FANDOM


Być może szukałeś Epizodu II lub Epizodu Metal?
Sonic the Hedgehog 4: Episode I (ソニック・ザ・ヘッジホッグ4 エピソードI Sonikku za hejjihoggu fō: episōdo wan?), pod roboczym tytułem Project Needlemouse – gra z serii Sonic the Hedgehog autorstwa Dimps i Sonic Team. Jest pierwszym epizodem gry Sonic the Hedgehog 4. Pierwotnie grę planowano wydać latem 2010 roku, ale premierę przeniesiono na jesień w celu dopracowania rozgrywki.

Sonic the Hedgehog 4: Episode I to 2.5 wymiarowa gra nawiązująca do klasycznych gier z serii. W dużym stopniu nawiązuje do Sonic the Hedgehog (1991) i Sonic the Hedgehog 2. Jedyną grywalną postacią jest niebieski jeż Sonic, którego celem jest powstrzymanie złego Doktora Eggmana przed podbojem świata.

Produkcja Edytuj

Za produkcję gry w dużym stopniu odpowiadają Sonic Team i kilku pracowników Dimps. Przy komponowaniu muzyki pracował znany Jun Senoue.

W jednym z wywiadów Takashi Izuka stwierdził że fani będą zadowoleni z obsady w drugim epizodzie, sugerując że Sonic nie miałby być jedyną grywalną postacią w przyszłych epizodach (potwierdziło się to w Sonic the Hedgehog 4: Episode II). Takashi zapowiedział również nowy atak Sonica, a także potwierdził że w grze pojawi się Homing Attack. Stwierdził że gracze mogliby czerpać radość z łatwej rozgrywki, dzięki Homing Attackowi, a także mogli znajdować różne ciekawe przejścia w powietrzu. Potwierdził również że wrócą specjalne poziomy z Sonic the Hedgehog (1991), a Ken Balough podał że w grze będzie łącznie 17 poziomów. Gra miała być taka sama na wszystkich konsolach. Z powodu wycieki informacji datę premiery przełożono z lipca 2010 na październik, ponieważ chciano dopracować rozgrywkę i dodać nowe elementy o których do graczy nie doszły jeszcze słuchy.

W ostateczności gra Sonic the Hedgehog 4: Episode I zainspirowała się poziomami i bossami z Sonic the Hedgehog (1991) i Sonic the Hedgehog 2. Podobnie nie wprowadzono żadnych nowych przeciwników. Dodano jednak kilka elementów rozgrywki do poziomów, zapewniono nowe ataki bossom po tym jak otrzymywali połowę ciosów, oraz zmieniono funkcjonowanie niektórych przeciwników.

Fabuła Edytuj

Sonic 4 ending 1

Sonic w zakończeniu epizodu pierwszego gry Sonic the Hedgehog 4

Po ostatecznym zniszczeniu Death Egg (co miało miejsce w Sonic & Knuckles) Sonic postanowił odpocząć w samotności. Jego wypoczynek nie trwał jednak długo, ponieważ jeż szybko natknął się na znajome roboty. Niebieski jeż ponownie musiał powstrzymać Doktora Eggmana. Po pokonaniu naukowca w Mad Gear Zone Sonic znalazł rakietę, podesłaną mu w sekrecie przez Tailsa, dzięki której dostał się na pokład E.G.G. Station Zone - nowej stacji kosmicznej doktora. Sonic pokonał tam wielkiego robota i tym samym zniszczył stację. Udało mu się bezpiecznie wrócić do Splash Hill Zone, razem z zebranymi Szmaragdami Chaosu, aby móc odpoczywać przez kolejne miesiące.

Rozgrywka Edytuj

Epizod 1 nawiązuje zarówno do Sonic the Hedgehog (1991) i Sonic the Hedgehog 2. Praktycznie wszyscy bossowie i przeciwnicy obecni w grze pochodzą ze starszych tytułów. Wśród badników znajdują się m.in. Motobug, Slicer i Shellcracker, a z bossów słynny Egg Mobile-H (boss z Green Hill Zone), oraz Death Egg Robot. Muzyka i poziomy również nawiązują do klasycznych gier. Jedyną grywalną postacią jest jeż Sonic. Poza standardowymi umiejętnościami jeża z pierwszego Sonic the Hedgehog, dodano Spin Dash, oraz Homing Attack, co znacznie ułatwia rozgrywkę. Podobnie jak w poprzednich grach, można zbierać Szmaragdy Chaosu na specjalnych poziomach. Na taki poziom można dostać się po zebraniu 50 pierścieni na normalnym poziomie i wskoczeniu w wielki pierścień na końcu aktu. Po zgromadzeniu wszystkich szmaragdów, Sonic otrzyma możliwość transformowania się w Super Sonica i odblokowane zostanie dobre zakończenie.

