Fandom

Sonic Wiki

Szmaragdy Chaosu

2628stron na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze8 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Główny artykuł
Cudzy1.png The servers are the 7 Chaos. Chaos is power... Power enriched by the heart. The controller is the one that unifies the Chaos. Cudzy2.png
Tikal, Sonic Adventure

Szmaragdy Chaosu (カオスエメラルド Kaosu Emerarudo?) – siedem potężnych klejnotów, zawierających w sobie Energię Chaosu, które pojawiają się w serii Sonic the Hedgehog. Występują w barwach: ciemnoniebieski, jasnoniebieski, żółty, czerwony, zielony, fioletowy i szary. Szmaragdy Chaosu łączy silna więź z Głównym Szmaragdem.

Od niepamiętnych czasów, Szmaragdy Chaosu były przyczyną wielu wojen i wydarzeń, które wstrząsnęły światem. Jedni chcieli ich chronić, a drudzy wykorzystać ich moc, niekoniecznie w szlachetnych celach. Wszelkiej maści złoczyńcy wykorzystywali je do umacniania swoich machin zagłady. Wielokrotnie gromadzono je, ale za każdym kiedy zostały użyte, znowu znikały, co jest ich dobrze znaną tendencją.

W starszych grach, Szmaragdy Chaosu stanowiły rodzaj dodatkowych przedmiotów, możliwych do zebrania na specjalnych poziomach. Wraz z rozwojem serii, głównie od wydania gry Sonic Adventure, Szmaragdy Chaosu stanowią ważny, czasami nawet i kluczowy element fabuły, a ich zbieranie nie jest już opcjonalne.

Opis Edytuj

Szmaragdy Chaosu dysponują nieskończonymi zasobami mocy, zwanej Energią Chaosu, która ponoć daje życie wszystkim istotom. Pozwala ona również posiadaczowi wszystkich szmaragdów zdobyć moc zdolną do kontrolowania całego świata. Poza Głównym Szmaragdem i Energią Gwiazd nie istnieje siła, która mogłaby się równać z mocą pojedynczego szmaragdu.

Sama energia zawarta w Szmaragdach Chaosu opiera się i pochodzi z pozytywnych uczuć, takich jak przyjaźń, czy troska. Pozytywne uczucia pozwalają wydobyć pozytywną moc Szmaragdów Chaosu, natomiast negatywne, takie jak nienawiść i chęć niszczenia, generują negatywną energię. Jeśli szmaragdy tracą negatywną energię, tracą również barwy i stają się szarymi, bezsilnymi klejnotami. Jak dotąd jedynym znanym sposobem na ponowne napełnienie ich mocą jest umieszczenie w Świątyni Gai, aczkolwiek w Sonic Adventure pojawił się również przypadek, w którym połączone pozytywne uczucia kilku przyjaciół względem siebie ponownie napełniły Szmaragdy Chaosu energią, co widać w kolejnych grach.
Chaos Emerald Drained.png

Szmaragd Chaosu pozbawiony swojej mocy

Szmaragdy Chaosu mogą być również pozbawione swojej mocy. W historii pojawiły się dwa znane przypadki odnośnie tego zjawiska. Do pierwszego doprowadził Perfect Chaos, który pochłonął ze Szmaragdów Chaosu negatywną energię. Do drugiego przyczynił się Doktor Eggman, który pod wpływem bolesnego rażenia prądem Super Sonica, wydobył z niego Szmaragdy Chaosu, a następnie zasilił swój kosmiczny laser, którym rozsadził planetę od środka. Do pozbawienia szmaragdów ich negatywnej energii potrzebna jest jednak równie duża potęga.
Super Sonic i Super Shadow.png

Super transformacje dokonywane siedmioma Szmaragdami Chaosu

Same Szmaragdy Chasou znane są głównie z tego, że pozwalają dokonać super transformacji u danej postaci. Jeśli osoba posiada przy sobie wszystkie siedem Szmaragdów Chaosu, oraz zdolność do super transformacji, może przyjąć swoją nieśmiertelną formę. Spożywa ona jednak bardzo duże zasoby energii, która może być uzupełniana za pomocą pierścieni, przez co jest krótkotrwała. Poza dokonywaniem super transformacji na żywych istotach, Szmaragdy Chaosu oddziałują także na roboty i inne machiny, które wyczuwają ich energię i pragną zdobyć ich moc. Przykładem tego mogą być Emerl i Gemerl, którzy wykorzystali Szmaragdy Chaosu do dokonania zmian w budowie swojego ciała i umiejętności. Ten pierwszy był nawet w stanie zgromadzić wszystkie Szmaragdy Chaosu w swoim napędzie i nie przeciążyć się. Poza dokonywaniem super transformacji, energia płynąca w szmaragdach może być okiełznana dzięki Kontroli Chaosu. Ta potężna umiejętność pozwala teleportować się, a także zatrzymywać, tudzież spowalniać czas. Do jej wykonania wystarczy również jeden szmaragd, ale musi to zrobić potężna postać, lub też taka, która wie jak dokładnie wykonać kontrolę.

Księżyc wysadzony.png

Połowa księżyca, wysadzona Energią Chaosu

Na świecie istnieje niewiele narzędzi, które byłyby w stanie okiełznać moc Szmaragdów Chaosu. Najlepszym przykładem takiego urządzenia jest Armata Zaćmienia, zamontowana na Kosmicznej Kolonii ARK. Można w nią wmontowywać Szmaragdy Chaosu, które w liczbie pięciu mogą zmieść z powierzchni Ziemi całe miasto i okoliczne obszary, sześciu wysadzić połowę Księżyca, a siedmiu całą planetę. Ich energia jest również na tyle silna, że mogą zasilić kosmiczną stację energią wystarczająca do wysadzenia planety przy zderzeniu z nią.

Chaos i Master Emeraldy SA.png

Szmaragdy Chaosu unoszą się wokół Głównego Szmaragdu

Każdy Szmaragd Chaosu jest połączony z innymi nierozerwalną więzią, która działa jak magnes. Ich energia może być natychmiast zatrzymana dzięki mocy Głównego Szmaragdu, ale wymaga to odmówienia starożytnej modlitwy. Po wykorzystaniu, Szmaragdy Chaosu rozdzielają się i przenoszą do innych części świata, czasami kończąc w alternatywnych wymiarach, znanych jako specjalne poziomy.

Historia Edytuj

Przeszłość Edytuj

Jedna z opowieści mówi o tym, że starożytni mieszkańcy wyspy Westside Island, wykorzystali moc Szmaragdów Chaosu do napędzenia rozwoju swojej cywilizacji. Kiedy jednak zapragnęli wykorzystać je w złych celach, bogowie zesłali na nich karę i ukryli Szmaragdy Chaosu. Stworzyli także Główny Szmaragd, którego zadaniem miało być równoważenie i zatrzymywanie energii Szmaragdów Chaosu. W kulturze niektórych starożytnych cywilizacji powstała również starożytna modlitwa, która rzekomo mogła służyć do wykorzystywania mocy Głównego Szmaragdu.

Ołtarz 2.png

Szmaragdy Chaosu pod ołtarzem

W dawnych czasach, ponad 4000 lat przed wydarzeniami z gry Sonic Adventure, Szmaragdy Chaosu występowały wokół Ołtarza Szmaragdów. Każdy z tych klejnotów stał na wysokim, kamiennym słupie, otaczając położony wewnątrz kaplicy Główny Szmaragd. Pierwszym strażnikiem szmaragdów był Chaos, jednocześnie pilnujący zamieszkujących przy ołtarzu Chao. Jednak wódz pobliskiego klanu kolczatek, Pachacamac, pragnął zdobyć energię Szmaragdów Chaosu dla swojego ludu, w celu obrony kraju przed najeźdźcami. W trakcie ataku na ołtarz, raniono wiele Chao, co wywołało gniew Chaosa, który wykorzystał moc szmaragdów do transformacji w Perfect Chaosa. Tym samym, niemal cała populacja kolczatek wyginęła. Córka wodza, Tikal, wykorzystała moc Głównego Szmaragdu do zamknięcia w nim Chaosa, razem z samą sobą.

Po tym wydarzeniu, Szmaragdy Chaosu rozpierzchły się po świecie. Wspomina się również o innych wyspach, na których rzekomo w starożytnych czasach znajdowały się szmaragdy. Miały to być: Południowa Wyspa, Anielska Wyspa, Cocoa Island i Wyspa Flicky. Prawdopodobnie kontakt mieli z nimi również kosmici z rasy Black Arms, którzy odwiedzili Ziemię około 2000 lat temu.

50 lat przed wydarzeniami z gry Sonic Adventure 2, Profesor Gerald Robotnik, ludzki naukowiec pracujący na pokładzie Kosmicznej Kolonii ARK, prowadził badania na Szmaragdach Chaosu. Efektem tego było powstanie Chaos Drive'wów, małych napędów, zawierających część Energii Chaosu. Profesor wykorzystał również jeden Szmaragd Chaosu do zasilenie Gizoida Emerla, ale eksperyment ten zakończył się zniszczeniem dużej powierzchni kosmicznej stacji, dlatego został przerwany.

Sonic the Hedgehog (1991) Edytuj

Chaos Emerald S1 sprite.PNG

Szmaragdy Chaosu debiutują już w pierwszej odsłonie serii Sonic the Hedgehog, gdzie występują w liczbie sześciu. Zainteresował się nimi zły Doktor Robotnik, którego powstrzymuje jeż Sonic. Zbieranie Szmaragdów Chaosu jest opcjonalne i odblokowuje dobre zakończenie gry. Szmaragdy można zdobyć na specjalnych poziomach.

Po zgromadzeniu sześciu Szmaragdów Chaosu, Sonic przynosi je ze sobą do Green Hill Zone. Klejnoty wylatują mu z rąk w górę i obracając się, znikają w wielkim błysku, tworząc dookoła kilka nowych kwiatów. W złym zakończeniu gry, Doktor Robotnik żongluje szmaragdami, a jego wyraz twarzy jest zależny od ilości klejnotów, jakich nie zebrał gracz.

