Sonic Wiki
Advertisement
Sonic Wiki
Dla oryginalnego poziomu z gry Sonic Colors, zobacz: Tropical Resort.

Tropical Resort (トロピカルリゾート Toropikaru Rizōto?) – siódmy i ostatni poziom w grze Sonic Generations w wersji na Nintendo 3DS. Jest adaptacją poziomu Tropical Resort z gry Sonic Colors.

Opis[]

Akt 1[]

Akt 1 rozgrywany jest przez Klasycznego Sonica. Toczy się w Niesamowitym Międzygwiezdnym Parku Rozrywki Doktora Eggmana. Jest to pełen świateł i kolorów poziom. Najważniejszym jego elementem jest Moc Koloru: Czerwony Wybuch. Aby ją zdobyć, Sonic musi rozbić kapsułę zawierającą Czerwonego Wispa. Pozwoli mu to zmienić się w kulę ognia, która będzie mogła podskakiwać w górę i będzie odporna na obrażenia. Może również niszczyć w ten sposób przeciwników

Na poziomie pojawiają się obiekty takie jak dwa rodzaje balonów. Jedne są różnokolorowe i gracz może po nich skakać, co doprowadza do ich pękania, ale wybija gracza w górę. Czarne balony z symbolem Imperium Eggmana zadają postaci obrażenia, chyba że korzysta z mocy Czerwonego Wispa - wtedy jest odporna na obrażenia i może się odbijać od balonów. Do innych atrakcji należą: tyrolki, oraz diabelski młyn. Posiada on jedną platformę, na której może stanąć gracz, będąc w formie Czerwonego Wybuchu. Następnie zostanie wyrzucony do przodu z wielką siłą. Poziom kończy się sekcją, w której Klasyczny Sonic będzie przeskakiwał między lecącymi w górę fajerwerkami do signposta.

Akt 2[]

Akt 2 rozgrywany jest przez Współczesnego Sonica. Toczy się w tym samym parku, ale pojawiają się tu inne atrakcje. Przede wszystkim, Sonic korzysta z mocy Cyjanowego Wispa: Cyjanowego Lasera, która pozwala mu zmienić się w wiązkę laserową, która będzie się przemieszczać pomiędzy cyjanowymi kryształami i pobliskimi przeciwnikami.

Poziom nie zawiera już diabelskich młynów, ale pojawiają się tutaj szyny, po których może zjeżdżać gracz. Akt drugi kończy się sekcją, w której Współczesny Sonic będzie zjeżdżał po trzech szynach, bombardowanych przez meteory. Należy zmieniać odpowiednie szyny w trakcie jazdy, aby nie wypaść z trasy.

Walka z rywalem[]

Osobny artykuł: Silver the Hedgehog (Sonic Generations)

Gracz toczy tutaj walkę z rywalem ery współczesnej: biało-srebrnym jeżem Silverem. Potyczka ma charakter wyścigu i nie nawiązuje do żadnego konkretnego starcia Sonica z Silverem w przeszłości. Wygrywa ten, kto pierwszy dotrze do mety.

Misje[]

Akt 1[]

  • Perfection – Ukończ Tropical Resort w czasie 1:00.00, bez otrzymywania obrażeń!
  • Ring Collector – Zbierz 30 pierścieni w Tropical Resort w czasie 0:30.00!
  • Keep the Pace – Zbierz zegary i przejdź Tropical Resort zanim upłynie czas!
  • Rampage! – Zniszcz 10 przeciwników w Tropical Resort w czasie 2:00.00!
  • Stealth Attack – Ukończ Tropical Resort w czasie 0:20.00 bez niszczenia przeciwników!
  • Special Trial – Użyj mocy Czerwonego Wybuchu do pokonania 4 przeciwników jednocześnie w Tropical Resort, w czasie 2:00.00!

Akt 2[]

  • Die-Hard – Ukończ Tropical Resort w czasie 1:00.00, bez tracenia życia!
  • Ring Collector – Zbierz 100 pierścieni w Tropical Resort w czasie 1:00.00!
  • Keep the Pace – Zbierz zegary i przejdź Tropical Resort zanim upłynie czas!
  • Rampage! – Zniszcz 20 przeciwników w Tropical Resort w czasie 0:40.00!
  • Stealth Attack – Ukończ Tropical Resort w czasie 1:30.00 bez niszczenia przeciwników!
  • Special Trial – Użyj mocy Cyjanowego Laseru do pokonania 6 przeciwników jednocześnie w Tropical Resort, w czasie 0:20.00!

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Tropical Resort - Akt 1
Tropical Resort - Akt 2

Ciekawostki[]

  • Akt 1 wzorowany jest na wersji tego poziomu z Nintendo DS, podczas gdy akt 2 opiera się o wersję na Wii.
  • Jest to drugi poziom w serii, pojawiający się w grze na konsolę przenośną, w którym pojawia się możliwość zmiany szyn, po których jedzie postać.
  • Jest to jedyny poziom w wersji Sonic Generations na Nintendo 3DS, który nie posiada misji Item Collector.
  • Jedyną różnicą w utworach muzycznych z aktu pierwszego i drugiego jest echo w tle.
Advertisement