FANDOM


Ten artykuł dotyczy poziomu Ery Nowoczesnej w Sonic Generations. Jeśli szukałeś oryginalnego poziomu z Sonic Rush, kliknij tu


Water Palace (ウォーターパレス U~ōtāparesu?) – szósty poziom w grze Sonic Generations. Rozpoczyna się od niego Era Nowoczesna. Pojawia się w wersji gry na Nintendo 3DS. Jest remakiem poziomu Water Palace z Sonic Rush.

Opis Edytuj

Podobnie jak oryginalny poziom z Sonic Rush, Water Palace to starożytne ruiny, zlokalizowane w częściowo zatopionym mieście na wybrzeżu. Styl architektoniczny przypomina greckie budowle.

Górne sekcje poziomu stanowi suchy ląd. Mieszczą się tutaj różnego rodzaju budowle z białego kamienia. Spotkać można tu można małe, wystające spod ziemi "gejzery". Najczęściej trzeba je aktywować za pomocą zielonego przycisku. Wtedy wyrzucą z siebie wodę i wybiją postać w górę. Znajdują się tu także dwa rodzaje wodnych zjeżdżalni: biegnące krzywo w dół, lub zakręcające zjeżdżalnie-korkociągi. Nowe są tutaj armatki wyrzucające z siebie bąbelki. Gracz musi najpierw popchnąć kilka razy dźwignię, która aktywuje daną armatę. Następnie zostaną wystrzelone do przodu trzy bańki, po których gracz będzie mógł skakać. Pękają natychmiastowo przy kontakcie z postacią.

Dolne sekcje zalane są wodą. Ponieważ gracz ma ograniczony zapas powietrza, będzie musiał go co jakiś czas uzupełniać, połykając pęcherzyki powietrza. Z oryginalnego poziomu powracają tutaj kolczaste miny z łańcuchem. Gracz może złapać się uchwytu takiej bomby i ta zacznie płynąć w górę. Po 5 sekundach zdetonuje się, niezależnie od tego czy gracz się jej puścił czy też cały czas trzymał. Może zniszczyć robota, którego dotknie, ale równocześnie zadaje obrażenia postaci. Pojawiają się także gejzery z wodą, znane z górnych sekcji. Szczególnie groźnym przeciwnikiem może się tutaj okazać gigantyczny Egg Flapper Diver.

W drugim akcie znajduje się więcej ruchomych platform niż w pierwszym, a także pojawiają się szyny i drewniane skrzynie.

Misje Edytuj

Akt 1 Edytuj

  • Die-Hard – Ukończ Water Palace w czasie 4:00.00, nie tracąc żadnego życia!
  • Ring Collector – Zbierz 30 pierścieni w Water Palace w czasie 3:00.00!
  • Keep the Pace – Zbierz zegary i ukończ Water Palace na czas!
  • Rampage! – Zniszcz 10 przeciwników w Water Palace w czasie 1:00.00!
  • Stealth Attack – Ukończ Water Palace w czasie 1:00.00 bez pokonywania przeciwników!
  • Special Trial – Ukończ Water Palace w czasie 3:00.00 bez połykania pęcherzyków powietrza!

Akt 2 Edytuj

  • Die-Hard – Ukończ Water Palace w czasie 4:00.00, nie tracąc żadnego życia!
  • Ring Collector – Zbierz 70 pierścieni w Water Palace w czasie 2:00.00!
  • Keep the Pace – Zbierz zegary i ukończ Water Palace na czas!
  • Rampage! – Zniszcz 15 przeciwników w Water Palace w czasie 3:00.00!
  • Stealth Attack – Ukończ Water Palace w czasie 7:00.00 bez pokonywania przeciwników!
  • Item Collector – Zbierz wszystkie Item Boxy w Water Palace w czasie 3:00.00!
  • Special Trial – Ukończ Water Palace w czasie 3:00.00 bez połykania pęcherzyków powietrza!

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Water Palace - Akt 1
Water Palace - Akt 2

Galeria Edytuj

[?
Galeria ta zawiera więcej niż 6 obrazów. Została więc domyślnie zwinięta, aby nie zajmować miejsca i nie utrudniać przeglądania.
]
Galeria


Ciekawostki Edytuj

  • Water Palace jest jedynym poziomem w Sonic Generations, który ukazał się w oryginalne tylko na konsolę przenośną.
  • W misji Item Collector z aktu 2, Nowoczesny Sonic przechodzi przez Water Palace od tyłu.
  • W akcie 2, na najwyższej sekcji znajduje się pięć Item Boxów z dodatkowymi życiami. Nowoczesny Sonic musi wejść na górę pierwszej pętli, a następnie przeskoczyć i wykonać Boost w powietrzu, aby się tam dostać.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.