Sonic the Hedgehog 2 Edytuj

Doktor Robotnik dowiaduje się o tym, że na wyspie Westside Island znajduje się siódmy Szmaragd Chaosu. Sonic i Tails ruszają aby powstrzymać złego doktora. Gracz może teraz zebrać siedem Szmaragdów Chaosu na specjalnych poziomach, które ponownie odblokują dobre zakończenie gry. Jeśli Sonic zbierze wszystkie siedem, gracz będzie mógł go transformować w Super Sonica.

Ostatecznie, Sonic i Tails zbierają wszystkie Szmaragdy Chaosu i docierają na kosmiczną stację Robotnika - Death Egg. Niebieski jeż toczy tam samotną walkę z naukowcem, którą wygrywa. Death Egg zaczyna następnie wybuchać, a Sonic w swojej super formie bezpiecznie je opuszcza.

Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles Edytuj

Po zebraniu wszystkich Szmaragdów Chaosu w poprzedniej części, Sonic i Tails odkrywają, że Death Egg rozbiło się na Anielskiej Wyspie. Bohaterowie lecą w samolocie Tornado, aby zbadać sytuację. Sonic dokonuje transformacji w swoją super formę, ale podczas eksplorowania wyspy, zostaje z niej wytrącony przez Knucklesa. Czerwona kolczatka zabiera Szmaragdy Chaosu i ukrywa je w różnych miejscach wyspy.

Gracz może zbierać Szmaragdy Chaosu na specjalnych poziomach, aby odblokować dobre zakończenie. Dodatkowo, z mocy szmaragdów może również korzystać Knuckles, dokonując transformacji w Super Knucklesa. W Sonic & Knuckles pojawia się również ulepszona odmiana Szmaragdów Chaosu - Super Szmaragdy. Są one większe, prawie dorównując wielkością Głównemu Szmaragdowi. Pozwalają odblokować najlepsze zakończenie gry, a także dokonywać transformacji w Hyper Sonica, Hyper Knucklesa, lub Super Tailsa.

Sonic the Hedgehog 4 Edytuj

W Sonic the Hedgehog 4: Episode I i Sonic the Hedgehog 4: Episode II Szmaragdy Chaosu pojawiają się jako opcjonalne przedmioty, które mogą być zebrane na specjalnych poziomach. Podobnie jak w Sonic the Hedgehog 2, służą one do odblokowania dobrego zakończenia i pozwalają Sonicowi dokonywać transformacji w Super Sonica.

Sonic Chaos Edytuj

Sonic Chaos intro.png

Doktor Robotnik ucieka ze Szmaragdem Chaosu

W Sonic Chaos ponownie pojawia się sześć Szmaragdów Chaosu. Doktor Robotnik wraca na Południową Wyspę i kradnie klejnoty, co doprowadza do destabilizacji lądu. Naukowiec ucieka ze szmaragdami do swojej bazy, gdzie zostaje pokonany przez Sonica i Tailsa. Po drodze udało im się odzyskać skradzione Szmaragdy Chaosu.

Podobnie jak w poprzednich grach, Szmaragdy Chaosu mogą być zdobyte na specjalnych poziomach.

Sonic Triple Trouble Edytuj

Jeden z badników Doktora Robotnika zdobył wszystkie Szmaragdy Chaosu, ale zgubił je w trakcie dostarczania swojemu stwórcy. Sześć Szmaragdów Chaosu może zdobyć gracz na specjalnych poziomach, pokonując Fanga, natomiast ostatni znajduje się w rękach Doktora Robotnika. Gracz może go odzyskać po pokonaniu finałowego bossa w Atomic Destroyer Zone, a następnie poprzez zadanie finałowego uderzenia uciekającemu naukowcowi.

Sonic Pocket Adventure Edytuj

Chaos Emerald SPA.png

Szmaragdy Chaosu w Sonic Pocket Adventure

W Sonic Pocket Adventure, sześć Szmaragdów Chaosu może być zdobytych przez gracza na specjalnych poziomach. Siódmy, fioletowy, znajduje się początkowo w rękach Knucklesa. Kiedy gracz pokonuje kolczatkę w Aquatic Relix Zone, Sonic na krótko zdobywa Szmaragd Chaosu, po czym kradnie go Eggman. Pod koniec gry, naukowiec wykorzystuje moc klejnotu do zasilenia swojego ostatecznego robota w Last Utopia Zone. Gracz może odzyskać siódmy szmaragd, skacząc w niego, zamiast w kokpit robota. Po otrzymaniu kilku uderzeń w szmaragd, boss traci go i może być następnie zniszczony jednym ciosem. Jeśli jednak gracz zniszczy najpierw robota, to szmaragd przepadnie.

Sonic wykorzystuje moc siedmiu Szmaragdów Chaosu do transformacji w Super Sonica i ścigania uciekającego Eggmana w Chaotic Space Zone.

Sonic Adventure Edytuj

Sonic Adventure jest pierwszą w serii grą, w której Szmaragdy Chaosu odgrywają istotną rolę w fabule gry. Gracz nie zdobywa ich na specjalnych poziomach, a jedynie wraz z rozwojem wydarzeń.

Chaos 6.png

Szmaragdy Chaosu wewnątrz Chaosa 6

Doktor Eggman dowiaduje się, że starożytny potwór, Chaos, może pochłaniać Szmaragdy Chaosu i dzięki ich mocy transformować swoje ciało. Klejnoty są pochłaniane, zmieniając kształt ciała istoty, a także dodając jej kości, w których umieszczane są szmaragdy. Naukowiec uwalnia stwora z Głównego Szmaragdu, a następnie przystępuje do zrealizowania swojego planu.

Eggman trzyma szmaragdy SA.png

Doktor Eggman trzyma w dłoniach dwa Szmaragdy Chaosu

Fioletowy Szmaragd Chaosu znajduje się początkowo w rękach Tailsa i jest wykorzystany przez lisa do zasilania prototypowego samolotu, korzystającego z Energii Chaosu. Kot Big posiada żółty szmaragd, który zostaje połknięty przez Żabka, razem z ogonem Chaosa. Ciemnoniebieski Szmaragd Chaosu znajduje się w Windy Valley, srebrny w Casinopolis, a zielony w IceCap. Z kolei jasnoniebieski szmaragd jest w posiadaniu Flicky'ego, który trzyma go wewnątrz noszonego przez siebie medalionu. Ów ptak uciekł z pokładu Egg Carriera. Ostatni, czerwony Szmaragd Chaosu, znajduje się w dżungli w Mystic Ruins, gdzie szuka go Tails. Kiedy lis go znajduje, niespodziewanie zjawia się Żabek i połyka klejnot, a następnie ucieka. Tails łapie żabę i wyciąga z niej czerwony szmaragd, nieświadomie zostawiając żółty w brzuchu zwierzęcia. Lis wykorzystuje czerwony Szmaragd Chaosu do zasilenia Tornada 2.

Knux z emeraldami.png

Knuckles przynosi Szmaragdy Chaosu na Anielską Wyspę

Wkrótce wszystkie, poza czerwonym, zostają zdobyte przez Doktora Eggmana, który doprowadza do transformacji Chaosa w Chaosa 6. Potwór zostaje jednak pokonany przez Sonica, Biga i Knucklesa. Ten ostatni zabiera pozostawione przez potwora Szmaragdy Chaosu na Anielską Wyspę.

Chaos Emeralds SA.png

Sonic wykorzystuje pozytywną energię Szmaragdów Chaosu

W epilogu gry, Chaos kradnie sześć zebranych przez Knucklesa Szmaragdów Chaosu, a także znajduje czerwony szmaragd w Tornadzie 2. Dzięki ich mocy, dokonuje transformacji w Perfect Chaosa. W tej formie, Chaos nie potrzebuje już stałego kontaktu ze szmaragdami, dlatego pozbawia ich negatywnej energii, a następnie rozrzuca po zrujnowanym Station Square. Przyjaciele Sonica odnajdują pozbawione barw szmaragdy i dzięki sile swoich wspólnych, pozytywnych uczuć, napełniają je pozytywną energią i pozwalają niebieskiemu jeżowi dokonać transformacji w Super Sonica. Szmaragdy Chaosu znikają następnie.

Sonic Adventure 2 Edytuj

Szmaragdy Chaosu ponownie odgrywają istotną rolę w wydarzeniach z gry. Gracz zdobywa je wraz z rozwojem fabuły. Doktor Eggman i Shadow planują zasilić Armatę Zaćmienia, znajdującą się na Kosmicznej Kolonii ARK, mocą szmaragdów. Doktor uważa, że będzie dysponować wtedy narzędziem terroru, którym zaszantażuje i zmusi przywódców państw na Ziemi do kapitulacji. Shadow jednak wykonuje pośmiertną wolę Profesora Geralda Robotnika, który wyprał jeżowi mózg i zaprogramował tak, aby ten uruchomił program zniszczenia Ziemi. Ma polegać na tym, że Kosmiczna Kolonia ARK zasilona energią Szmaragdów Chaosu zderzy się z planetą i doprowadzi do jej całkowitej destrukcji.

Eclipse Cannon Emeralds.png

Szmaragdy Chaosu wewnątrz Armaty Zaćmienia

Na początku gry, Eggman posiada przy sobie srebrny Szmaragd Chaosu, a Rouge ciemnoniebieski. Shadow włamuje się do banku w Central City i kradnie stamtąd zielony szmaragd. Trójka postaci spotyka się następnie na Kosmicznej Kolonii ARK i ustala swój plan zasilenia Armaty Zaćmienia. Trzy pierwsze szmaragdy lądują w głównym komputerze sterującym działem. Kolejne trzy: czerwony, fioletowy i jasnoniebieski znajdują się w Prison Island, skąd kradnie je Rouge.

Replika szmaragdu.png

Replika Szmaragdu Chaosu, skonstruowana przez Tailsa

Ostatni, żółty Szmaragd Chaosu, został przyznany Tailsowi jakiś czas po wydarzeniach z Sonic Adventure, za uratowanie miasta Station Square przed atakiem Doktora Eggmana. Lis na podstawie zdobytego szmaragdu skonstruował niemal identyczną replikę, o bardzo zbliżonym wyglądzie i właściwościach, których nawet maszyna nie byłaby w stanie odróżnić. Szmaragd ten jest jednak słabszy od oryginału pod względem posiadanej mocy. Sonic, Tails, Knuckles i Amy planują go podłożyć do Armaty Zaćmienia, zamiast prawdziwego szmaragdu, doprowadzając tym samym do zwarcia w systemie działa. Doktor Eggman wykrywa jednak ich spisek, odbierając sygnały od dwóch takich samych szmaragdów jednocześnie. Naukowiec zamyka Sonica z podrobionym szmaragdem w kapsule, a następnie wystrzeliwuje w kosmos. Następnie do walki z nim staje Tails. Lis pokonuje naukowca, ale ten potajemnie zabiera prawdziwy Szmaragd Chaosu i ucieka. Sonic ratuje się z wystrzelonej kapsuły, wykonując Kontrolę Chaosu na podrobionym szmaragdzie.

Chaos Emeralds SA2.png

Szmaragdy Chaosu w Sonic Adventure 2

Wkrótce Doktor Eggman umieszcza ostatni Szmaragd Chaosu w Armacie Zaćmienia, co uruchamia tajny plan Geralda. Kosmiczna Kolonia ARK dąży do zderzenia się z Ziemią. Energia Chaosu nie zdążyła jednak jeszcze wpłynąć do rdzenia kolonii, dlatego bohaterowie i złoczyńcy zamierzają ją zatrzymać przy użyciu mocy Głównego Szmaragdu. Mimo że moc szmaragdów zostaje ujarzmiona, to kosmiczna stacja nadal dąży do zderzenia z planetą, co jest spowodowane tym, że kieruje nią potwór - Finalhazard. Sonic i Shadow wspólnie wykorzystują moc Szmaragdów Chaosu i dokonują transformacji w swoje super formy: Super Sonica i Super Shadowa, aby pokonać potwora. Szmaragdy Chaosu ponownie zostają rozrzucone po świecie.

Sonic Advance Edytuj

Chaos Emeralds Advance 1.png

Szmaragdy Chaosu ponownie odgrywają swoją tradycyjną rolę w grze. Można je zdobyć tylko na specjalnych poziomach. Umożliwiają odblokowanie dodatkowego zakończenia gry, ale nie pozwalają na transformację w Super Sonica na normalnych poziomach, co dotyczy również innych tytułów z serii Sonic Advance.

Każda postać zbiera szmaragdy do wspólnej puli. Sonic może je następnie wykorzystać po pokonaniu EGG X w X-Zone, w celu transformacji w Super Sonica. Jeż ściga następnie Doktora Eggmana w swojej super formie, walcząc z jego Super Egg Robotem na powierzchni Księżyca.

Sonic Advance 2 Edytuj

Podobnie jak w poprzedniej grze, w kolejnej odsłonie serii Sonic Advance, Szmaragdy Chaosu można zdobyć tylko na specjalnych poziomach. Umożliwiają odblokowanie dodatkowego zakończenia gry. Tym razem każda postać zbiera swoje Szmaragdy Chaosu osobno. Jeśli Sonic zbierze wszystkie siedem, odblokuje True Area 53. Niebieski jeż wykorzystuje moc szmaragdów do dokonania transformacji w Super Sonica i ścigania Eggmana, który porwał króliczkę Vanillę. Jeśli Tails, Knuckles i Cream zbiorą siedem Szmaragdów Chaosu, odblokowana zostanie nowa grywalna postać: Amy.

Sonic Heroes Edytuj

Szmaragdy Chaosu Heroes.png

Szmaragdy Chaosu w Sonic Heroes

W Sonic Heroes, Szmaragdy Chaosu stanowią ważny element fabuły, ale jednocześnie można je zdobyć tylko na specjalnych poziomach.

Szmaragdy Chaosu odblokowują Last Story, epilog gry. Cztery drużyny: Team Sonic, Team Dark, Team Rose i Team Chaotix zbierają Szmaragdy Chaosu i wykorzystują ich moc, do pokonania Metal Overlorda. Sonic, Tails i Knuckles dokonują transformacji w swoje super formy i pokonują robota, a Szmaragdy Chaosu ponownie się rozdzielają.

Shadow the Hedgehog Edytuj

W Shadow the Hedgehog, Szmaragdy Chaosu odgrywają ważną rolę w fabule gry, ale są zdobywane po przejściu normalnych poziomów. W trakcie wydarzeń z gry przywódca pozaziemskiej rasy kosmitów Black Arms, Black Doom, rozkazuje Shadowowi przynieść siedem Szmaragdów Chaosu na Czarną Kometę, co pozwoli rozpocząć rytuał pomyślności. Shadow zamierza odnaleźć szmaragdy dla kosmity, aby odkryć prawdę o swojej przeszłości.

