp "Simona Waia" (nazwa pochodzi od osoby, która go odkryła) jest wczesną wersją Sonica 2 z widocznymi elementami z oryginalnej gry (Sonica 1). Prototyp ten pojawił się po raz pierwszy na jednej z chińskich stron internetowych. Tam też został odkryty przez Simona Waia i wydany w dalszych częściach internetu. Po wycieku tego prototypu, pojawiły się inne.

W listopadzie 2006, użytkownik drx kupił i wydał na kartridżach jeszcze wcześniejszą betę - prototyp "Nick Arcade". 23 lutego 2008, ten sam użytkownik wydał jeszcze kilka prototypów, które były już bardziej podobne do finałowej wersji.

W jednym z wywiadów, Yuji Naka przyznał, że kartridż z prototypem został skradziony z jednego z pokazów w Nowym Jorku w 1992[1]. Ponadto Akinori Nishiyama przyznał, że do kradzieży doszło z powodu braku ochrony w tym momencie[2].

W Azji i Brazylii, prototyp został wstawiony na kartridże i wydany przez piratów jako finałowa wersja, jednak przerobiony został tak, by nie pojawiało się logo Segi podczas włączania konsoli.

Gameplay Edytuj

Podczas normalnego gameplayu można grać tylko przez 4 poziomy. Tak naprawdę nie ma tu żadnej sensownej kolejności - po prostu są to 4 ukończone poziomy w losowej kolejności prawdopodobnie w celu przetestowania jakichś funkcji. Pozostałe poziomy można wybrać tylko w level selectcie. Większość poziomów jest niegrywalna, jednak można je eksplorować używając trybu debugowania.

Sonic oraz Tails posiadają Spin Dasha, który różni się nieco od tego z finałowej wersji. Za postacią nie pojawia się dym, a samego Spin Dasha nie można przeładować.

Sztuczna inteligencja również działa inaczej niż w finałowej wersji. Tails po prostu powtarza ruchy gracza (w finałowej wersji Tails stara się dotrzymać kroku Sonicowi). Tails może również stracić pierścienie, które zebrał Sonic.

Poziomy Edytuj

Grywalne Edytuj

W becie Sonica 2 są 4 grywalne poziomy, które pojawiają się w następującej kolejności:

  • Neo Green Hill Zone (Aquatic Ruin) - poziom jest w połowie ukończony. Poziom zawiera tylko część nadwodną oraz ma tylko kilka typów obiektów - pierścienie, monitory i platformy. Poziom nie zawiera przeciwników.
  • Chemical Plant Zone - poziom jest połowicznie ukończony. Poziom zawiera mało obiektów, m.in pierścienie, monitory, bloki do niszczenia, ruchome bloki i przyspieszacze. Ponadto poziom ma w pełni funkcjonalne tuby oraz sekcję z podnoszącym się Mega Mackiem.
  • Hill Top Zone - poziom jest niemalże ukończony - brakuje jedynie przeciwników.
  • Emerald Hill Zone - poziom w pełni ukończony. Jako jedyny zawiera bossa, który jednak zachowuje się nieco inaczej niż w wersji finałowej.

Po tym jak Eggman odleci, gra kończy się, tj. powraca do ekranu z logiem Segi.

Niegrywalne Edytuj

Poza tymi czterema poziomami, pojawiają się liczne poziomy, które nie są dokończone lub są puste:

  • Wood Zone - poziom w bardzo wczesnym stadium rozwoju. Ma jedynie początkową część. Ma muzykę z Metropolis Zone.
  • Metropolis Zone - poziom jest niedkończony, aczkolwiek duża część layoutu została zrobiona. Nie można jednak przejść żadnego aktu, gdyż wyrzutnie odbijają postacie dużo słabiej.
  • Hidden Palace Zone - poziom widoczny na licznych screenach promujących grę. Poziom był w większości ukończony, aczkolwiek pod koniec gracz trafiał w ślepy zaułek - tuba jest zablokowana przez wielki szmaragd, a korytarza pnącego się w górę nie można nijak przejść.
  • Oil Ocean Zone - poziom jest niedokończony. Pojawia się również element, którego nie użyto w finałowej wersji - kula aktywowana przyciskiem.
  • Dust Hill Zone (Mystic Cave) - poziom we wczesnej fazie. Obiekty znajdują się jedynie w początkowej sekcji.
  • Casino Night Zone - poziom ma grafikę zupełnie inną niż w finałowej wersji. Poziom jest wyraźnie niedokończony.
  • Genocide City Zone i Death Egg Zone - puste karty poziomowe, w których jedyna możliwa czynność to spadnięcie na dół poziomu.

Przypisy

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki