Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki

The Time Eater obliterates time and space! Did you really think you could escape him just by running around?

Time Eater (タイム・イーター Taimu Ītā?) – jeden z głównych antagonistów w grze Sonic Generations. Jest to pozaziemska istota, mogąca kontrolować czas i przestrzeń. Został odnaleziony i wykorzystany przez Doktora Eggmana, w trakcie wydarzeń ze wspomnianej gry, do podboju świata i anulowania swoich poprzednich klęsk w walce z jeżem Soniciem.

Historia

Przeszłość

Time Eater i Eggman

Eggman odkrywa Time Eatera

Time Eater był nadnaturalnym bytem nieznanego pochodzenia. Początkowo dryfował w przestrzeni kosmicznej świata Sonica. Po wydarzeniach z Sonic Colors natknął się na niego Doktor Eggman. Poznając właściwości Time Eatera, postanowił wykorzystać go do anulowania swoich poprzednich porażek w walce z Soniciem. Eggman zaczął kontrolować Time Eatera i wykorzystywał go do kasowania historii Sonica.

Sonic Generations

Time Eater porywacz 1

Time Eater porywa przyjaciół Sonica

Time Eatera pierwszy raz pojawił się w Green Hill, aby przenieść cały obszar do White Space. Później zaatakował przyjęcie urodzinowe Sonica, porywając jego przyjaciół i rozrzucając ich do różnych lokacji w White Space. Później przeniósł również Sonica. Po wykonaniu tej operacji Doktor Eggman postanowił zdobyć pomoc kogoś tak mądrego jak on, aby do perfekcji opanować Time Eatera. Jedyną osoba na tyle mądrą aby to zrobić był on sam. W tej sytuacji doktor postanowił porwać Klasycznego Robotnika, wyciągając go ze zgliszczy Death Egg Robota. Time Eater przelatywał później kilkakrotnie przez White Space. Podczas jednego z lotów próbował zdobyć Szmaragd Chaosu, ale jego moc odepchnęła go. Po tym jak Nowoczesny Eggman został pokonany w walce z Soniciem, Time Eater zjawił się i zabrał go ze sobą do swojej kryjówki.

Time Eater zniszczony

Zniszczenie Time Eatera

W kryjówce, Time Eater został ukończony. Po przybyciu Sonica i Tailsa Klasyczny i Nowoczesny Eggman ujawnili się i przedstawili swój plam zmienienia historii na własną korzyść. Time Eater okazał się na tyle potężny, że udało mu się zmiażdżyć oba jeże. Jednak nie mógł ich wykończyć, ponieważ zjawili się wszyscy uratowani przyjaciele niebieskiego jeża i zmotywowali go do walki. Klasyczny i Nowoczesny Sonic wykorzystali moc Szmaragdów Chaosu do transformacji w Super Soniców. Time Eater stoczył z nimi walkę w tunelu czasu, ale ostatecznie został pokonany. Rdzeń Time Eatera został zniszczony i potwór przestał istnieć. Nowoczesny i Klasyczny Eggman utknęli w White Space, podczas gdy Sonic i jego przyjaciele wrócili na przyjęcie urodzinowe.

Charakterystyka

Osobowość

Time Eater jest bardziej mocą samą w sobie niż myślącą istotą. W przeciwieństwie do innych istot, którymi Eggman próbował w przeszłości zawładnąć, Time Eater nie sprzeciwiał się żadnym rozkazom doktora, ani nie stawiał oporu podczas gdy Eggman przejmował nad nim kontrolę. Mimo wszystko, wciąż posiada kilka cech żyjących i inteligentnych istot, jak wydawanie z siebie ryków, lub okazywanie niechęci do nielubianych przedmiotów.

Wygląd

Time Eater miał początkowo postać czarnej istoty, podobnej do ducha. Posiadał humanoidalny korpus, bez nóg, z długimi rękami, których palce kończyły szpony. Z pleców wyrastały mu również trybiki zegarowe i koła zębate. Potwór posiadał coś na kształt rogów w okolicach głowy, bezpośrednio wyrastającej z korpusu, oraz niebieskie, zakrzywione oczy i ostre zęby.

Po tym jak został ukończony, Time Eater otrzymał dodatkowy pancerz, w postaci złotych, zegarowych trybików oraz kół zębatych, a także dodatkowego pancerza na palcach. Z jego ciała wyrastały również różowe obiekty, podobne do kryształów. Potwór miał dodatkowe dwa ramiona, co dawało mu łącznie cztery ręce. Dopiero w tej formie odsłonił się jego słaby punkt - fioletowa kula, łącząca górną część jego ciała z dolną. W przypadku otrzymania zbyt wysokich uszkodzeń, Time Eater tracił dolną część ciała i dwa dodatkowe ramiona.