Shadow i Szmaragdy Chaosu.png

Shadow po zdobyciu Szmaragdów Chaosu w Last Story

Szmaragdy Chaosu można zdobyć, wykonując jedną z misji na danym poziomie, lub też po pokonaniu bossa danego poziomu. Przed wkroczeniem na jeden z pięciu finałowych poziomów, gracz zawsze będzie miał przy sobie pięć Szmaragdów Chaosu. Szósty zdobywany jest po przejściu tego poziomu, a siódmy po pokonaniu jednego z trzech finałowych bossów. W każdym normalnym zakończeniu, Szmaragdy Chaosu krążą wokół Shadowa, a czarny jeż stwierdza kim tak naprawdę jest.

Black Doom vs Shadow.png

Black Doom w posiadaniu Szmaragdów Chaosu

W Last Story okazuje się, że 50 lat temu Gerald Robotnik obiecał Black Doomowi Szmaragdy Chaosu, w zamian za pomoc w dokończeniu badań nad najpotężniejszą formą życia. Profesor stworzył Shadowa, dzięki pomocy kosmity, ale szybko zrozumiał swój błąd i dlatego też stworzył Armatę Zaćmienia, która miała być jedyną bronią zdolną do wysadzenia Czarnej Komety. Shadow dociera na kometę i tam spotyka Black Dooma, który prosi go o oddanie szmaragdów. Zjawiają się również przyjaciele czarnego jeża i ostrzegają go, aby nie oddawał kosmitom Szmaragdów Chaosu. Black Doom odbiera je jednak Shadowowi i wykonuje na nich potężną Kontrolę Chaosu, która zagnieżdża Czarną Kometę w powierzchni Ziemi. Później, dokonuje kolejnej kontroli, która tym razem doprowadza do jego transformacji w Devil Dooma. Zostawia jednak Szmaragdy Chaosu za sobą, co wykorzystuje Shadow. Jeż transformuje się w Super Shadowa, a następnie pokonuje kosmitów. Szmaragdy ponownie rozpraszają się po świecie.

Sonic Battle Edytuj

W Sonic Battle, Szmaragdy Chaosu również odgrywają ważną rolę w fabule i są zdobywane w poszczególnych historiach postaci.

Emerl dostaje szmaragd EpS.png

Emerl pochłania pierwszy Szmaragd Chaosu

Sonic i jego przyjaciele pomagają Gizoidowi Emerlowi zdobyć wszystkie siedem Szmaragdów Chaosu, które będą mogły zasilić robota i przywrócić mu pełnię sił. Tymczasem, Doktor Eggman buduje armię E-121 Phi, które są zasilane przez odłamki Szmaragdów Chaosu.

Mimo starań doktora, Emerl zdobywa wszystkie siedem Szmaragdów Chaosu. Naukowiec nie poddaje się jednak i zwabia robota na pokład swojego Death Egg. Tam, wykorzystuje moc Final Egg Blastera do przejęcia kontroli nad Emerlem. Robot widzi jak wielką potęgą dysponuje naukowiec i musi mu się poddać. Dokonuje się jednak zwarcie w jego systemie i Emerl odpycha Eggmana i kieruje Final Egg Blaster do wystrzelenia w Ziemię. Sonic planuje wykorzystać moc Głównego Szmaragdu do zatrzymania Szmaragdów Chaosu, które zasilają robota. Wielki klejnot pęka jednak i nie udaje mu się zatrzymać szmaragdów. Sonic, nie mając innego wyjścia, zadaje poważne obrażenia Emerlowi. Robot dokonuje następnie autodestrukcji i uwalnia z siebie szmaragdy, częściowo lub w całości w postaci odłamków. W jednym z nich, zaklęta jest dusza Emerla.

Sonic Advance 3 Edytuj

Podobnie jak w innych grach z serii Sonic Advance, Szmaragdy Chaosu można zdobyć tylko na specjalnych poziomach. Umożliwiają odblokowanie dodatkowego zakończenia gry. Ponieważ gracz tworzy duety postaci, nie ważne jest kto zbierze szmaragdy, ponieważ lądują one do wspólnej puli.

Chaos Emerald SA3 intro.png

Doktor Eggman przygotowuje Szmaragd Chaosu do wykonania Kontroli Chaosu

Na początku gry, Doktor Eggman posiada wszystkie siedem Szmaragdów Chaosu i za ich pomocą dokonuje silnej Kontroli Chaosu, która rozdziela świat na siedem części. Po tym szmaragdy najpewniej rozpraszają się po świecie, lub doktor ukrywa je przed Soniciem.

Gemerl transformacja.png

Gemerl dokonuje transformacji przy użyciu Szmaragdów Chaosu

Niebieski jeż i jego przyjaciele znajdują jednak szmaragdy i pokonują Doktora Eggmana, oraz jego robota Gemerla pod Ołtarzem Szmaragdów. Gemerl wyczuwa jednak w pobliżu moc Szmaragdów Chaosu i atakuje Sonica, kradnąc mu klejnoty. Następnie wykorzystuje ich moc do zmiany w Ultimate Emerla. Robot buntuje się przeciwko stwórcy i leci podbić świat. Sonic wykorzystuje zostawione przez Gemerla Szmaragdy Chaosu i transformuje się w Super Sonica, a następnie z pomocą Eggmana pokonuje robota.

