Sonic the Hedgehog Genesis – port gry Sonic the Hedgehog z 1991 roku na konsolę Game Boy Advance, wydany 14 listopada 2006 roku w celu uczczenia 15 urodzin serii Sonic the Hedgehog.
Opis[]
Nowości[]
- Dodano "Tryb Urodzinowy" (ang. Anniversary Mode), w którym pojawia się możliwość wykonywania Sprintu obrotowego. Poza tym zostawiono także oryginalny tryb.
- Dodano możliwy do odblokowania pokój z szafą grającą, w którym można słuchać muzyki z gry.
Różnice[]
- Format obrazu został zmniejszony, aby dostosować go do rozmiarów ekranu Game Boy Advance i zachować odpowiednie proporcje.
- Niektóre efekty dźwiękowe oraz muzyka zostały przerobione.
- Rozgrywka i muzyka są nieco opóźnione. Widać to podczas napisów końcowych.
- W trakcie rozgrywki często następują spadek płynności i lagi.
- Usunięto tryb debugowania.
- Animacja śmierci Sonica jest ukazywana tylko przez ułamek sekundy. Przez resztę czasu odgrywana jest animacja tonięcia.
- Gra zapisuje poziomy/akty, które gracz przeszedł, ale nie zapisuje ilości Szmaragdów Chaosu oraz wyniku.
- Jeśli gracz wyjdzie z gry bez wywoływania Game Overa, a potem powróci w menu wyboru pojawi się opcja wznowienia gry (restart). Gracz zacznie wtedy od aktu, na którym opuścił grę, z tamtym wynikiem i ilością szmaragdów.
- Z powodu zmiany formatu ekranu niektórym bossom (np. Egg Spikerowi) można bez przeszkód zadać obrażenia po prostu skacząc na nich. W oryginalnej wersji zachowany był odpowiedni dystans między graczem a bossem.
Krytyka[]
Sonic Genesis otrzymało bardzo negatywne oceny. Głównymi elementami krytyki były: niestabilna ilość klatek na sekundę, dziwna fizyka, słabe remiksy oryginalnych utworów muzycznych, a także duża ilość błędów.
Ciekawostki[]
- Jest to ostatnia gra z serii Sonic the Hedgehog na konsolę Game Boy Advance.
fi:Sonic the Hedgehog Genesis