FANDOM


Szyna – elementy rozgrywki pojawiające się w serii Sonic the Hedgehog.

Opis Edytuj

Szyny mogą występować w różnej postaci. Zwykle są to metalowe szyny kolejowe, a czasami poręcze lub liny.

Grinding SA2

Przykładowa szyna w Sonic Advance 2

Szyny pozwalają postaciom na jazdę. Aby to zrobić wystarczy wskoczyć na szynę. Szyny zostały po raz pierwszy wprowadzone w grze Sonic Adventure 2. Wskoczenie na nie było trudniejsze niż w innych grach, ze względu na to że Homing Attack nie mógł w nie celować, a same szyny były cienkie i niełatwo było na nie wskoczyć. Od gracza wymagane było również zachowanie balansu (przechylanie się w prawo i w lewo). Jeśli postać utraciłaby równowagę to zwolniłaby i spadła z szyn. Aby przyspieszyć jazdę można było kucnąć. Pomiędzy poszczególnymi szynami można było wykonywać Grind Step pozwalający między nimi przeskakiwać (jednak nie zawsze działał). Na końcu szyn postać mogła wykonać skok za dodatkowe punkty.

Rail Unleashed

Fragment szyny w Sonic Unleashed

Od Sonic Heroes wszystkie grywalne postacie mogły jeździć po szynach. Wprowadzono również szyny przyspieszające dające chwilowe zwiększenie szybkości podczas jazdy. Kucnięcie w celu przyspieszenia zastąpiono obrotem o 180 stopni. Od Shadow the Hedgehog zlikwidowano wymagany balans. Udoskonalono również Grind Step, aby teraz skakanie na boczne szyny odbywało się bezbłędnie. W grach 2D szyna pierwszy raz pojawiła się w Sonic Advance. Aby na nią wskoczyć gracz musiał podskoczyć i wcisnąć przycisk R (w wersji na Androida jest to niemożliwe). W kolejnych grach 2D jazda po szynach rozpoczynała się automatycznie po wskoczeniu.

W serii Sonic Riders na szyny mogą wskoczyć Extreme Gear albo postacie typu Speed. Aby zainicjować skok na szynę należy podskoczyć, a następnie znowu wcisnąć przycisk skoku aby na niej wylądować. Podczas jazdy gracz automatycznie odzyskuje paliwo i może zeskoczyć z szyny w dowolnym momencie. Początek szyny oznacza niebieskie światło, a koniec czerwone.

W Sonic Lost World obok zwykłych szyn pojawiają się również zielone i czerwone. Po zielonych szynach jedzie się szybciej, a po czerwonych wolniej.

Ciekawostki Edytuj

  • W grach Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle Sonic i Shadow korzystali z tzw. Soap Shoes do jazdy po szynach, które Sega promowała w tamtym okresie. W kolejnych grach postacie korzystały ze swoich normalnych butów.
  • W grach Sonic Adventure 2 i Sonic Heroes aktualna szybkość postaci przekładała się na jej prędkość podczas wchodzenia na szyny. W późniejszych grach podczas wchodzenia na szynę gracz otrzymuje ustaloną prędkość, nawet jeśli powoli podejdzie do szyny.
  • Podczas walki z Shadowem w Sonic Generations szyny posiadają zielone i czerwone krzyżyki, które w Sonic Adventure 2 i Sonic Adventure 2: Battle oznaczały koniec szyny, przy okazji pozwalając wyskoczyć z szyny i wykonać akrobację w celu zdobycia dodatkowych punktów. W tej grze nie spełniają jednak żadnej funkcji, poza ozdobną.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.