Seria Rush Edytuj

Sonic Rush Edytuj

Szmaragdy Chaosu Rush.png

Szmaragdy Chaosu w Sonic Rush

W Sonic Rush, Szmaragdy Chaosu ponownie mogą być zdobyte na specjalnych poziomach i służą do odblokowania dodatkowego zakończenia gry. Pojawia się również drugi zestaw szmaragdów: Szmaragdy Sol, pochodzące z alternatywnego wymiaru.

W epilogu gry, Sonic wykorzystuje Szmaragdy Chaosu do transformacji w Super Sonica, a Blaze analogicznie za pomocą Szmaragdów Sol transformuje się w Burning Blaze, w celu pokonania Eggmana i Eggmana Nega, pilotujących Egg Salamandera.

Sonic Rush Adventure Edytuj

Szmaragdy Chaosu Rush Adventure.png

Szmaragdy Chaosu w Sonic Rush Adventure

Szmaragdy Chaosu, w nieznanych dokładnie okolicznościach, lądują w Wymiarze Sol. Znajduje je tam robot-pirat Johnny. Wkrótce śladem szmaragdów podążają Sonic i Tails, którzy również docierają do wymiaru. Gracz może zdobyć klejnoty na specjalnych poziomach, gdzie ściga się ze wspomnianym Johnnym.

Sonic i Blaze transformacja .png

Szmaragdy Chaosu i Szmaragdy Sol podczas transformacji Sonica i Blaze

W epilogu gry, Sonic wykorzystuje Szmaragdy Chaosu do transformacji w Super Sonica, a Blaze analogicznie za pomocą Szmaragdów Sol transformuje się w Burning Blaze, w celu ponownego pokonania Eggmana i Eggmana Nega, pilotujących tym razem Egg Wizarda.

Pod koniec gry, Tails buduje SS Tornado EX, pływająco-latający pojazd, zasilany Szmaragdami Chaosu. Ów pojazd ma zdolność podróżowania między wymiarami, co pozwoli lisowi i Sonicowi na powrót do domu. Przed ich odejściem, Blaze stwierdza, że Szmaragdy Sol i Szmaragdy Chaosu działają na siebie jak magnesy, mogąc się odpychać i jednocześnie przyciągać. Niewłaściwie użyte mają jednak moc zniszczenia obu wymiarów.

Sonic Rivals 2 Edytuj

W Sonic Rivals 2 Szmaragdy pełnią rolę wyłącznie fabularną i są zbierane przez konkretne postacie wraz z rozwojem akcji. Podobnie jak w Sonic Battle nie odblokowują dodatkowego zakończenia i nie można dzięki nim dokonać transformacji w super formę.

Doktor Eggman Nega wynajmuje nietoperzycę Rouge, zlecając jej zdobycie siedmiu Szmaragdów Chaosu. Szalony naukowiec planuje otworzyć portal do innego wymiaru. Kiedy zdobywa sześć szmaragdów, portal niespodziewanie się otwiera. Jest to spowodowane tym, że Metal Sonic, który przebywał wtedy w pobliżu Eggmana Nega, posiadał w swoim napędzie siódmy szmaragd.

Los Szmaragdów Chaosu po otwarciu portalu nie jest znany, ale wiadomo że Metal Sonic wyciągnął potem ze swojego ciała ostatni Szmaragd Chaosu, co pozwoliło Shadowowi na wykonanie Kontroli Chaosu i utworzenie portalu powrotnego.

Sonic Unleashed Edytuj

Szmaragdy Chaosu drained.png

Szmaragdy Chaosu po raz kolejny pozbawione swojej energii

Sonic posiada na początku gry siedem Szmaragdów Chaosu, które wykorzystuje do transformacji w Super Sonica. Jeż niszczy kosmiczną flotę Doktora Eggmana i zapędza go na pokład kosmicznej stacji. Sonic wpada tam w pułapkę doktora i zostaje pozbawiony Szmaragdów Chaosu. Klejnoty zaczynają tracić swoją moc, która zostaje przeznaczona do Działa Energii Chaosu. Doktor wystrzeliwuje promień Energii Chaosu z działa, trafiając w Ziemię i rozczłonkowując ją na kilka fragmentów, co skutkuje przebudzeniem Dark Gai. Następnie pozbywa się szmaragdów razem z Soniciem.

Szmaragd Chaosu w Temple of Gaia.png

Szmaragd Chaosu odzyskuje swoją moc w Świątyni Gai

Okazuje się później, że naukowiec popełnił błąd. Sonic zbiera rozrzucone po świecie Szmaragdy Chaosu i przywraca im moc na ołtarzach w siedmiu Świątyniach Gai, odbudowując także skorupę ziemską. W finałowym pojedynku z Perfect Dark Gaią, Sonic ponownie wykorzystuje moc napełnionych energią szmaragdów i transformuje się w Super Sonica, aby pokonać potwora.

Sonic Colors Edytuj

W wersji Sonic Colors na Wii, Szmaragdy Chaosu nie odgrywają żadnej roli w fabule. Gracz może je zebrać przechodząc wszystkie Sonic Simulatory w Game Landzie, co wymaga zebrania wszystkich 180 czerwonych pierścieni. Pozwalają odblokować możliwość transformacji w Super Sonica w trakcie normalnej rozgrywki.