Postacie Edytuj

Wygląd Imię Opis
S4 Ep 1 Sonic art
Sonic the Hedgehog Niebieski jeż, potrafiący biegać z prędkością dźwięku, oraz główny bohater. Arcywróg Doktora Eggmana. Sonic rusza na kolejną przygodę, której celem będzie powstrzymanie złego naukowca przed podbojem świata. Niebieski jeż musi również uratować zwierzątka, które doktor porywa w celu zbudowania armii badników. Sonic potrafi się zwijać w kulkę przy wykonywaniu swoich ataków. Jako pierwszy opanował Spin Dash, Spin Attack i Spin Jump.
Eggman Sonic 4
Doktor Eggman Doktor Eggman (właśc. Doktor Ivo Robotnik) to szalony naukowiec, którego IQ wynosi ponad 300 punktów. Eggman wykorzystuje swoją wiedzę do podbicia świata za pomocą armii robotów, zwanych badnikami i wybudowania Imperium Eggmana, ale jego plany stale udaremnia jeż Sonic. Armię doktora napędzają żywe zwierzątka, które naukowiec porywa.

Poziomy Edytuj

Splash-hill

Ikona Splash Hill Zone

Z wyjątkiem E.G.G. Station Zone i specjalnych poziomów, wszystkie poziomy w grze składają się z czterech aktów - trzy polegają na dojściu do mety, a ostatni to runda z bossem.

Przeciwnicy Edytuj

Bossowie Edytuj

Kuladoburzenia-s4

Egg Mobile-H

Osiągnięcia Edytuj

Osiągnięcia te nie są dostępne w wersji na Wii.

Ikona Nazwa Opis
S4 achievment 1 The Story Begins Ukończ pierwszy akt Splash Hill Zone. (5G)
S4 achievment 2 Crush Dr. Eggman Pokonaj bossa po raz pierwszy. (5G)
S4 achievment 3 The First Chaos Emerald Zdobądź Szmaragd Chaosu. (5G)
S4 achievment 4 Enemy Hunter Zniszcz 1000 przeciwników. (10G)
S4 achievment 5 Golden Flash Ukończ wszystkie akty jako Super Sonic. (10G)
S4 achievment 6 All Stages Cleared! Ukończ wszystkie poziomy i zobacz zakończenie. (10G)
S4 achievment 7 Contender Opublikuj swoje rekordy punktowe i czasowe na wszystkich poziomach. (10G)
S4 achievment 8 Ring Collector Zbierz wszystkie pierścienie na pierwszym specjalnym poziomie i ukończ ten poziom. (15G)
S4 achievment 9 Immortal Zgromadź 99 albo więcej dodatkowych żyć. (25G)
Chaos Emerald trophy 3 Super Sonic Genesis Zdobądź wszystkie siedem Szmaragdów Chaosu. (30G)
S4 achievment 11 Speed's My Game Ukończ pierwszy akt Splash Hill Zone w mniej niż minutę. (35G)
S4 achievment 12 Untouchable Ukończ E.G.G. Station Zone bez otrzymywania obrażeń. (40G)

Poniżej znajduje się również kilka niewykorzystanych osiągnięć.

Ikona Nazwa Opis
S4 unused trophy 1 Centurion Zbierz 120 pierścieni w pierwszym akcie Mad Gear Zone
Splash Hill Zone Ukończ wszystkie trzy akty i rundę z bossem w Splash Hill Zone.
Casino Street Zone Ukończ wszystkie trzy akty i rundę z bossem w Casino Street Zone.
S4 unused trophy 2 Lost Labrinth Zone Ukończ wszystkie trzy akty i rundę z bossem w Lost Labrinth Zone.
S4 unused trophy 3 Mad Gear Zone Ukończ wszystkie trzy akty i rundę z bossem w Mad Gear Zone.