Moce i umiejętności

Warp Arm

Teleportująca się ręka Time Eatera

Najważniejsza umiejętnością Time Eatera jest manipulacja i zaginanie czasoprzestrzeni, co pozwala mu przenosić wydarzenia, miejsca, a nawet różnego rodzaju żyjące istoty do Białej Przestrzeni. Potwór musi być jednak wpierw okiełznany przez bardzo inteligentną istotę, ponieważ włada ogromną mocą. Sam Doktor Eggman nie byłby w stanie poskromić bestii, dlatego potrzebował kogoś równie mądrego co on sam (czyli swojego odpowiednika). W trakcie walki może spowalniać czas dla pobliskich przeciwników, ale nie dla siebie.

Time Eater arm

Miażdżący cios dłoni Time Eatera

Time Eater może również oddzielać swoje ręce od ciała i przepuszczać je przez portal. Wyjście z portalu może być umieszczone w dowolnym, pobliskim miejscu, przez które dłoń przejdzie. Służy to potworowi jako jeden z jego najgroźniejszych ataków, zdolny do poważnego zranienia każdej postaci, która nie korzysta ze swojej super formy. Nawet wtedy jednak, potwór posiada dość dużo siły, aby odpychać istoty będące pod wpływem Super transformacji.

Time Eater fioletowe kule

Time Eater szykujący się do strzelania fioletowymi kulami

Z ataków dystansowych, potwór najczęściej korzysta z tzw. Homing Shot. Są to żółte pociski w kształcie świdrów, które lecą powoli w stronę wrogów. Time Eater może również strzelać potężnym promieniem laserowym z fioletowej kuli na brzuchu. Przed walką z Super Sonicami, Time Eater korzystał również ze strzelania fioletowymi kulami. Potwór najpierw zgromadził w dłoniach wielką, fioletową kulę, z której potem zaczął wystrzeliwać okrągłe pociski w stronę Soniców.

Boss

Osobny artykuł: Time Eater (boss)
Time Eater SG boss title

Time Eater jako boss

Time Eater jest finałowym bossem w obu wersjach gry Sonic Generations. Walka toczy się w tunelu czasu, w kształcie tuby. Gracz steruje tutaj Klasycznym i Nowoczesnym Super Soniciem. Gracz może zmieniać perspektywę w trakcie walki z bossem, goniąc go w trójwymiarze (wewnątrz tuby), lub w dwóch wymiarach (na zewnątrz tuby). Time Eater może również zmieniać swoje położenie. Korzysta z ataków takich jak: samonaprowadzające pociski, spowolnienie czasu, promień laserowy, czy uderzenie dłonią. Finałowy atak polega na wytworzeniu ognistej zasłony, przez którą gracz będzie się musiał przebić.

Temat muzyczny

Time Eater posiada swój własny motyw muzyczny, pojawiający się w cutscenkach w Sonic Generations z jego udziałem. Pełny utwór pojawia się w dwóch wariantach podczas finałowej walki z nim jako bossem: klasycznym i nowoczesnym.


Nazwa Muzyka
Time Eater - Klasyczny
Time Eater - Nowoczesny

Ciekawostki

  • Time Eater jest jedynym oryginalnym bossem w Sonic Generations, jako że pozostali są odnowionymi wersjami bossów z poprzednich gier.
  • Jak dotąd jest to jedyny w serii przypadek odkrycia przez Doktora Eggmana tajemniczej istoty, która nie wymknęła mu się spod kontroli, jak to było w przypadku Chaosa, czy Emerla.
  • Scena, pokazana w jednym ze zwiastunów gry, gdzie klasyczni Sonic i Tails, oraz ich nowocześni odpowiednicy, spotykają Time Eatera w Green Hill nigdy nie miała miejsca.
  • Time Eater jest bardzo podobny do Solarisa: obaj potrafią kontrolować chronologią wydarzeń, mają słaby punkt w postaci kuli na brzuchu, oraz pokonanie ich wymaga połączenia sił więcej niż jednej Super trasnformacji.
  • Sposób w jaki klasyczny i nowoczesny Sonic pokonali Time Eatera jest bardzo podobny do tego, w jaki sposób Super Sonic i Burning Blaze wykończyli Egg Salamandera w Sonic Rush.
Advertisement