W wersji na Nintendo DS, Szmaragdy Chaosu mogą być zebrane na specjalnych poziomach. Pozwalają odblokować dodatkowe zakończenie, w którym Sonic transformuje się w Super Sonica, aby pokonać Nega-Mother Wisp.

Sonic Generations Edytuj

Time Eater i Szmaragd.png

Time Eater próbuje zdobyć czerwony Szmaragd Chaosu

W wersji Sonic Generations na konsole/PC, siedem Szmaragdów Chaosu zostały przeniesionych przez Time Eatera do Białej Przestrzeni, gdzie utraciły swoje kolory, ale zachowały moc. Gracz może zdobyć trzy szmaragdy przechodząc wszystkie trzy ery, a pozostałe trzy pokonując rywali: Metal Sonica, Shadowa i Silvera. Ostatni, czerwony szmaragd, znajduje się w Planet Wisp. Time Eater próbuje go początkowo pochłonąć, ale zostaje odepchnięty. Zdobywa go później Nowoczesny Sonic.

Szmaragdy Chaosu Generations.png

Szmaragdy Chaosu krążą wokół Klasycznego i Nowoczesnego Sonica

Po pokonaniu Egg Dragoona, gracz musi następnie umieścić Szmaragdy Chaosu wewnątrz trybików w Kryjówce Time Eatera, znajdującej się na końcu czasu. Pozwoli to uruchomić mechanizm ruchomych platform, prowadzących do walki z finałowym bossem. Pod koniec gry, Klasyczny i Nowoczesny Sonic wykorzystują moc Szmaragdów Chaosu do transformacji w Super Soniców i ostatecznego pokonania Time Eatera, pilotowanego przez Klasycznego i Nowoczesnego Eggmana. Po pokonaniu bossa, gracz będzie mógł wybrać umiejętność transformacji w Super Sonica na normalnych poziomach, dzięki siedmiu Szmaragdom Chaosu.

W wersji na Nintendo 3DS, Szmaragdy Chaosu są zdobywane na specjalnych poziomach. Klasyczny i Nowoczesny Sonic wykorzystują je później w walce z Time Eaterem.

Sonic Lost World Edytuj

W wersji na Wii U Sonic Lost World, Szmaragdy Chaosu nie odgrywają żadnej istotnej roli w fabule i są przedmiotami opcjonalnymi do zebrania. Odblokowują umiejętność transformacji w Super Sonica na normalnych poziomach.

Szmaragd Chaosu Lost World.png

Przykładowe położenie Szmaragdu Chaosu na mapie

Aby zdobyć Szmaragd Chaosu, gracz musi zebrać wszystkie czerwone pierścienie w czterech aktach danej strefy. Po zebraniu ostatnich czerwonych pierścieni, pojawi się krótki przerywnik. W jednym z miejsc mapy świata, czerwone pierścienie zaczną zagrzebywać się w ziemi, a następnie w wybranym przez nie miejscu pojawi się Szmaragd Chaosu. Należy zebrać wszystkie czerwone pierścienie w siedmiu światach, z wyjątkiem Hidden World. Gracz może wejść na pole zajmowane przez szmaragd, ale nic się nie stanie, ponieważ liczy się on jako zebrany już od momentu pojawienia się.

W wersji na Nintendo 3DS Szmaragdy Chaosu można zebrać na specjalnych poziomach. Podobnie jak w wersji na Wii U, nie odgrywają roli w fabule, ale pozwalają transformować się w Super Sonica.

Ciekawostki Edytuj

  • Początkowo w grach istniało sześć Szmaragdów Chaosu, których liczba została potem zwiększona do siedmiu. W grze Sonic the Fighters pojawia się również ósmy Szmaragd Chaosu. Może nim być Główny Szmaragd, który ma ponoć zdolność do przybierania postaci innych szmaragdów.
  • W Sonic the Hedgehog 2 możliwe jest zebranie wszystkich siedmiu Szmaragdów Chaosu już na pierwszym poziomie: Emerald Hill Zone.
  • W grach Sonic Advance, Sonic Advance 2, Sonic Advance 3, Sonic Rush i Sonic Rush Adventure, pierwszym i najłatwiejszym do zebrania Szmaragdem Chaosu jest czerwony, natomiast ostatni jest fioletowy.
  • W Sonic Battle wszystkie Szmaragdy Chaosu są zielone.
  • Z Sonic Battle wynika, że Szmaragdy Chaosu mogą być częściowo niszczone, a także naprawiane.
  • Jeden z nieużywanych plików głosowych Eggmana z Sonic Colors sugeruje, że Szmaragdy Chaosu mają moc mniejsza niż energia Hyper-go-on zawarta w Wispach. Ponieważ plik został niewykorzystany w grze, stwierdzenie to nie ma żadnego oficjalnego potwierdzenia.
ved
Sonic the Hedgehog 4
ved
Sonic Adventure
ved
Sonic Adventure 2
ved
Sonic Advance 2
ved
Sonic Advance 3
ved
Sonic Battle
ved
Sonic Rush
ved
Sonic Colors
ved
Sonic Lost World

Więcej w Fandom

Losowa wiki