Ścieżka dźwiękowa Edytuj

Przy komponowaniu muzyki do gry pomagał Jun Senoue, znany ze ścieżki dźwiękowej do takiej gry jak np. Sonic Adventure 2. Muzyka miała nawiązywać do klasycznych utworów z Mega Drive których autorem był Masato Nakamura. Ścieżkę dźwiękową do gry wydano w albumie Sonic the Hedgehog 4: Episode I Original Soundtrack.

Krytyka Edytuj

Oceny gry wahały się między mieszanymi a pozytywnymi. IGN ocenił pierwszy epizod na 8.0 i dał mu nagrodę Editor's Choice, nazywając go krótkim, ale słodkim i wartym pobrania. GamesRadar dał wersji na PS3 ocenę 9/10. Wśród 168 recenzji wersji mobilnej większość otrzymała 4 na 5 gwiazdek. AppTilt i GameShard dali wersji na iPhone'a 9/10, AppAdvice 4/5, a TiPb 5/5. Nintendo Power polecił grę tym którzy chcieli klasyczną rozgrywkę Sonica. Na Metacritic znalazły się oceny 81, 74, 72 i 70 (kolejno na Wii, PS3, Xbox 360 i iOS). Na GameRankings natomiast było to 73.23% dla wersji na PS3 i 75.42% na Wii.

Ciekawostki Edytuj

  • Na oficjalnej stronie Sonic the Hedgehog 4 Egg Mobile i Chopper mają większe skrzydła/płetwy niż w grze.
  • W wersji na Xbox 360 gracz może odblokować dla swojego Avatara kostium i głowę Sonica.
  • W przeciwieństwie do klasycznych gier Super Sonic nie jest aktywowany przez podwójny skok, lecz posiada do tego osobny przycisk.
  • Zielone Newtrony posiadają cechy niebieskich, tj. mogą zmieniać się w rakietę i lecieć w kierunku gracza.
  • Jest to druga gra z serii w której gracz porusza się w wagonie z kopalni. Pierwszą była Sonic Rush Adventure.
  • W wersji mobilnej Sonic korzysta z innej animacji czekania. Zamiast nudzenia się dotyka iPhone'a w pobliżu swojego ucha, a nawet wesoło toczy się po wybranym obszarze.
  • W tej grze Super Sonic może już oddychać pod wodą, czego początkowo mógł dokonywać jedynie Hyper Sonic.
  • Specjalne poziomy mogą być restartowane, co daje graczowi wiele prób na zdobycie Szmaragdu Chaosu. Nie działa to jeśli skończy się czas lub gracz wpadnie na płytkę z napisem goal.
  • Jest to jedyna gra w której można przekroczyć limit 99 dodatkowych żyć, ponieważ gra może ich pomieścić maksymalnie 999.
  • Muzyka w wersji na Wii musiała być zmieniona, ponieważ konsola mogła korzystać tylko z mniejszych plików audio. Wersja ta, w przeciwieństwie do innych, posiada również opcję tworzenia profili (maksymalnie 6) w których zapisywany jest postęp.
  • Jest to pierwsza gra z serii wydana na WiiWare.
  • W tle poziomu Casino Street Zone czasami pojawiają się Chili-dogi.
  • Muzyka pierwszej fazy bossa w rzeczywistości jest niewykorzystanym utworem z gry Sonic 3D Blast.
  • Profil Tailsa na oficjalnej stronie Sonic the Hedgehog 4: Episode II wskazuje na to że lis w sekrecie wspierał Sonica, dostarczając mu swoją rakietę dzięki której mógł polecieć do bazy Eggmana.
  • Super Sonic nie zdobywa w tej grze dodatkowego życia po zebraniu 100 pierścieni, a podczas gry nim wszystkie monitory z nietykalnością zmieniają się w te z dodatkowym życiem.
  • W wersji na konsole/PC Super Sonic zawsze wygrywa w automatach do gry w kasynie.
  • Jest to pierwsza od czasów Sonic the Hedgehog CD gra z głównej konsoli w której jedyną grywalną postacią jest Sonic.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki