Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

Stardust Speedway – szósty poziom w grze Sonic the Hedgehog CD. Składa się z trzech aktów. Następuje po Wacky Workbench, a poprzedza Metallic Madness. Walka z bossem to wyścig z Metal Sonicem pod koniec trzeciego aktu.

Opis[]

Stardust Speedway jest obszarem miejskim na Małej Planecie. Znajduje się tutaj mnóstwo dróg, reflektorów, zaś w tle widoczne są zabudowania. Podłoże zawiera instalacje przypominające instrumenty, głównie trąbki. Stanowią je przecinające się złote drogi. Tło natomiast mieni się od świateł.

Stardust Speedway 1 Present 08

Pętla w Stardust Speedway

Poziom stawia na szybkość znacznie bardziej. Głównym elementem rozgrywki są zatem różnego rodzaju przyspieszacze: sprężyny, panele czy automatyczne tunele. Część ścieżek przebiega w taki sposób, że potrzebny jest tylko minimalny wkład gracza. Panele przyspieszające mają nietypową właściwość. Tak jak normalne zwiększają prędkość gracza, ale mogą być używane w obie strony, zależnie od tej, z której podejdzie gracz. Sprężyny występują w dwóch formach: zwykłych czyli stacjonarnych oraz w uchwytach zawieszonych w powietrzu. Te z kolei mogą być ustawione w konkretnym kierunku, obracające się w kilku kierunkach lub obracające się w pełnym okręgu. Przy ostatnim, gracz może używając przycisku skoku aktywować je i wystrzelić się w określonym kierunku. W innych ruch następuje automatycznie.

Stardust Speedway 2 Present 20

Statua Eggmana

Często równoległe drogi tworzą zautomatyzowane tunele, które mogą działać dwojako. Pierwsze, prostsze i zwykle poziome, prowadzą gracza z jednej strony na drugą. Inne zaś, zwykle pionowe, są połączone z innymi i zapętlają się, także gracz musi nawigować po nich i znaleźć wyjście. Jeżeli pionowy tunel ma odnogę w którąś ze stron, gracz może ją wybrać wciskając odpowiedni kierunek na kontrolerze. Innym istotnym elementem związanym z drogami są zawieszone w powietrzu przełączniki. Mają one postać kwadratowych tabliczek z kulką. Jeżeli gracz je obróci, część dróg przestanie być solidna, a inne zaś się nimi staną. Zmienia to zwykle przebieg ścieżki, a niekiedy blokuje istotne przejście. Gracz może zamieniać solidność dróg dowolną liczbę razy.

Stardust Speedway 1 Present 14

Kolczaste kule w Stardust Speedway

Innymi elementami rozgrywki występującymi w Stardust Speedway są kolczaste kule, które są umieszczone w wyrzutniach lub samodzielnie. W wyrzutniach co jakiś czas są wyrzucane do przodu lub do góry, po czym wracają do miejsca początkowego. Sporadycznie występują platformy-huśtawki z kolcami na bokach. Gdzieniegdzie występują także pętle. W akcie drugim na środku poziomu znajduje się sekcja z będącą w budowie statuą Doktora Eggmana.

Podobnie jak w innych miejscach na Małej Planecie, w Stardust Speedway znajdują się tabliczki pozwalające na zdobycie możliwości podróży w czasie. W tym poziomie podróż w czasie jest, w porównaniu z pozostałymi, dużo łatwiejsza, ponieważ wiele sekcji nastawionych jest na szybkość. Większą trudność może sprawić znalezienie odpowiedniej tabliczki lub, w teraźniejszości, przypadkowe dotknięcie niewłaściwej linii czasowej.

Inne linie czasowe[]

Podobnie jak inne poziomy w grze Sonic the Hedgehog CD, Stardust Speedway dostępne jest także w innych liniach czasowych: przeszłości, złej przyszłości i dobrej przyszłości.

Stardust Speedway 1 Past 25

Przeszłość Stardust Speedway

Przeszłość pokazuje dawne miasto w klasycznej stylistyce. Drogi są zielone i gdzieniegdzie porośnięte trawą oraz owinięte pnączami. Zamiast trąbek, zdobią je kwiatki. W tle widoczne są potężne budynki oraz falująca woda. Większość elementów rozgrywki jest taka sama jak w teraźniejszości i różni się jedynie kosmetycznie. Zamiast wielkiej statuy Eggmana, w akcie drugim pojawia się budowla w stylu gotyckim. Tak jak w innych poziomach, w przeszłej linii czasu znajdują się generatory badników oraz projektory Metal Sonica, po jednym na akt. Zniszczenie obu generatorów pozwala na utworzenie dobrej przyszłości w całym poziomie.

Stardust Speedway 1 Bad Future 17

Zła przyszłość Stardust Speedway

Przyszłość okazuje zaniedbane, zanieczyszczone i zmechanizowane miasto. Podłoże jest ciemnoniebieskie, a dekoracje połamane i zardzewiałe. W tle widoczne są różowe budynki, zaś niebo przykrywają gęste, ciemnoczerwone chmury, z których okazjonalnie błyskają pioruny. Statua Eggmana została ukończona. Badniki są uszkodzone. Dobra przyszłość ukazuje zadbane miasto. Drogi są jasnoróżowe, a dekorację stanowią już nie trąbki, a rozmieszczone równomiernie kolumny, sięgające na całą wysokość poziomu. W tle widoczny jest zbiornik wodny z zabudowaniami na drugim brzegu, park rozrywki w dolnej części oraz rozgwieżdżone niebo. Ze statuy Eggmana pozostała jedynie część podstawy, natomiast resztę stanowi dwupiętrowy budynek przypominający pałac. Nie ma tutaj badników, a jedynie skaczące i latające zwierzątka.

Położenie generatorów[]


Przeciwnicy[]

Nazwa Nazwa japońska Sprite
Hotaru Hotaru (ホタル?)
Hotaru-spr
Kanabun Kanabun (カナブン?)
Kanabun-spr
Dango Dango (カナブン?)
Dango-spr
Kabasira Kabasira (カナブン?)
Kabasira-spr

Boss[]

Sonic vs Metal race

Wyścig z Metal Soniciem

Osobny artykuł: Metal Sonic (wyścig)

Bossem Stardust Speedway jest Metal Sonic, który wyzywa Sonica na wyścig na śmierć i życie. Walka polega na wygraniu ów wyścigu. Nie jest to jednak proste. Metal ma kilka ataków, którymi może zranić Sonica lub użyć ich do wyprzedzenia go. Za jeżami leci Doktor Robotnik w Eggmobilu, który strzela laserem. Ten, kto wygra, będzie mógł bezpiecznie schować się za drzwiami, podczas gdy przegrany zginie od trafienia lasera lub uderzenia w drzwi. Jeżeli Sonicowi uda się wygrać wyścig, uratuje on Amy Rose.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Stardust Speedway - przeszłość
Amerykański soundtrack
Stardust Speedway - teraźniejszość
Stardust Speedway - zła przyszłość
Stardust Speedway - dobra przyszłość
Europejski/japoński soundtrack
Stardust Speedway - teraźniejszość
Stardust Speedway - zła przyszłość
Stardust Speedway - dobra przyszłość

W innych grach[]

Sonic Generations[]

Generations Metal Sonic 14

Stardust Speedway w grze Sonic Generations

Osobny artykuł: Metal Sonic (Sonic Generations)

W grze Sonic Generations zła przyszłość Stardust Speedway jest areną walki z Metal Soniciem, rywalem ery klasycznej. W przeciwieństwie do oryginału, Eggman nie pojawia się na trasie - zamiast tego droga zapada się za graczem. Okazjonalnie pojawia się także seria platform nad główną drogą. Metal Sonic korzysta ze swoich standardowych ataków, V. Maximum Overdrive Attack i Ring Spark Field, a także potrafi zrzucać na trasę latarnie rozmieszczone wzdłuż drogi.

Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal[]

StardustSpeedway-Sonic4Metal

Stardust Speedway w Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal

Stardust Speedway pojawia się w cutscence otwierającej Sonic the Hedgehog 4: Episode Metal. Pokazana jest klęska i powrót Metal Sonica. Poziom wygląda tak samo jak w Sonic Generations.

Sonic Mania[]

Stardust Speedway Mania

Stardust Speedway w Sonic Manii

Osobny artykuł: Stardust Speedway Zone (Sonic Mania)

Stardust Speedway pojawia się jako piąty poziom w grze Sonic Mania. Podzielone jest na dwa akty. Pierwszy oparty jest na przeszłej wersji poziomu, ale dodaje nowe elementy takie jak roboty przypięte do gigantycznych pnączy. Kończy się walką z mini-bossem. Drugi natomiast wzorowany jest na teraźniejszej wersji. Gracz walczy tutaj z Metal Soniciem.

Ciekawostki[]

Advertisement