Fandom

Sonic Wiki

Space Gadget

2629stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Shadow the Hedgehog (gra)
Space Gadget (Dark)

Następny poziom >>

Shadow the Hedgehog (gra)
Space Gadget (Normal)

Następny poziom >>

Shadow the Hedgehog (gra)
Space Gadget (Hero)

Następny poziom >>


Space Gadget – jeden z pięciu możliwych do wyboru piątych poziomów w grze Shadow the Hedgehog. Gracz może się na niego dostać po wykonaniu misji Hero w Sky Troops, misji Normal w Mad Matrix, lub misji Dark w Death Ruins.

Historia Edytuj

Shadow teleportuje się do Iron Jungle i spotyka tam Sonica, który w swoim kosmicznym statku zamierza wyruszyć na Kosmiczną Kolonię ARK, aby powstrzymać zmierzających w tamtą stronę kosmitów. Shadow, mając nadzieję na znalezienie odpowiedzi na swoje pytania. Dwa jeże zbliżają się do kosmicznej stacji, a Shadow zaczyna przypominać sobie o swojej przeszłości, do czasu kiedy z Soniciem zauważają oddziały kosmitów szturmujące ARK. Sonic i Shadow ruszają aby zdobyć Szmaragd Chaosu, znajdujący się na pokładzie stacji.

Opis Edytuj

Space Gadget jest poziomem rozgrywającym się na pokładzie Kosmicznej Kolonii ARK. Gracz przemierza tutaj zarówno zewnętrzną część stacji, jak i wewnętrzną.

Po ostatnich wydarzeniach do jakich doszło na pokładzie ARK, jej zewnętrzna część mocno ucierpiała. Widać to po unoszących się w przestrzeni kosmicznej fragmentach metalowych platform i dróg, które są ułożone w różnych dziwnych konfiguracjach. Na tym poziomie pojawiają się specjalne zielone przyciski, czasami otoczone zielonymi obręczami. Jeśli gracz dotknie jeden z takich przycisków, zmieni kierunek przyciągania grawitacyjnego. Zmiana przyciągania jest zależna od strzałek na przyciskach, które pokazują w którą stronę zmieni się przyciąganie. Niektóre przyciski będą mogły być aktywowane tylko kiedy gracz będzie znajdował się w odpowiednim położeniu.

Gracz porusza się tutaj po metalowych platformach i drogach, podobnych do tych z poziomów Final Rush i Final Chase. Za pomocą przycisków zmiany grawitacji gracz może poruszać się po tych platformach, które ułożone są na różne sposoby. W całej kolonii rozmieszczone są również systemy obronne, które generują bariery. Stanowią one przeszkody dla gracza, ale również mogą posłużyć jako platformy do poruszania się.

Aby dostać się do wnętrza kolonii, gracz musi znaleźć specjalne transportery, które zaprowadzą go do elektrowni kosmicznej stacji. Znajdują się tam korytarze, poprzedzielane między sobą wysuwanymi drzwiami i zbiorniki z zieloną substancją, która rani gracza przy kontakcie. Aby ją ominąć, gracz musi znaleźć Air Saucer i przelecieć za jego pomocą nad szkodliwą cieczą. Nieco dalej położone są duże pomieszczenia. Wyjścia z tych pokojów są umieszczone wysoko i dostanie się do nich wymaga zazwyczaj wejścia po unoszących się w powietrzu platformach. Jeśli gracz spadnie z tych platform, wyląduje na dolnym piętrze, które będzie mógł opuścić znajdując przycisk, uruchamiający poruszającą się do góry windę. W podłodze zamontowane są również okrągłe generatory z zieloną substancją, które co jakiś czas wystrzeliwują w górę duże lasery, które mogą zranić gracza. Ostatnia sekcja poziomu polega na zjeżdżaniu w dół po szynach.

Wykonanie misji Hero wymaga pokonania Sonica w wyścigu o Szmaragd Chaosu, który znajduje się na końcu poziomu. Gracz musi dotrzeć do szmaragdu w mniej niż 5 minut. Aby wykonać misję Normal, gracz musi poczekać aż minie 5 minut od rozpoczęcia poziomu i dopiero potem zebrać szmaragd. Wykonanie misji Dark wymaga zniszczenia 5 systemów obronnych (zielone latające w powietrzu mechanizmy) i umożliwienie siłom Black Dooma podbicie kolonii. Pierwsze dwa systemy znajdują się na drodze gracza. Po zniszczeniu drugiego systemu, gracz odblokuje zejście do niższej części kosmicznej kolonii. Znajduje się tam zejście do elektrowni, a właściwie do jej bardziej skomplikowanej i niebezpiecznej części, gdzie znajduje się więcej narzędzi zmiany grawitacji, przeciwników i przepaści.

Klucze Edytuj

  1. Pierwszy klucz – w miejscu z licznymi Black Hawkami, gracz powinien wyskoczyć w górę na wyżej położoną platformę, a następnie zebrać znajdujący się na jej końcu klucz.
  2. Drugi klucz – drugi klucz znajduje się na położonej wyżej platformie, obok drugiego systemu obronnego.
  3. Trzeci klucz – gracz powinien dostać się do wnętrza elektrowni (dolna droga, wybierana w przypadku wykonywania misji Dark). W pomieszczeniu, w którym bariery tworzą platformy, klucz znajduje się w lewym rogu, w powietrzu.
  4. Czwarty klucz – po przejściu przez ósmy punkt kontrolny, gracz powinien skierować się do pomieszczenia z wieżyczką obronną i licznymi barierami. Następnie powinien zmienić grawitację i zebrać znajdujący się na suficie klucz.
  5. Piąty klucz – gracz powinien wybrać alternatywną drogę (prowadzącą do Szmaragdu Chaosu) i tuż przed metą zebrać wiszący w powietrzu klucz.

Za sekretnymi drzwiami znajduje się teleport, przenoszący gracza prosto do sekcji z szynami. Przydatne przy wykonywaniu misji Hero.

Misje Edytuj

Dark Edytuj

Postać – Doom's Eye

Cel – Zniszcz systemy obronne!

A-Rank – 20 000 punktów

B-Rank – 17 000 punktów

C-Rank – 12 000 punktów

D-Rank – 10 000 punktów

Normal Edytuj

Cel – Znajdź Szmaragd Chaosu!

A-Rank – 26 000 punktów

B-Rank – 23 000 punktów

C-Rank – 15 000 punktów

D-Rank – 10 000 punktów

Hero Edytuj

Postać – Sonic

Cel – Znajdź Szmaragd Chaosu!

A-Rank – 34 000 punktów

B-Rank – 31 000 punktów

C-Rank – 28 000 punktów

D-Rank – 25 000 punktów

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Space Gadget

Galeria Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • Finałowa walka Sonica z Shadowem z gry Sonic Adventure 2 jest wspomniana na początku poziomu.
  • Pomimo tego, że Sonic ściga się z Shadowem, nie można go zobaczyć na tym poziomie.
  • Poziom opiera się na wcześniejszych poziomach z Sonic Adventure 2: Crazy Gadget (zmiany przyciągania) i Final Rush/Final Chase (szyny, zewnętrzna część kolonii)

Więcej w Fandom

Losowa wiki